魔兽世界9.1.5回归的法师塔,让全服的玩家都陷入了沮丧之中,国服和美服玩家都感觉到了过高的难度带来的压力。特别是国服,周常重置的第一时间,破碎海滩的法师塔面前真是人山人海,但一个小时之后人数开始减少,无法通关让玩家不得不暂时放弃法师塔的挑战。法师塔会不会削弱?暴雪的蓝贴出来了。
暴雪承认法师塔的难度比预期要高
经过美服玩家一天的游戏体验反馈,暴雪蓝贴回复了玩家关于法师塔太难的问题。暴雪表示法师塔确实比预期的要难,当前正在评估玩家整体的通关率,但需要更多的数据来规划部分职业专精的平衡改动。
蓝贴回复有点笼统,没有提到会怎么削弱BOSS或者提升角色的属性,而是提出对部分职业的平衡改动,这意味着法师塔的整体难度不会有太大的变化,仅会对通关率较低的职业专精挑战进行优化。
暴雪也没有明确“预期的难度”是什么阶段的难度,比如法师塔初期阶段,萨墓结束后的阶段,燃烧王座结束后的阶段。以9.1.5军团再临时空漫游的法师塔难度来说,已经超越原版初期,比军团版本末期要强两倍以上!如此之大的差距,让玩家不得不怀疑这是暴雪为了提升活跃度而故意大幅度调高了法师塔的难度。
玩家担忧时空漫游版本的法师塔成为硬核玩家的专属内容
即使已经上线超过两天的美服,通关法师塔任一职业专精挑战的玩家数量依然寥寥无几,拿到成就坐骑更是一个都没有,这必然会让玩家变得沮丧。
特别是成就坐骑“御风法典”,如此之高的难度,会让法师塔成就坐骑成为仅有少数硬核玩家才能拥有的稀有坐骑,回归的旧版本内容却比新版本的还要难以获取,这有点本末倒置的感觉,特别是还夹带着提升玩家活跃度的小心思,只能让玩家更加抗拒。
美服那些已经通关某个挑战的玩家,都是经过数十次的尝试才拿到了幻化外观。但这些通关的玩家对于军团时空漫游的法师塔评价依然是“过于疯狂,赞同进行必要的削弱”。
而比较休闲的玩家,看到暴雪的蓝贴后,开始选择等待,并且要求暴雪对法师塔的BOSS削减50%的生命值和伤害,理由很简单,旧版内容的回炉,只能是适合所有玩家且是重在参与的挑战。
总之,法师塔的回归本身是个不错的情怀内容,但过高的难度并没有得到玩家的认可,玩家对法师塔的心态从期待变成失望,很大原因来自于开发团队刻意提高的难度。相信法师塔的削弱很快就会到来,没有配装的玩家大可多点耐心等待新的调整,毕竟很难通过技术来弥补过高的数值导致的无法通关。当然了,喜欢挑战的玩家就应该好好享受时空漫游版本的法师塔了,这可是军团的经典内容之一。
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。
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