MaddyMakesGames下架Celeste与TowerFall-支持巴勒斯坦BDS抵制运动
速览 独立开发商Maddy Makes Games为支持亲巴勒斯坦的抵制、撤资与制裁(BDS)运动,已将《Celeste》和《TowerFall》从Xbox平台下架。此举引发玩家关注并获得开发者官方确认,显示游戏业界部分力量参与政治立场表达。
StudioAtelico发布AtelicoAI引擎-开启抢先体验阶段
速览 Studio Atelico正式推出其Atelico AI引擎进入抢先体验阶段。该引擎首次应用于其首款游戏《Bobium Brawlers》,支持在本地设备运行,兼容Unity、Unreal Engine和Godot,能够生成图像、运行语言模型、实现语音系统及AI驱动的角色行为,且不影响游戏渲染性能,支持多平台和多硬件架构。
Roblox第三季度财报超预期-营收增长16%但预订额下降12%
速览 Roblox公布的2026年第三季度财报显示,营收同比增长16%至16亿美元,超出市场预期。尽管预订额同比下降12%至17亿美元,但较两年前增长超过50%。日均活跃用户和用户参与时长均有所下降,主要因与2025年同期的高基数比较。公司强调人工智能技术在创作平台的深度应用,推动游戏开发效率显著提升,同时加大对18岁以上用户群体的关注和市场拓展。
微软第一季度财报超预期-Xbox内容收入部分抵消硬件下滑
速览 微软公布2026财年第一季度财报,收入达923亿美元,净利润和每股收益均实现增长。尽管设备及消费者业务收入下降3%,Xbox内容与服务收入下滑2%,但第一方内容的增长部分抵消了这一影响。Minecraft的用户参与度和收入均创历史新高,Xbox硬件收入下降14%,整体运营费用减少3%。公司预计第二季度Xbox内容与服务收入将实现中高个位数增长。
卡普空上半年业绩大增-《鬼武者》等多系列助力营收增长
速览 卡普空公布截至2026年9月30日的半年财报,显示各项业绩全面增长,归属于普通利润达612亿日元(3.872亿美元),同比增长67.5%。数字内容业务表现尤为突出,游戏销售净额达到851亿日元(5.384亿美元),同比增长70.8%。总销量达3686万套,较去年同期的2385万套大幅提升。
Skydance合并后推行全员五天办公制-推出自愿离职计划应对变革
速览 Skydance公司在完成与Paramount及Warner Bros. Discovery的合并后,要求员工每周五天回办公室工作,并推出自愿离职计划以应对组织调整。公司高层强调面对面交流的重要性,分阶段实施返岗政策,尊重员工个人选择。
RunicForge更名为PythiaGames-专注独立游戏发行新篇章
速览 Runic Forge宣布更名为Pythia Games,专注于独立游戏的发行业务。旗下首款发行作品《Hearth and Hamlet》在Steam上线首周销量突破10万,并获得超过1800条评价。Pythia Games计划推出多款新作,并积极寻求与更多独立开发者合作。
Wardogs领跑Newzoo九月PC收入榜-多款新游表现抢眼
速览 2026年9月,Bulkhead Interactive的《Wardogs》在Newzoo的PC收入排行榜中位居第一,超越了《EA Sports FC 27》。这款目前处于抢先体验阶段的第一人称射击游戏,在发布前三周内不仅登顶收入榜,还进入了PC月活跃用户排行榜第11名。多款新游如《Marvel's Wolverine》和《Halloween: The Game》也表现突出,显示出市场在《GTA 6》发布前的活跃态势。
PressEngine推出ThePre-Show线下活动-助力开发者直面媒体与内容创作者
速览 PressEngine宣布举办The Pre-Show线下活动,旨在让游戏开发者直接面对媒体和内容创作者,提升游戏的真实互动体验。首场活动将于11月26日在伦敦举行,展示未来12个月内即将发布的游戏,预计吸引超过150名专业及主流记者和内容创作者参与。
