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使命召唤手游枪匠系统介绍
1、枪匠系统
枪匠系统,是来自COD16,受到广大玩家认可和喜爱的一套枪械配置、改装、升级系统,经过配件增减、枪模改造、数值优化等一系列已完成或正在进行的改动,我们将其还原加入到了CODM中。
2、主要变化
不同品级枪械及其配件、迷彩、准心、武器技能等设置将被整合于一个系统中,在这个系统中,玩家可以自定义地设置所有的配件,而这些配件均会改变武器的外显表现;枪械等级上调为50级,配件数量达到50+,包括准镜、前握把、镭射、枪口等武器外挂部分和枪管、枪托、弹夹、后握把等组成武器的部分。
3、意义
枪匠系统增强了枪械和各种皮肤、配件的整合性,不用再一套皮肤升级一套配件; 去除了枪械的附加属性,虽然蓝图有不等数量的预装配件,但黑铁枪也可通过升级拥有同样配件,增强了游戏的平衡性;配件的增加和自定义的设置,将大幅增强游戏的丰富性、深度和可玩性,玩家可DIY最适合自己、满足各种战斗场景需求的枪支。
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