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道友请留步幻彩神仙人物分析
一、人族:太昊伏羲
人族一直以来都是以伤害爆发著称,从紫一到幻彩都是如此。但是紫金版本人族后期续航不足,本身也是走极致的爆发流,本身偏脆,PK非常被动,有伤害但是打不出。伏羲正好弥补了这几点,依靠阴阳逆转效果击杀敌方光环将获取怒气和魂意,以及高星的三级抵御效果更是不怕控制,使得后期出手有了保证。御仙的高格挡也让人族有了一定的坦度。至此成为后期双雄之一。
二、道族:太公姜尚
姜尚的合击是控怒控魂意同时还有高级固魂,直接给你摁的死死的。你姜尚PK放一号位,先手打他一个合击(百分百减全体三点怒气,两点魂意),你有脾气嘛,什么?有?憋着。一半概率使敌方三个单位陷入高级固魂状态,而且姜尚的控制,能解的实在不多,斩帝书都不行,第五本天书和第六本天书还有人族幻彩伏羲和观音四星以上的绝魂意技才可以解,平民现在还没有能力获得这几种,这先手优势太大了。而且太子御仙技免疫暴击在第一批幻彩神仙面前依旧嚣张,这也是为什么道族能够咸鱼档登顶的原因。
三、妖族:创世女娲
女娲的技能如果是刚开局的小萌新看起来好牛逼的样子,实则用处不大。高级异常伤害很牛逼,但是前期很鸡肋,核心不够,站不住,在前期更是主将一号位直接清屏的情况下出不了手,龙更是直接秒杀,异常状态叠不起来,是四族里最吃硬件的。没有怒气续航,本身buff不行的情况下也决定了打龙不行。
四、佛族:千手观音
资料卡技能出来之后可是炸开了锅啊,一向强势被誉为极致亲儿子的佛族技能怎么这么...随机攻击三个单位(好吧好像技能系数挺高的),但是谁要你随机啊。学学广寒那样指定攻击最高的单位及其身边单位不好吗,让那些非酋打三个光环怎么办?变动性太大,好在有一个追击。得益于肥龙补足伤害,在前期也不弱。
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