根据天赋系统分类而来产生了不同的角色特点,如果玩家角色偏攻击,优先选择攻击性天赋,偏防御就选择防御天赋,通用天赋要完成加点后才能点!
无论您是偏重攻击还是防御的玩家,在加点时需要注意以下几点:
1.和宠物相关的技能不点或者最后才点,毕竟宠物相比于人物来说,总体的加成会比较小;
2.大部分技能加点会提升战力,但是和战斗技能相关的加成技能不会提升太多战力,不过对于刷BOSS或者PVP来说实际收益颇高,如果不是一味追求战力数值的勇士,也建议在这方面加点;
3.通用系的技能加战力比较高,并且有攻击和防御的通用技能之分,如果追求极限战力的话,推荐在点完攻击/防御的必要加点后,直接转到通用系对应的攻击/防御技能进行加点。如果追求平衡的玩家,可以先点完攻击和防御系的必要技能,再转到通用系技能加点。
4.如果技能中是加成三阶或以上魂器或者翅膀的技能,建议在前期不必专门加点,毕竟如果暂时没有获得高阶的魂器或者翅膀,点此类的技能收益为0。
这座城应该是参加过测试的玩家们最熟悉的了,也是我个人最喜欢的一个场景。地图里的西方宗教风的雕塑,西欧皇室风格的建筑,大道上的主城旗帜,整体设计中的金色贴边,让场景中充满了魔幻的气息,给人一种大圣城的感觉
领主地图:永恒位面
是不是有些小伙伴们一眼看过去,没有发现这两个场景是哪里,hhhhh~毕竟在游戏里,我们一进图是有一层迷雾效果的,不仔细看没认出来也是正常的。为什么这两个场景会被我选中呢?因为我是一个油腻的暗黑玩家,这个地牢感觉的场景就让我非常怀念,场景中的栅栏,可以看到地底熔岩的木栏地板,搭配着地牢特有的暗沉色调,加上地图中各个领主的形态,有创新的同时也有一股文艺复兴的味道。(本来想贴几张领主形态的,但是我也没拿到领主的素材,悲催~有机会的话我就写个领主的评测~ 大概~ 或许~ 可能~)
经验副本:阿尔戈方舟
这个场景的名字我还特地去百度了一下,原来是希腊神话中一艘有名的英雄船。神话里说这是一艘可以乘50位英雄的快战船,嗯~~一眼看过去规模差不多吧,hhhha~ 虽然是采用了神话中英雄船的名字,但是整个地图构建还是很独创性的,俯视的角度去看这个地图,你会发觉船身是一个剑的形态,让整个船的逼格提高了一倍。接着是船两边的4块悬浮石,以及船体中蓝色发光的魔能传输通道,让人知道这个船是靠悬浮石而浮在空中,驱动的动力就是魔力,给地图的魔幻气息又加了10分