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《switch》【闲聊】【阳光玛莉欧120颗太阳全破!】 ─今天我就用这120颗太阳,孝敬你老人家─ +推广

发布时间:2021-02-17 23:35:31作者:a8921027 (蔫尐醪)阅读:

拯救太阳
拯救太阳v1.3汉化版
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a8921027 (蔫尐醪) #1 2021-02-16 21:35:22
从15年前开始第一次接触阳光玛莉欧,直到今天终于以120颗太阳全破了~
真感谢NS有出3D合辑,才能再次重温(摔)这款经典之作
120颗太阳拿到了,玛莉欧也累了XDDD
120太阳全达成
120全部达成只是结局的图不一样而已,果然老任只在乎过程不在乎结果~>_<~

站在推广的角度,还是来好好的介绍阳光玛莉欧给各位玩家们(真心希望你们可以拿来玩)
说故事时间:
     玛莉欧跟公主一行人前往海豚岛上渡假,但是海豚岛上却被不明人士到处涂鸦弄髒了
而这个人看起来就像玛莉欧,在玛莉欧到达岛上时马上被关起来,并被处罚要将岛上的髒汙清洗乾净
也得到了这趟旅行最需要的工具─动力帮浦,玛莉欧要查出这个假冒他的人是谁并将公主救回。
在冒险的过程中发现,原来假冒玛莉欧的正是小库巴(这也是小库巴的第一次登场亮相)
因为库巴骗小库巴说,碧琪公主是牠的妈妈,所以小库巴才用计将公主绑走。
库巴这代真的很没戏,只有到最后通关才看到,而且梦想只是跟碧琪公主泡汤?

阳光玛莉欧的设计是继超级玛莉欧64之后,第二款的箱庭游戏(就是设计一个有限的空间,到处探索的游戏),因为玛莉欧64的成功,让任天堂的格局再次放大,这次冒险的地方是在海豚岛这个岛上,整个游戏的主题都是照着岛上观光、游乐为主,所以关卡有饭店、码头、游乐园等等,在奥德赛之前就已经有个很完整的主题概念在游戏里了,表现得也比64细緻,代入感也强。
游戏的核心舞台,海豚岛

严格来说,阳光玛莉欧到了NGC容量变大了(玛莉欧64只有8mb),理当游戏应该会更丰富才对
但是这120颗太阳的过程中,许多关卡上的设计让人觉得重複性太高,光一个红色金币的关卡
就直接搞两个(每关只有8个故事,这就佔了2个),不免觉得有些空虚。后来再加上120太阳里必须要拿到240个蓝色金币(10个蓝币可以换一个太阳),而蓝色金币大多都是没有提示的,一定要你在关卡里到处喷才会有可能会发现。我这120的过程中花最长时间就是要去检查哪些蓝币还没拿。有的甚至是特定的故事才会出现。(只好变看攻略、看影片才慢慢找到)不知道是不是NGC时代的关係,游戏设计到最后都很拖台钱,连萨尔达风之律动也是。

阳光玛莉欧是合辑里面最虐、最不人道的游戏(你确定你是在推广?)
除了关卡设计外,另外操作、视角及无法掌握的距离感,才是这款最痛苦的地方。
当中的积木关根本就是动作苦手的万恶根源,更别说还要在积木关限时的条件下拿8个红币
除了正规七道关卡,另外还有海豚镇藏着40个太阳可以拿
有的关卡会让人觉得是不是在整人,15年前有时候真的都会玩到摔摇桿(没真摔)
不知道是不是合辑版的难度有些微调过,以前常挂掉的关卡不用死很多次才拿到太阳。
还是年纪大了,可以平心静气地去面对许多状况。
总之,能够拿到120颗太阳也算是完成了我人生愿望清单的一部份啦(以后又可以拿来说嘴了)

其实我一直很希望站在推广3D合辑的角度,给以前未曾接触过的玩家们
这三款的游戏性及娱乐性,摆到今日真的不过时,甚至比很多游戏都还好玩(只是门槛稍高)
看到很多玩家或Youtuber,一看到画面就不想玩了(玛莉欧64尤其严重)
阳光玛莉欧是还好,但是缺乏中文支援的情况下,就很难知道后续该做甚幺事情。
然后就放弃了,我看我哥玩,他完全不知道一开始的食人花要怎幺打(其实要灌水到嘴巴里)
后来也就没再碰这片了。

不过还是要强力的推荐一下啦(不光阳玛,玛64跟银玛都很推荐)
下次的旅程要去3D世界了
我们下次见,掰

西瑞.五色鸡头: 3 小时前

其实对3D很感兴趣,可是一想到64那个视角我的眼睛就好痛头好晕

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