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资讯列表

  • 育碧第一季度净预订额下降9.2%-归因于去年高基数影响 育碧第一季度净预订额下降9.2%-归因于去年高基数影响

    速览 育碧公布了第一季度财报,净预订额达到2.558亿欧元,同比下降9.2%。公司将下降归因于去年同期的高比较基数,尤其是《刺客信条:暗影》三月发售带来的显著收入。

    时间:2026-07-24
  • MecchaChameleon六月PC收入居第二-超越多款热门游戏 MecchaChameleon六月PC收入居第二-超越多款热门游戏

    速览 2026年6月,独立游戏Meccha Chameleon在PC平台收入排名中位列第二,仅次于Fortnite,表现出色。该游戏由Lemorion_1224和Hagneiro开发,自6月10日发售以来销量已突破1500万份,超越了Lethal Company和Fall Guys的同期销售成绩。Newzoo的报告还显示,长期运营的游戏如Dead by Daylight和Paralives依然保持强劲的市场表现,反映出内容和社区投资对游戏生命周期的积极影响。

    时间:2026-07-24
  • 欧盟委员会批准550亿美元EA收购案-称不会引发竞争担忧 欧盟委员会批准550亿美元EA收购案-称不会引发竞争担忧

    速览 欧盟委员会已批准由沙特公共投资基金牵头的550亿美元收购Electronic Arts(EA)案,认定该交易不会对相关市场竞争产生重大影响,符合欧盟合并条例的规定。

    时间:2026-07-24
  • 微软测试Xbox广告支持游戏串流-探索更经济的游戏方式 微软测试Xbox广告支持游戏串流-探索更经济的游戏方式

    速览 微软开始在Xbox上测试支持广告的游戏串流服务,允许Xbox Insider计划成员免费体验一小时的游戏串流,期间会插入广告。此举旨在为玩家提供更实惠的游戏体验,同时保持游戏核心玩法不变。

    时间:2026-07-24
  • 亚马逊Luna云游戏服务接入PrimeVideo-美国与英国同步上线 亚马逊Luna云游戏服务接入PrimeVideo-美国与英国同步上线

    速览 亚马逊的云游戏服务Luna现已整合进美国和英国的Prime Video,Fire TV用户可通过Prime订阅直接访问游戏库,简化了游戏发现和体验流程。该服务提供超过100款游戏,包括《印第安纳·琼斯与大圆环》、《霍格沃茨的遗产》和《EA Sports FC 26》,并通过整合Ubisoft+等订阅扩展内容。亚马逊游戏总经理Jeff Gattis表示,此举旨在拓展游戏受众,区别于传统主机和PC平台竞争。

    时间:2026-07-24
  • ESA基金会资助31名大学生游戏与电竞职业发展-提供奖学金与行业支持 ESA基金会资助31名大学生游戏与电竞职业发展-提供奖学金与行业支持

    速览 ESA基金会为31名大学生提供价值5000至10000美元的奖学金,支持他们在游戏开发和电竞领域的职业发展。该项目包括计算机与视频游戏艺术与科学奖学金及电竞奖学金,获奖者还可获得导师指导及参加行业活动的机会。

    时间:2026-07-24
  • 亚马逊澄清007:FirstLight续作立场-未来开发仍未确定 亚马逊澄清007:FirstLight续作立场-未来开发仍未确定

    速览 亚马逊Luna和亚马逊游戏工作室总经理Jeff Gattis澄清了此前关于007:First Light续作的言论,表示续作的开发和发行尚未确定,虽然亚马逊拥有詹姆斯·邦德IP的权利,但未来的开发将尊重游戏本身的利益,可能继续由IO Interactive负责。

    时间:2026-07-24
  • Bethesda被指违反加拿大劳动法-蒙特利尔工作室裁员引发争议 Bethesda被指违反加拿大劳动法-蒙特利尔工作室裁员引发争议

    速览 Bethesda蒙特利尔工作室近期裁员引发争议,工会OneBGS指控Bethesda违反加拿大劳动法,未与工会协商即发出最低法定赔偿的解雇信。微软旗下Xbox及相关子公司也被控未依法通知工会,涉嫌不公平劳动行为。

    时间:2026-07-24
  • DelphiInteractive粉丝优先策略-吸引顶级IP关注 DelphiInteractive粉丝优先策略-吸引顶级IP关注

    速览 Delphi Interactive通过其以粉丝为中心的游戏开发模式,在《FIFA世界杯:发售版》和《007 First Light》取得成功后,吸引了众多知名品牌的兴趣。公司CEO Casper Daugaard强调,这种模式不仅面向特定游戏玩家,而是专注于满足广大粉丝群体的需求,带来了新的商业机会。

    时间:2026-07-23
  • 英国游戏增长计划推动行业发展-一周年显著成效 英国游戏增长计划推动行业发展-一周年显著成效

    速览 英国政府推出的3000万英镑游戏增长计划自启动一年以来,已显著推动本土游戏开发者的发展,助力行业实现就业与经济增长。该计划通过多项资金支持,覆盖初创公司到成熟工作室,促进了英国游戏产业的国际化和市场扩展。

