随着凹凸世界手游的开启,很多小伙伴在预约之后,都会马上进行下载,从而快速的进入游戏,但对于如何科学的玩,恐怕心里面没有任何的安排,不如就看着凹凸世界萌新升级技巧,使其让你在后续没有烦恼。
1、金币副本:金币副本和别的都不太一样,别的副本魔兽都是会跑过来打人的,但是金币副本是会逃的,在这种情况下,定六回合有点过于为难。像金币的第二次层推荐是20级,但是我50级才勉强能过。
2、探索副本:打一次时长比较长,一般人都会开自动,自动有时候容易翻车,我觉得有必要再改进改进自动的性能。然后还有人物上的拼图,有的时候不太灵光,会出现装不上去的情况。
3、人物方面:格瑞的攻击以及嘉德罗斯的血都太低了。还有嘉德罗斯和安迷修的大招攻击力都不怎么样。
4、大厅界面:一个是我希望大厅可以扩大一点,目前就只能跑一圈和走到台子上。另一个是我希望大厅上的人都是在线玩家,可以互动交流。我还期待大厅的大屏幕上未来会有更多画面。
5、希望可以增加好友组队的玩法。除了PVP这种玩家对战,我觉得玩家组队也必不可少。因为凹凸本身就有贯彻伙伴,合作的观念。在游戏中和好友组队玩真的特别有必要。
6、关于游戏氪度,由于不开放银行,目前不清楚,希望就算不开放也能显示一下石头和人民币汇率。关于游戏肝度,我还算满意,因为肝度老实说看人,就目前我觉得这是一个既可以肝也可以佛的游戏。
7、最后穿模就没什么好说的,我觉得挺正常,是个3D游戏多多少少都会穿模。就目前看来,除了我们天使有服装,参赛者们估计也会开时装。但是说到底服装不是主要的,游戏的一些主要玩法才是最重要和最能吸引人的。说到马上会出来的更多参赛者们,我觉得也不用太快,一点一点适时适当的增加比较好。
《凹凸世界》是一部国产原创动漫,它拥有漫画和 3D 动画两个版本。严格来说它并不是漫改作品,而是动画和漫画双开的原创作品。它于 2015 年 11 月试播,直到 2016 年 6 月才将第一季正片正式进行播送。目前已播放到了第三季。
在设定中,凹凸世界的创世神是一位很肆意随性的神明。他创造了凹凸世界的无数星球和人民,又随心所欲毫无规律地统治着他们 —— 他让有的星球富饶美丽,让有的星球贫瘠荒凉,让有的子民享受自由幸福,又让有的子民承担重税苦役。
创世神设立了七神使,让他们代自己实行神的旨意。而其余想要改变命运的子民可以通过参加「凹凸大赛」来获得与七神使的权力,不过这些其实都是虚伪的表象......从世界观上来讲就是有点王道热血漫的样子。
游戏采用大地图自由探索机制,场景中的宝箱、祭坛等都可以打开或破坏,有些装有道具和素材。
在战斗方面则采用了探索遇敌的方式,而且在遇敌后会无缝衔接到战斗状态,既保证了游戏的流畅性,也让游戏更加具有紧张感。当然,队伍中的角色顺序可以自由调整,可以根据情况让战斗时的阵型有更多变化。
为了让战斗节奏加快,游戏中采用了「位移指令」的设计理念,将「攻击 / 防御 / 技能」等指令融合在行动之中,只要走到对应位置,直接触发相应的动作,这样就省去了单独的指令操作,节奏更快,也更直观。
游戏中的必杀技被称为「原理技能」,它通常伴随着华丽的特写画面和地图特效,在释放技能的同时通过震屏效果,给人很强烈的打击感。
游戏画面采用低模的卡通渲染风格,将动漫中的角色原汁原味的制作进了游戏之中。而且游戏背景保留了晨昏交替系统,玩家可以从大厅里可以看到清晨和黄昏的不同光景,并在大厅中与动漫中经典的角色进行互动。
游戏中的「凹凸小剧场」设定可以支持玩家进行剧情的 DIY,游戏中加入了大量素材提供给玩家编辑,配合每个角色的不同表情、动作和神态,自由编辑一些活灵活现的剧情片段。
《凹凸世界》也加入喜闻乐见的装扮系统,主要分为「装扮」和「理发店」两个模块,即可以自定义控制角色的衣服和脸部特征。