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资讯列表

  • 贝塞斯达工会抗议Xbox裁员-团结争取员工权益 贝塞斯达工会抗议Xbox裁员-团结争取员工权益

    速览 贝塞斯达游戏工作室的工会成员计划于7月15日发起罢工,抗议Xbox的大规模裁员。此次行动旨在维护工会成员的合法权益,反对公司试图绕过法律义务的做法,争取更好的补偿和再就业保障。

    时间:2026-07-11
  • idSoftware回应大规模裁员-坚持打造知名游戏与技术团队 idSoftware回应大规模裁员-坚持打造知名游戏与技术团队

    速览 在Xbox旗下工作室经历大规模裁员后,id Software通过社交媒体表示,团队依然拥有打造知名游戏和技术所需的核心成员,团队规模与2016年制作《毁灭战士(DOOM)》时相当,承诺将继续秉持扁平化工作理念,专注于支持受影响员工并持续开发优秀作品。

    时间:2026-07-11
  • RedRoverInteractive裁员22人-《Enginefall》发售延期至2027年 RedRoverInteractive裁员22人-《Enginefall》发售延期至2027年

    速览 Red Rover Interactive宣布将裁员22人,并将其首款游戏《Enginefall》的发售时间推迟至2027年。CEO Fred Richardson表示,延长的开发周期迫使公司必须缩减团队规模,以确保游戏达到应有的品质。该游戏曾参加今年的Steam Next Fest,吸引了超过20万玩家参与。

    时间:2026-07-10
  • AshaSharma共领美联储生产力与就业工作组-Xbox未来战略聚焦创新与增长 AshaSharma共领美联储生产力与就业工作组-Xbox未来战略聚焦创新与增长

    速览 美国联邦储备委员会任命Xbox首席执行官Asha Sharma共同领导生产力与就业工作组,聚焦人工智能等新技术对经济的影响,助力货币政策制定。

    时间:2026-07-10
  • 育碧巴塞罗那裁员启动-刺客信条黑旗重制后续影响 育碧巴塞罗那裁员启动-刺客信条黑旗重制后续影响

    速览 育碧巴塞罗那在《刺客信条黑旗重制版》发布后启动裁员,影响51名员工。此次裁员是育碧今年早些时候宣布的重组计划的一部分,涉及关闭温尼伯和贝尔格莱德工作室。受影响员工发起罢工,要求新的工作室协议以保障职位安全。育碧表示巴塞罗那工作室将专注于《彩虹六号》系列,未来不会有新的《刺客信条》项目。

    时间:2026-07-10
  • 新西兰游戏行业增长显著-多规模工作室推动收入创新高 新西兰游戏行业增长显著-多规模工作室推动收入创新高

    速览 新西兰游戏行业持续增长,2025/26年度受游戏开发部门返利(GDSR)支持的工作室总收入增长17%,达到8.29亿美元。小型和中型工作室占据主导地位,出口收入占比高达98%,显示出该行业强劲的国际竞争力和持续发展的潜力。

    时间:2026-07-10
  • 2026英国GamesIndustry.biz最佳工作场所奖开启报名-聚焦游戏行业职场卓越 2026英国GamesIndustry.biz最佳工作场所奖开启报名-聚焦游戏行业职场卓越

    速览 2026年英国GamesIndustry.biz最佳工作场所奖现已开放报名,旨在表彰支持员工、推动行业发展的游戏公司和个人。此次评选涵盖开发商、发行商及相关服务企业,采用雇主与员工双重调查评分体系,设有多项专项奖项,鼓励企业在多样性、社会责任、健康福祉、培训发展等领域表现卓越。获奖名单将于10月1日在伦敦皇家学会举办的颁奖典礼上公布。

    时间:2026-07-10
  • Supercell推出非股权资助计划-助力非洲游戏工作室发展 Supercell推出非股权资助计划-助力非洲游戏工作室发展

    速览 Supercell宣布推出面向非洲游戏工作室的非股权资助计划,资助金额从2万美元至20万美元不等,旨在支持本地游戏开发生态系统的成长。该计划适用于所有平台、类型及商业模式的工作室,且不要求转让任何知识产权,鼓励非洲团队发挥创意潜力。

    时间:2026-07-09
  • Bungie与索尼和解前Marathon导演诉讼-赔偿金额未公开 Bungie与索尼和解前Marathon导演诉讼-赔偿金额未公开

    速览 前Marathon导演Chris Barrett与Bungie及索尼就不当行为指控达成和解,结束了长达数年的诉讼。此案涉及对女性员工不当行为的调查及随后的赔偿纠纷,和解细节未对外披露。

    时间:2026-07-09
  • 传闻:Obsidian开发新辐射游戏-旧项目取消引发重组 传闻:Obsidian开发新辐射游戏-旧项目取消引发重组

    速览 据报道,Obsidian在取消多个未公布项目后,正着手开发一款新的《辐射》(Fallout)游戏。此次调整是Xbox整体重组的一部分,影响了60至70名Obsidian员工。此举旨在集中资源,打造由工作室设计总监Josh Sawyer领导的新作。

