NecrosoftGames慈善包接近20万美元目标-支持受裁员影响的游戏行业员工
速览 Necrosoft Games在Itch.io平台发起的慈善包活动,旨在帮助受美国和加拿大裁员影响的游戏行业员工,目前已接近20万美元的筹款目标。该慈善包包含127款游戏,最低售价10美元,筹款所得将支持由United Videogame Workers(UVW-CWA)工会设立的困难救助基金。
TripledotStudios收购Supersonic-Unity旗下移动发行商交易解析
速览 本文介绍了Tripledot Studios以4000万美元收购Unity旗下移动发行商Supersonic的详细情况,分析了双方合作背景及未来发展方向。
Unity创历史最佳季度-VectorAI助力业绩持续增长
速览 Unity公司公布了其有史以来最佳季度财报,得益于Vector AI的持续成功及产品路线图的推动,整体及增长解决方案收入均实现显著增长。Unity 7预计将于2027年第一季度发布,进一步助力未来发展。
游戏行业人事动态-2026年8月最新任命汇总
速览 本篇文章汇总了2026年8月游戏行业内的重要人事变动,包括多家知名公司的高管任命和关键岗位调整,涵盖市场营销、传播、公关、叙事设计等多个职位,反映了行业内人才流动与战略布局的最新趋势。
Roblox股价暴跌70%-二季度营收不及预期影响业绩
速览 Roblox股价因二季度业绩不及预期下跌70%。公司营收较指引低2%,主要受13岁以下用户群体日活跃用户平均预订额下降影响,反映出公司更注重长期用户留存而非短期变现。
DevolverDigital拟私有化-计划退出英国AIM市场
速览 独立游戏发行商Devolver Digital计划于今年晚些时候再次转为私有公司,拟从英国AIM市场退市。此举旨在让公司更专注于长期发展,减少公开市场的压力。
KudosGamesServices扩充领导团队-引入Testronic与Team17高管助力发展
速览 Kudos Games Services通过任命Michael Hanna为首席运营官和Ann Hurley为非执行董事,进一步加强了高级领导团队。Hanna拥有丰富的全球质量保证运营经验,曾任职于Testronic管理委员会,将推动公司的运营卓越、规模化及国际增长。Hurley曾任Team17总经理,现负责商业战略及客户拓展,助力Kudos在市场变化中保持竞争力。
任天堂第一季度销售额下降9.5%-运营利润因软件销售和关税退款大幅增长
速览 任天堂公布2026财年第一季度财报,净销售额同比下降9.5%,但运营利润因软件销售增长及3亿美元美国关税退款激增150.5%。公司强调关税退款主要由自身承担,未通过产品价格转嫁给消费者。
King拒绝与瑞典工会集体谈判协议-坚持现有员工福利模式
速览 本文介绍了《糖果传奇》开发商King拒绝与瑞典工会Unionen和Sveriges Ingenjörer达成集体谈判协议的情况,分析了公司决策的原因及双方的回应。
Phasmophobia开发商KineticPublishing公布首批独立游戏-8月12日展会揭晓
速览 Kinetic Publishing是由Phasmophobia开发商Kinetic Games创立的独立游戏发行标签,将于8月12日举办展会,首次公布旗下签约游戏。此次展会将由演员Ben Starr主持,确认首批游戏的发售时间和平台,计划于2027年和2028年发布。Kinetic Publishing自2023年1月成立,创始人Daniel Knight表示,发行标签自筹资金支持每年2至3个独立项目,资金规模从数十万英镑到100万英镑不等,旨在为独立开发者提供他当初开发Phasmophobia时
SilverLiningInteractive发布首款SilverBullet游戏-MrTrippy
速览 Silver Lining Interactive旗下开发标签Silver Bullet正式推出首款游戏《Mr Trippy》,这是一款大胆、古怪且带有黑色幽默的管理模拟游戏。Silver Bullet最初作为孵化项目启动,现已发展为专注于原创且非传统游戏体验的完整IP开发标签。
