游戏名:古界纯纯纯净火龙
版本特性:三职业复古微变
推荐指数:★★★★
游戏币=金币 充值货币=火龙币
本篇测评含一下内容:
版本框架、玩家日常游戏生活、游戏可玩性、玩家退坑原因、游戏建议。
此版本画面和玩法较简洁,肝度高,氪度偏中,所有活动、精品BOSS都是围绕团队PK。喜欢PK的玩家可尝试,但部分材料获取较慢,想要保持游戏流畅度的玩家需要收材料或者多开。
时间有限,只挑重点。
本次测评仅针对各位散人玩家,测试本款游戏的初始可玩性,是否值得玩家们入手,如有片面的观点,请海涵。
老玩家如有更深层次见解,欢迎帖子留言以供其他玩家参考。
一、版本框架
1、等级
满级75,60级前打怪升级,60级后通过材料提升(转生到65,渡劫到70级,飞升到75)。70级以前都是材料提升,通过多开或者收材料可满足,70级后需要飞升丹,可充值购买或者跨服BOSS(爆率低)。
2、装备
分三职业佩戴:冰龙套、火龙套,69级套,73级套,更高级别的装备加生命百分比更多,火龙套以上武器衣服带技能。前期佩戴火龙套,首饰打怪即可爆出亦可行会兑换,武器衣服需要祈福。69、73套需打怪获取图纸,然后到铁匠埔消耗材料鉴定(优秀、稀有、史诗、神话、远古、无级别)。
3、副本
只有一个大陆,除了几个充值副本和渡劫副本外,其他副本无特殊要求,打怪无硬控,但本服BOSS难度较低。
4、战力
前期主要靠火龙装备强化,四格锻造及洗炼,龙魂炼体、官职、官印、复活戒子等提升。所有提升所需的材料怪物都能爆出,部分材料商场有出售。
5、PK
大战士开天加烈火能一刀秒,法师火墙打团厉害,道士主打游走和控制。高等级对低等级有控制效果,低战也能破防,总体还是得看人数。
6、主要氪金点
首充10米
龙神庇佑138米
时装衣服188米 时装武器188米
佣兵派遣8、328、648
每日限购礼包(最低3米,最高148米)
7、其他
无任何日常任务
只有两个行会(战神殿、屠龙殿),选择其一加入。
火龙币可免费获取(回收冰龙以上装备,跨服BOSS爆出)
一天6个区,三天一合。
二、游戏生活
1、60级前吃多倍经验卷,挂幻境副本。
2、主挂秘境、官职副本、卧龙山庄(副本竞争激烈)存材料用于后续转生和渡劫。
3、肝高级BOSS和挂图(龙族领地、秘境)存火龙币,提升自身战力或者跟其他玩家交易。
4、参与日常活动、跨服副本,享受激情PK。
三、游戏可玩性
1、上手容易,玩法简洁、材料简单,玩家成长路线清晰明了 +★
2、PK性质活动和地图较多,并非单机挂图,玩家能享受PK激情 +★
3、能以战养战,中期火龙币获取轻松,能更好提升战力 +★
4、前期火龙装备获取难度较低(BOSS爆出或者行会兑换),玩家此方面容易满足 + ☆
5、装备鉴定系统,有出极品装备的惊喜感(概率感人) +☆
四、部分玩家退坑的原因
1、60级后转生、渡劫所需材料中“火龙凭证”获取难度大,积累缓慢,一般玩家提升困难。
2、优质副本竞争激烈,难以挂图。
3、部分活动和BOSS需要行会合作、掉落物品需等待后手动拾取,不满足孤狼类玩家的需求。
4、中后期氪度增加,个体PK方面差距拉大。
五、游戏建议
1、降低转生、渡劫中“火龙凭证”的需求量,或增加其获取渠道,保障前期游戏流畅度的同时,避免大量散人玩家的流逝。
2、增加时装BOSS、行会BOSS、尸王BOSS等活动的奖励,同时掉落读秒拾取改为参与击杀者皆有奖励。让中后期所有玩家都有动力参与。
3、优化游戏细节(增加火龙材料包的叠加数、装备鉴定失败必须小退、部分材料无法叠加或存仓库)