    时间:2026-07-09
  • 战火淬炼,传奇启程:2026英特尔大师挑战赛第一赛季圆满收官 战火淬炼,传奇启程:2026英特尔大师挑战赛第一赛季圆满收官

    随着《三角洲行动》第一赛季决胜局的结束,2026英特尔大师挑战赛(IMC)第一赛季正式落下帷幕。作为IMC十周年的开篇之战,本赛季吸引全国无数实力玩家同台竞技。从3月报名启动

    时间:2026-07-09三角洲行动
  • 马里奥卡丁车巡回赛将于2026年9月关闭-任天堂宣布手游停服计划 马里奥卡丁车巡回赛将于2026年9月关闭-任天堂宣布手游停服计划

    速览 任天堂宣布,运营六年的免费手游《马里奥卡丁车巡回赛》(Mario Kart Tour)将于2026年9月29日正式停止服务,届时游戏将无法在iOS和Android平台上继续游玩。此次停服不提供离线版本,且开发已于2023年结束,游戏内容自周年庆活动后未再更新。

    时间:2026-07-09
  • BuildaRocketBoy员工抗议全额付费粉丝活动-工作裁员引发不满 BuildaRocketBoy员工抗议全额付费粉丝活动-工作裁员引发不满

    速览 Build a Rocket Boy(BARB)工作室员工因即将举办的“全额付费”粉丝活动,在爱丁堡工作室外发起抗议,表达对工作室自2025年6月MindsEye发布以来大规模裁员的不满。此次抗议得到了英国独立工人联盟(IWGB)及其他工会代表和公众的支持。

    时间:2026-07-09
  • 任天堂确认Switch1将在欧洲停售-因欧盟电池法规调整 任天堂确认Switch1将在欧洲停售-因欧盟电池法规调整

    速览 任天堂宣布其原版Switch主机系列(包括Lite和OLED型号)将于明年在欧洲停止销售。此举是为了配合2027年2月生效的欧盟新电池法规,要求便携游戏机必须配备可更换电池。任天堂表示新旧版本功能无差异,首批改版产品预计2026年夏季开始推出,逐步替换现有产品。

    时间:2026-07-09
  • Xbox大裁员引发工会抗议-员工权益保护呼声高涨 Xbox大裁员引发工会抗议-员工权益保护呼声高涨

    速览 本周,Xbox大规模裁员影响了数百名美国通信工人工会(CWA)成员,涉及3200个职位和五个内部工作室的剥离。工会誓言采取法律和合同行动,争取公平遣散费、供应商合同决策、内部岗位安置及召回权利。微软CEO承认公司资源分散,未能专注核心业务。此次裁员引发对游戏质量和员工权益的广泛关注。

    时间:2026-07-08
  • Nexon接手韩国PC版守望先锋发行-本地化服务开启新篇章 Nexon接手韩国PC版守望先锋发行-本地化服务开启新篇章

    速览 暴雪将于下月将韩国PC版《守望先锋》(Overwatch)的发行权移交给Nexon,玩家迁移定于8月12日第四赛季开启时同步进行。双方此前已达成为韩国玩家打造高度本地化服务的协议,暴雪继续负责游戏开发,Nexon负责运营与商务。两家公司将增聘本地人才支持新服务。

    时间:2026-07-08
  • Atari任命AndreasDeptolla为欧洲区总裁-聚焦人才与区域发展 Atari任命AndreasDeptolla为欧洲区总裁-聚焦人才与区域发展

    速览 Atari宣布任命前首席技术官Andreas Deptolla为Atari欧洲区总裁,负责管理约100名员工的欧洲业务,包括英国和瑞典的工作室,并继续管理位于明斯特的欧洲总部。Deptolla致力于推动Atari在欧洲的业务扩展,强调统一企业文化和支持旗下工作室的发展。

    时间:2026-07-08
  • XboxGamePass订阅用户数不足预期-微软调整战略应对增长放缓 XboxGamePass订阅用户数不足预期-微软调整战略应对增长放缓

    速览 微软的Xbox Game Pass订阅服务用户数约为3000万,远低于其2026年7700万的目标。新任CEO Asha Sharma表示,尽管Game Pass和多平台内容带来了价值,但增长未达预期,公司将重置Xbox战略以应对行业硬件危机。

    时间:2026-07-08
  • Xbox重组计划解析-CEOAshaSharma谈资源分散问题 Xbox重组计划解析-CEOAshaSharma谈资源分散问题

    速览 本文详述了Xbox CEO Asha Sharma关于公司重组计划的最新说明,涉及3200名员工裁员及五个内部工作室的剥离,旨在聚焦核心业务并优化管理结构。

    时间:2026-07-08
  • IOInteractive关闭伊斯坦布尔工作室-ProjectFantasy项目终止引发调整 IOInteractive关闭伊斯坦布尔工作室-ProjectFantasy项目终止引发调整

    速览 IO Interactive因Xbox终止对其在线奇幻RPG《Project Fantasy》的资金支持,决定关闭位于伊斯坦布尔的工作室,并进行人员调整。该工作室自2023年成立,曾参与多款重要作品的开发。公司将独立开发并资助该项目,确保未来发展。

    时间:2026-07-08

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