2026年8月游戏行业人事汇总-新任命与重要调动
速览 本文汇总了2026年8月游戏行业的最新人事变动,包括英国Yogscast Games的三位新员工加入、Jars AI联合创始人加盟Roblox支持新西兰AI工具发布,以及Rockstar和Netflix Games的重要管理层任命。
RaptorPR推出EarlyGamingGrowth平台-助力游戏初创企业优化B2B沟通
速览 Raptor PR推出了Early Gaming Growth(EGG)平台,专为游戏初创企业设计,帮助它们在开发者、发行商和投资者中建立信誉。该平台支持与B2B媒体、行业创作者及多渠道微影响者的互动,提供内容制作支持,助力企业在碎片化的游戏行业媒体环境中实现多渠道传播与信任构建。
ElectronicArts完成550亿美元收购-CEO宣布高层领导变动
速览 Electronic Arts(艺电)完成了550亿美元的杠杆收购,沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)成为大股东。随着艺电转为私有公司,股东将获得每股210美元现金,艺电将从纳斯达克退市。CEO安德鲁·威尔逊宣布了高级领导层调整,任命Cam Weber为首席工作室官,David Tinson为首席运营官,两人同时担任公司总裁。
冠捷科技与TCL华星双冠合璧,共筑电竞新生态!
2026年7月31日,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心盛大启幕。冠捷科技旗下专业电竞品牌爱攻AGON作为TCL华星的核心战略合作伙伴,携多款电竞显
FirstLook推出Creators.gg平台-助力各类创作者与游戏工作室连接
速览 FirstLook推出了Creators.gg平台,旨在连接各种规模的创作者与游戏工作室,打破仅限于大型受众的限制。该平台为创作者提供多平台游戏的抢先试玩和未发布内容访问,包括合作伙伴IO Interactive和Brain Jar Games的作品。超过1万名创作者在测试期间注册,平台根据表现而非粉丝数量给予奖励,支持低门槛提现和多种支付方式,助力创作者将热情转化为长期职业。
前SumoGroupCEOCarlCavers加盟Vertpaint-助力联合开发与原创恐怖IP
速览 前Sumo Group联合创始人兼CEO Carl Cavers OBE现已成为联合开发工作室Vertpaint的非执行董事及股东。Vertpaint成立于2019年,专注于多平台联合开发,并在2025年获得数百万美元融资。Carl Cavers看重团队的才华与热情,认为联合开发领域正经历变革,Vertpaint具备灵活性和专业技能,能为客户带来真正价值。工作室目前正开发原创恐怖游戏《Ritual Tides》,并持续支持多家知名厂商项目。
Roblox或成首个欧盟大型在线平台-面临数字服务法新规监管
速览 Roblox宣布其欧盟月活跃用户数超过4500万,可能被欧盟认定为非常大型在线平台(VLOP),需遵守数字服务法(DSA)相关规定。该法规要求平台识别并应对非法内容及对基本权利和公共安全的系统性风险,设立内部合规机制,并接受独立审计和数据共享。若未达标,可能面临高额罚款。
Rokky携手RevolutionSoftware进军中国市场-共推破碎之剑系列
速览 Rokky与Revolution Software合作,将破碎之剑(Broken Sword)系列引入中国市场,负责本地化、营销及社区管理,推动该经典冒险游戏在华发展。
ReforgedLabs关闭-游戏行业AI市场收窄导致创业终止
速览 Reforged Labs作为一家专注于移动游戏领域的生成式AI平台,因难以突破游戏行业外的市场限制,宣布关闭。公司曾为Supercell、King、Ubisoft等知名游戏厂商提供AI创意策略与营销技术,支持跨越越南和美国的17名员工。创始人兼CEO Robert Huynh表示,随着AI技术的快速发展,客户开始能够自行构建相关工具,市场需求逐渐缩小,公司选择明确结束业务而非逐步缩减。