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《原神》怪物元素粒子水晶球下落机制

发布时间:2021-01-20 11:44:02作者:佚名

如何得到原来的怪物元素粒子水晶球?很多玩家都不知道怎么拿到怪物元素粒子水晶球。在这里,小编将为您带来原始怪物元素粒子水晶球的下落机制。我们来看看。

原神怪物元素微粒晶球掉落机制

元素充能效率关联因素

1.这个角色攻击/猛击怪物

2.角色元素的充电效率

3.角色元素策略

4.有些角色有生活天赋等等

5、怪物掉落(本文主要介绍)

6.西风系列等武器特效

怪物掉落

RT:

原神怪物元素微粒晶球掉落机制1_DVG游戏

原神怪物元素微粒晶球掉落机制2_DVG游戏

原神怪物元素微粒晶球掉落机制3_DVG游戏

附加备注

1.怪物掉落按生命值分为四档(第四档是0的生命值,也就是杀戮时),各种怪物存在的档位不一样

2、杀戮与掉落一般来说,掉落比生命值的降低更慷慨,除了一些情况比如:遗迹守卫

3.表中掉落的颗粒/水晶球数量为1

4.怪物掉落的元素粒子充电效果并不完全一致,还有两倍效果的粒子。详见附图

5.周本老板不掉颗粒/水晶球

元素能量计算

粒子/球体的元素能量

原神怪物元素微粒晶球掉落机制4_DVG游戏

元素能源

一个角色的普通攻击/重击打中敌人时(对盾牌的攻击,但不如对敌人身体造成伤害时有效),有一定概率恢复一点能量,只恢复前景角色本身,不受元素冲锋增强的影响。触发时会在人物身上产生一个光圈,触发概率在20%左右。这部分没有专门研究,只能得到近似值,不知道有没有内置光盘。

角色元素,战术元素,粒子

1.将怪物的生命减少到一定的百分比或者杀死怪物。

2.当一个角色用元素战斗技能攻击怪物时,只有三个角色。

3.武器特效,比如西风猛弓。

PS:元素伤害不产生额外的元素粒子。

元素球/粒子对元素能量的恢复值如下:

没有属性元素的粒子对当前角色的返回值是2点能量,对背景角色的返回值是1.2点能量

没有属性元素的水晶球对当前角色的恢复值是6点能量,对背景角色的恢复值是3.6点能量

属性元素粒子对当前对应属性角色的回复值为3点能量,对背景对应属性角色的回复值为1.8点能量

属性元素水晶球对当前对应属性角色的返回值是9点能量,对背景对应属性角色的返回值是5.4点能量

属性元素粒子对当前非对应属性字符的回复值为1点能量,对背景非对应属性字符的回复值为0.6点能量

属性元素水晶球对当前非对应属性角色的返回值是3点能量,对背景非对应属性角色的返回值是1.8点能量

可以总结为:

颗粒对水晶球的能力恢复比为1:3

当前字符与背景字符的回复比例为1:0.6

非对应属性回复:无属性回复:对应属性回复=1:233603

计算

原神怪物元素微粒晶球掉落机制5_DVG游戏

元素能量=粒子/水晶球对应的能量*数量*充电效率

总元素能量=人物能力,怪物能力,西风和其他武器能力

这就是原神怪元素粒子水晶球掉落机制的全部内容。更多原创神相关内容,请关注DVG游戏。

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