《苏丹的游戏》每个角色都有自己的事件,不同的选择会有不同的结果,很多玩家不知道阿鲁米娜有哪些事件,快来和DVG游戏网一起看看,阿鲁米娜事件汇总吧。
《苏丹的游戏》阿鲁米娜事件汇总:
一、阿鲁米娜上门
1.调戏她(饰品【昂贵的金面纱】装备后魅力+3,社交+2,触发”气急败坏”事件)
2.答应她(金币+6)(触发”阿鲁米娜再次上门”剧情)
3.拒绝她(金币+4)
二、气急败坏(占用1天限时3天)
属性检定:智慧+魅力
1.派人去劝说(roll点≥3,恶名+1)
2.派人去给他放狠话(触发”决斗”事件)
3.展示阿鲁米娜的面纱(恶名+1,哲瓦德气死了)
三、决斗(占用1天限时3天)
属性检定:战斗+体魄
1.放入青铜及以下杀戮卡,roll点≥3(恶名+1,触发”末路”事件后阿鲁米娜与哲瓦德死亡,金币+20)
2.不放苏丹卡(侠名+1,权势+1)(隔天触发”还来?”事件)
三、还来?(占用1天显示5天)
1.让妻子和她谈谈(金币+5)(目测这个选项没后续了)
2.打发她离开(无事)
3.教她男人到底有多危险(触发”别人的女儿”事件)
四、别人的女儿(占用1天显示3天)
折断青铜及以下纵欲卡(妻子的不满+1,哲瓦德退出队伍)(触发”积累优势”事件)
五、积累优势(隔天自动触发)(这是个大敌事件!)
超时未处理:哲瓦德的优势+1
属性检定:社交+魅力-对面(社交+魅力)(对面大概16点左右)
1.roll点≥1(无事)
2.roll点≥3(侠名+1)
3.roll点≥5(触发”突袭贪官宅邸”事件)
4.roll点=0(哲瓦德的优势+1)
六、欢宴(占用1天限时3天)
带上有激情的同伴或者妻子,才能折断白银及以下纵欲卡
1.带上快脚(快脚摔倒后权势-1)
2.带上升级后的快脚(4天后开启”快脚的约会”事件)(开局命运商店里面有个给快脚升级的)
3.带上梅姬,没放苏丹卡(幸福感+1)
4.带上梅姬,放了苏丹卡(妻子激情+1)
5.带上哲瓦德(侠名-1)
6.带了其他带有激情的随从,没放苏丹卡(侠名+1,妻子的不满+1)
7.带了其他带有激情的随从,放了苏丹卡(妻子的不满+1,恶名+1)
8.带上没激情的随从(侠名-1)
9.没带仆人(权势-1)
七、赘婿的金币(占用1天限时5天)
1.置入快脚(金币+20,善名+1,快脚离开队伍)
2.拒绝赎身(阿鲁米娜支持-1,反对+3,金币+10)
八、欢快的访客
权势+1,金内幕+1