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剑与远征饥饿之噬墨佐斯技能详解-角色强度评估

发布时间:2020-12-26 09:34:40作者:佚名
标签:剑与远征

DVG游戏网小编为大家分享剑与远征最新攻略:

剑与远征饥饿之噬墨佐斯角色属性攻略

暴食饕客

被动的,当生命值高于50%时免疫控制效果。使用必杀技时,吞食一名敌直至能量耗尽,吞食期间每秒消耗70点能量井使该敌人失去70%攻击力

的生命值。当自身受到控制效果时,每0.5秒额外失去70点能量。

Lv2:吞食期间该敌人每秒失去生命值提高至80%攻击力

Lv3:吞食期间该敌人每秒失去生命值提高至90%攻击力

饥饿狂躁

自身获得一个可以抵御10%最大生值伤害的护盾持续7秒,对前方一定内敌人造成20%自身当前生命值的伤害和持续7秒的50点减速。

Lv2:护盾数值提升至12%自身最大生命值

Lv3:护盾数值提升至14%自身最大生命值

食材处理

尝试击倒一名敌人,成功击倒后对其造成多次70%攻击力的伤害,最后一击造成220%攻击力的伤害。每次造成伤害回复一定的生命值,回复量为敌人8%的已损失生命值。

Lv2:伤害提升至80%攻击力

Lv3:若技能期间敌人死亡,回复30%敌人最大生命值的血量

Lv4:伤害提升至85%攻击力

血肉渴望

被动

战斗开始时,最大生命值增加80%并保持生命值百分比不变,增加的血会在战斗开始的50秒内缓慢失去并保持最大生命值不变。

Lv2:生命值比例越高防御力越高,至多可以获得100%额外防御力

Lv3:生命值比例越高防御力越高,至多可以获得180%额外防御力

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