    时间:2026-07-23
  • Xbox推出PC与掌机向下兼容-首批四款经典游戏上线 Xbox推出PC与掌机向下兼容-首批四款经典游戏上线

    速览 Xbox宣布为PC和掌机设备引入向下兼容功能,首批支持四款经典游戏,包括《BLiNX: The Time Sweeper》、《Conker: Live and Reloaded》、《Crimson Skies: High Road to Revenge》和《Fuzion Frenzy》。这些游戏将通过PC商店和Game Pass提供,且现有主机数字授权可转移至PC和掌机。Xbox副总裁Jason Ronald表示,此举是保护和传承Xbox经典游戏、逐步将其带到PC平台的开始。为提升PC玩家体验,Xb

    时间:2026-07-23
  • GamesforChange报告聚焦家长游戏焦虑-以证据替代恐惧 GamesforChange报告聚焦家长游戏焦虑-以证据替代恐惧

    速览 非营利组织Games for Change发布白皮书,探讨家长如何看待电子游戏,旨在引导家长摆脱对成瘾、暴力和过度屏幕时间的恐惧叙事,转向基于证据的理性关注。报告强调家长应积极参与孩子的游戏体验,促进健康的游戏环境和亲子沟通。

    时间:2026-07-23
  • Gamescom2026展区首次全面预订-展会规模创新高 Gamescom2026展区首次全面预订-展会规模创新高

    速览 Gamescom 2026展区首次实现全面预订,展会规模创历史新高。主办方表示,参展商需求创纪录,计划明年扩展展区以满足增长需求并提升观众体验。此次展会将于8月26日至30日在科隆举办,包含丰富的现场及线上直播活动,吸引全球游戏爱好者关注。

    时间:2026-07-23
  • 孩之宝确认5600万美元资产减记-取消多款2028年及以后游戏 孩之宝确认5600万美元资产减记-取消多款2028年及以后游戏

    速览 孩之宝(Hasbro)宣布对其视频游戏资产组合计提5600万美元的减值准备,并确认取消了多款原定于2028年及以后发布的游戏。公司正聚焦于数字投资的重点领域,以提升未来发展潜力。

    时间:2026-07-23
  • 美国游戏硬件销售大幅下滑-尽管Xbox销量同比翻倍 美国游戏硬件销售大幅下滑-尽管Xbox销量同比翻倍

    速览 2025年6月至2026年6月,美国视频游戏总销售额同比下降约20%,从57亿美元降至45亿美元。硬件销售跌幅最大,下降62%,主要受任天堂Switch 2发布影响。尽管Xbox Series销量同比翻倍,PlayStation 5销售额下降19%,整体硬件和软件销售基本持平,仅下降约1%。6月畅销游戏榜上,EA的《UFC 6》夺冠,独立游戏《Meccha Chameleon》位列第二。

    时间:2026-07-23
  • 《SouthofMidnight》荣获2026年GamesforChange最佳游戏与体验奖-全球游 《SouthofMidnight》荣获2026年GamesforChange最佳游戏与体验奖-全球游

    速览 2026年Games for Change奖项揭晓,Compulsion Games开发的《South of Midnight》荣获年度最佳游戏与体验奖。此次奖项涵盖叙事、玩法、学习、社区赋能等多个领域,来自42个国家的作品参与角逐,展现了全球游戏公益项目的广泛影响力。

    时间:2026-07-22
  • Xbox推出GamePass入门版-MetaHorizon+订阅者专享福利 Xbox推出GamePass入门版-MetaHorizon+订阅者专享福利

    速览 Xbox为Meta Horizon+订阅者提供了Game Pass入门版,包含超过50款游戏和10小时云游戏体验,进一步丰富了Meta Horizon+的VR游戏库。

    时间:2026-07-22
  • AlphaDogGames创始人重新收购工作室-微软关闭后独立回归 AlphaDogGames创始人重新收购工作室-微软关闭后独立回归

    速览 Alpha Dog Games在微软于2024年关闭该工作室后,创始人重新收购并使其恢复独立运营。工作室联合创始人Shawn Woods表示,过去几个月一直在投资技术和开发基础,感谢微软在过渡期间的支持,并对未来充满期待。

    时间:2026-07-22
  • 电竞咨询公司TheStoryMob转型-聚焦战略玩家文化咨询 电竞咨询公司TheStoryMob转型-聚焦战略玩家文化咨询

    速览 电竞传播咨询公司The Story Mob宣布品牌重塑,转型为“战略玩家文化咨询”,以更好地服务于更广泛的游戏行业。公司将为发行商、科技公司及消费品牌提供社交策略、社区管理、市场推广及咨询服务,助力品牌深入理解和融入玩家文化。

    时间:2026-07-22
  • 任天堂申请驳回关税退款集体诉讼-坚称消费者获公平交易 任天堂申请驳回关税退款集体诉讼-坚称消费者获公平交易

    速览 任天堂针对未向消费者转嫁关税退款的集体诉讼提出驳回请求,强调消费者购买的产品价格公正合理,且公司承担部分关税成本。

    时间:2026-07-21

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