DVG游戏网小编分享最新攻略[标签:游戏名称]:
王者新模式的荣耀守护峡谷可选天赋效果一目了然
死后复活2秒,获得(2000英雄等级*1000)生命值点。
攻击速度提升攻击速度:提升攻击速度40%,堆叠最多3层。
弧斩增加一般攻击的圆形溅射攻击的伤害范围和伤害,每级增加基础攻击加成10%-20%。叠加最多4层(近战英雄可用)。
直线攻击增加一般攻击的直线溅射攻击的伤害范围和伤害,每级增加基础攻击加成10%-20%。叠加最多4层(近战英雄可用)。
身体吸血和嗜血:增加身体吸血1%,不能叠加。
提高移动速度,移动速度提高100,不能叠加。
致命一击致命:杀死普通怪物(非boss)的概率低,不能叠加。
回声杖的被动效果:技能命中会引发小爆炸,造成法术伤害。冷却时间:5秒(仅适用于法师)。
痛苦面具被动效果:技能击中敌人时,每0.5秒对当前生命值造成3%伤害,持续2秒,对野怪一次最多造成200点伤害。冷却时间:2秒(仅适用于主机)。
魔杖被动效果:使用技能后,5秒内物理攻击法术伤害加到下一次普通攻击,冷却时间:3秒(仅限法师)。
破军破军:对生命值低于20%的敌人造成额外50%的伤害,这是无法叠加的。
选择前射弹后,会增加一个以总攻击方向为中心的正向附加弓箭,最多可堆叠4层(射手可用)。
多重炸弹和多重攻击:普通攻击对一个目标造成额外35%的伤害,最多可以叠加4层(射手可用)。
连续射弹选择一次,一般攻击子弹会连续射两次,第二次射三次(射手可用)。
弹射器选定后,一般攻击的子弹全部命中敌人后,会弹出周围其他敌人3次,每个敌人最多弹出2次(射手可用)。
金钟罩金钟罩:每15秒触发一次金钟罩,持续无敌3秒。
最大寿命每层岩石增加800。
每层流量都增加了AD100和AP500。
后知后觉:每次伤害后,你会得到一个基于最大生命15%的护盾,持续10秒。这种被动冷却时间为30秒。
狂暴姿态有触发狂暴姿态的概率(初始概率为5%)。触发后踩踏地面,对范围内敌人造成200点(250%物理加成)物理伤害,移动速度降低50%,持续2秒。如果命中增加攻击速度200%,持续3秒,每次拾取触发概率增加5%,上限20%(近战可用)。
伤害球拾取相应buff后,会被英雄周围的能量体包围。能量体可以对敌人造成当前生命值5%的伤害一次,效果持续。新加入的效果能量球自身旋转,能量球可以不断积累。初始值为0,每多拿一个能量球,上限为3(近战可用)。
冰冻球攻击集中怪物时有2%几率冰冻怪物2秒(近战可用)。
凯尔有3%的几率呼叫凯尔波罗协助战斗,并向当前方向释放疯狂的弹幕8秒(射手可用)。
黄忠命中助战技能时有3%几率召唤黄忠助战,并在当前位置释放一次重装炮台(射手可用)。
使用吕布做助手后,在指定位置召唤吕布帮忙,持续10秒,吕布会自动释放可用技能,优先使用魔神(弓箭手可用)。
当盾山的生命辅助量减少到最大生命值的60%时,呼叫盾山帮助,在一定范围内释放一次(射手可用)。
每损失3/2/1%的HP,输出率就会增加1%。
每践踏10次一般攻击就会释放tr
每一次(6次/4次/2次)总攻击必须是暴击。
连续闪电攻击有15%的概率释放闪电链,造成(3%/4%/5%)最大生命值法术伤害(boss为1%)最多5个敌人。
*实际效果以最终版本为准。
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