《原神》行秋是4星水系辅助角色,出场率也很高,快来和DVG游戏网花间一起看看行秋阵容搭配攻略吧。
行秋阵容配队攻略:
神里行秋冰冻队
用行秋替换莫娜,伤害稍低于神里莫娜队,但敌人可被永冻大大提高了安逸度,且伤害仍然远超其他队伍。同样该阵容对冰免疫和高冰抗敌人苦手,不适合无法被冰冻的敌人。
胡行钟岩
利用行秋后台持续上水,胡桃打蒸发伤害,由钟离提供护盾保胡桃低血量。该阵容拥有顶尖的对单伤害能力,虽然伤害上限低于胡行砂班,但适用场合更广。岩角色的选择上推荐凝光或者岩主,凝光带讨龙教官套,岩主和钟离提供共鸣伤害和暴击率。
胡行万班
利用行秋后台持续上水,胡桃打蒸发伤害,由班尼特和万叶进一步提高胡桃伤害。容拥有顶尖的对单伤害能力,伤害上限高于胡行砂班,但由于需要压血的关系,只适合高压场合。
国家队
平民首选队伍,造价低廉,伤害能力媲美五星强力阵容。核心为香菱行秋,行秋提供水附着能够让香菱稳定蒸发。搭配重云能让香菱普攻转为冰伤,提供冰附着,能够让大约一半的1.5倍蒸发伤害提高为2倍的融化伤害。同时2命重云能够减少队伍成员的技能CD,加速循环,高命重云Q的融化伤害也很高。班尼特能提供大量攻击,让队伍整体伤害再上一台阶,同时作为奶妈奶量也很足。国家队伤害很优秀,且不偏科,对群伤害稍低于万达国际,但阵容有少量控制和行秋护盾且循环更流畅。
雷神队
0命雷神推荐【雷神、香菱、万叶、班尼特】或【雷神、香菱、行秋、班尼特】,2命雷神推荐以雷神为核心的【雷神、九条、万叶、班尼特】。前者核心为万叶、班尼特加成下的香菱和雷神伤害,后者为万叶、班尼特、九条加成下的雷神伤害。0命雷神更推荐多核配队,由于雷神需要站场,目前最适合0命雷神的配队为【雷神、香菱、万叶、班尼特】。香菱国家队缺少站场角色,雷神能很好的利用队伍的站场时间,同时为香菱充能,解决了香菱不站场能量回不上的问题。该阵容班尼特、万叶为香菱提供加伤BUFF,班尼特也能为雷神加攻,雷神自身在输出的同时也少量增强了香菱,队伍整体伤害来源为香菱和雷神。该阵容有高频的超载伤害,一定程度上能够帮助控怪,但面对小体系敌人时需要万叶聚怪并快速解决。该阵容也可以将万叶替换为行秋,也即在原版香菱国家队中加入雷神,伤害上稍低于万叶且没有万叶的聚怪,但对于没有万叶的玩家来说是个不错的选择。得益于2命的巨大提高,2命雷神阵容【雷神、九条、万叶、班尼特】的队伍整体强度很高,和璃月3C属于同一档次。
武装队
拥有强大的伤害能力,能通过更换武装配件和站场角色为不同场合定制最适合的阵容。核心为武装部件们提供的后台伤害和各种站场角色的前台伤害,北斗、行秋的护盾能够保证前台的输出环境。砂糖主要穿风套为后台角色减抗同时自身提供剧变伤害;万叶除了风套减抗,自身还能提供增伤和剧变伤害;达达利亚搭配班尼特时大招可蒸发,高速普攻触发后台角色伤害;诺艾尔主要优势在于其高防御和护盾提供的安逸输出环境;刻晴站场的连续重击可以提供很高的伤害,但只适合中大体型的敌人。
烟绯武装
核心为班尼特加持下的烟绯重击蒸发伤害和北斗后台伤害。不同于魔王武装主打感电和后台伤害,处于前台的烟绯具有高频上火附着特性,利用行秋挂水和雷水共存特性,能够大量触发蒸发。同时行秋、北斗挂水挂雷,还会产生大量感电和超载反应。输出环境上,高频的感电、超载和烟绯重击能够大量削减敌方韧性,起到控怪的效果。同时行秋和北斗提供的减伤抗打断加上烟绯本身的1命抗打断提升效果和4命护盾,让烟绯有近身站撸的资本。由于烟绯为远程锁定式攻击,能够十分方便地追击敌方目标和触发北斗行秋的Q技能。烟绯EQ重击和被动追加的80%伤害都为范围伤害,加上北斗对双目标和伤害很高,队伍对双、三目标时具有较大优势。平民强力阵容,超载的原因只适合中大体型敌人。
迪卢克蒸发队
传统的蒸发队组成,火C行秋砂糖班尼特。班尼特砂糖/万叶提供加成,行秋提供水附着,火C进行蒸发输出。虽然对比新出的角色,伤害上稍显乏力,但迪卢克行秋蒸发队仍然是合格的队伍,且迪卢克命座提升大,作为队伍伤害核心的迪卢克高命后,队伍整体输出能够拉高很大一截。得益于大剑的攻击范围,队伍对单、双、三目标都无短板。在输出环境上稍微差了点,这也是蒸发队的通病。
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