Xbox首任COO海伦·蒋离职-任职仅三个月引发关注
速览 Xbox首任首席运营官(COO)海伦·蒋(Helen Chiang)在任职仅三个月后离开公司。此次变动发生在Xbox宣布裁员3200人及剥离五家工作室的重组期间,具体离职原因尚未得到官方详细说明。
InteriorNight工作室负责人CharuDesodt出任BAFTA游戏委员会主席-游戏行业新
速览 Interior Night工作室负责人Charu Desodt被任命为BAFTA游戏委员会主席,接替前任Larian工作室负责人Tara Saunders。Desodt拥有超过25年的行业经验,曾在微软、索尼欧洲电脑娱乐和Preloaded担任高级制作职位,并于2018年加入Interior Night,2022年升任工作室负责人。
游戏行业人事汇总-十月重要任命盘点
速览 本月游戏行业迎来多项重要人事变动,涵盖高管晋升、新任命及业务拓展,涉及Hasbro、Atari、Sumo、Rhino Rock等多家知名企业,反映出行业在数字化转型和跨平台战略上的积极布局。
SuckerPunch裁员24人-《幽灵于庭》发布后团队调整
速览 Sucker Punch Productions在推出《幽灵于庭(Ghost of Yōtei)》完整版后,宣布裁员24人。公司内部邮件称,此举是基于市场挑战和下一项目团队需求的审慎考量。尽管裁员带来困难,公司承诺将尽力支持受影响员工,并将在下周公布未来计划。
UKIE呼吁政府改革游戏支出税收优惠-推动英国游戏产业现代化发展
速览 UKIE在本周秋季预算发布前,敦促英国政府现代化视频游戏支出税收优惠(VGEC),并提出设立新的资金支持以填补50万至200万英镑的国内成长资本缺口,同时呼吁出台激励措施防止工作室和人才流失至税收优惠更优的国家。UKIE与行业伙伴合作,推动税制改革,旨在帮助英国游戏企业提升竞争力、吸引投资并实现增长。
宝可梦大集结将于2027年3月23日关闭-官方宣布服务器终止运营
速览 宝可梦大集结(Pokémon Unite)由TiMi Studio Group开发,自2021年在任天堂Switch和移动设备上线后,吸引了大量玩家。官方宣布游戏服务器将于2027年3月23日关闭,届时玩家将无法登录或参与对战。游戏内货币及会员服务已逐步停止销售,特别活动也将陆续展开以感谢玩家支持。
WarhorseStudios遭遇网络攻击-公司系统与数据受影响
速览 Warhorse Studios近日遭遇网络攻击,导致公司系统和数据被未经授权访问。工作室正与网络安全专家合作,确保系统安全、调查事件并评估影响。
AurochDigital裁员四分之一-游戏行业面临挑战与重组
速览 Auroch Digital宣布裁员约四分之一员工,因市场环境影响决定重组工作室以应对行业不确定性。公司对员工贡献表示高度认可,并承诺在裁员咨询过程中提供支持,同时呼吁业界为受影响员工提供岗位机会。
EpicGamesCEO批评SteamAI披露政策-称其为政治行为
速览 Epic Games首席执行官Tim Sweeney再次抨击Steam的AI披露政策,称该政策是一种政治行为,批评其强制开发者发表政治声明以供反对者利用,损害开发者利益。
22.3万人联署请愿拯救《质量效应》-玩家呼吁继续开发
速览 超过22.3万人联署请愿,呼吁EA继续开发《质量效应》(Mass Effect)系列。EA宣布关闭开发商BioWare,终止下一部《质量效应》项目,引发玩家强烈反响。
微软提供自愿离职计划-涵盖Xbox员工及多部门
速览 微软宣布面向美国、英国、加拿大和印度的部分员工推出限时自愿离职计划,涵盖包括Xbox在内的多个团队,预计最多可达6万人符合条件。该计划旨在为员工提供更多灵活性和发展机会,同时支持公司业务调整。