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魔兽世界9.2套装属性分析 生存猎要崛起 兽王猎只配玩单体

发布时间:2024-01-11 08:27:56作者:夏海

  今天继续分享9.2版本回归的职业套装效果对猎人职业的影响,如技能循环、天赋选择、橙装选择等等。

  兽王猎:

魔兽世界9.2套装属性分析 生存猎要崛起 兽王猎只配玩单体

  兽王猎的2件套的效果提升了杀戮命令的暴击率,而4件套效果是杀戮命令暴击时,提高眼镜蛇射击的伤害与减少杀戮命令的冷却时间。简单理解就是整个套装效果都是围绕着杀戮命令这一个技能,整体提升都偏向于单体攻击。感觉9.2版本当中,设计师想让兽王猎成为一个单体输出方面的强者。

  整体来看,兽王猎的套装效果没什么好说的。就是杀戮命令的暴击率与覆盖率提升了,同时提升了眼镜蛇射击的伤害。虽然为了保持2件套的效果,倒刺射击的覆盖率肯定会提升,使得“野兽顺劈”技能的收益也会相对提高。但提升的这点AOE伤害,肯定是没法跟其他职业相比的。

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  天赋方面的话,“兽行成群”和“杀戮眼镜蛇”的收益会比现在提高一些,但具体的提升数值还得看之后的测试结果。在属性方面的话,急速的需求会比现在高一些,毕竟要触发“荒野呼唤”来增加倒刺的覆盖率的话,攻速肯定是比较关键的属性。橙装方面的话,重置杀戮命令冷却的倒刺橙和眼镜蛇橙都能有不错的效果,而狂野怒火橙装的收益应该也不低。因为杀戮命令的暴击率上升了,25%爆伤收益自然也就变高了。

  一句话总结兽王猎的套装效果就是:设计师们力推的9.2单体王职业。

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  射击猎:

  射击猎的输出,虽然在WCL上只有中流水平,但在常规的大秘15层左右集合石队伍中,还是非常出色的。那么9.2版本中,射击猎会不会凭借着套装效果更上一层楼呢?下面先来看一下套装效果。

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  从套装效果来看,射击猎的提升主要是围绕着“技巧射击”这一技能。因为技巧射击是射击猎AOE时的关键技能,所以很多玩家认为,这组套装效果主要是提升了射击猎的AOE能力。但其实,射击猎的这组套装效果是一个非常全面的提升。

  首先,2件套效果中所指的“受技巧射击影响的技能”是急速射击与瞄准射击。按照现在版本的情况,当多重射击命中三个以上目标时,会触发技巧射击,从而让急速射击与瞄准射击拥有可以弹射的能力。那么2件套效果就是直接将这主要技能的伤害提升了30%,这个提升幅度真的是非常巨大的。这比兽王猎的提高杀戮技能的暴击率要实在多了。

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  而4件套效果是,消耗80点集中值之后,将获得两层的技巧射击效果。也就是说,每消耗80点集中值,就可以获得两个加强版的瞄准射击或急速射击。而且,因为会免费赠送两层技巧射击的层数,所以我们在AOE的时候,可以降低多重射击的使用频率,从而提高整体的伤害。

  那么想要消耗80点集中值,只要两个瞄准与随意一个瞬发类伤害技能即可。这与战士套装效果分析中介绍过的,防战消耗240点怒气是完全不一样的概念。而且与防战的“高投入低回报”不同,射击猎的是“低投入高回报”。毫不夸张地说,射击猎的这套效果,真的有可能让射击猎的输出能力上升到T0级别。

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  这套效果的提升是全面的提升,原因很简单,因为每消耗80点集中值的时候,会免费获赠两层的技巧射击效果,这不会因为目标的数量而改变。也就是说,在BOSS战中,瞄准射击与急速射击也可以享受到2件套30%的伤害加成。而且依靠这个套装效果,射击猎终于可以打双目标了,兴不兴奋?

  除了上面的提升之外,套装效果还可能会影响到橙装的选择。我看到这个套装效果之后,首先想到的就是“荒野的呼唤”这个橙装。因为这个橙装效果可以让百发百中的CD降到78秒,从而提高瞄准射击与急速射击的覆盖率,而且还能加快集中值的消耗速度。感觉9.2版本之后,这个橙装或许会成为主流也不一定哦。

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  整体来说,射击猎的提升是非常明显的。而且还不是那种不可控的效果,我们完全可以利用奥术射击或爆炸射击等技能,控制一下4件套效果触发的时机。感觉9.2版本中,射击猎应该是能更上一层楼了。

  生存猎:

  现在玩生存猎的玩家应该不是很多,因为作为一个猎人还要近身打输出这一点,让很多玩家感觉别扭。但实际上,生存猎的输出能力并不低,而且在AOE方面的能力尤为出色。

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  从套装效果来看,主要是进一步提升了生存猎的AOE能力。这与兽王猎形成了鲜明的对比,一个加强了单体,而另一个则是提高了AOE能力。

  2件套效果是刷新杀戮命令时,有概率让野火炸弹不触发冷却时间。而四件套就是赤裸裸地提升野火炸弹的伤害。可能很多玩家都不太了解生存猎,这里就简单解释一下野火炸弹这个技能。

  野火炸弹是生存猎最为核心的AOE技能,可以对目标身后锥形范围内的敌人造成大量的伤害。在AOE场景里面,这个技能的占比是非常高的,所以4件套效果提供的最高80%的伤害加成,能让生存猎的AOE能力发生质的飞跃。更何况2件套效果还能再送一个野火炸弹,所以整个套装效果对生存猎的提升是巨大的。

  可能有些玩家会认为,刷新杀戮命令的概率可能会比较低,所以2件套效果的触发与80%伤害加成是小概率事件。但如果我说,生存猎是有办法让杀戮命令的刷新概率达到100%的,你们信不信呢?

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  生存猎最后一行天赋“野火灌注”可以让野火炸弹随机触发一种效果,其中“信息素炸弹”这个效果就是,当杀戮命令使用在拥有此buff的目标时,100%刷新杀戮命令的冷却时间。所以只要装个野火灌注的监控WA,那么想要触发2件套效果真的不是件难事。而且尽可能地将爆发用在“信息素炸弹”的持续时间内,就能达到收益最大化。

  我认为,在9.2版本中,生存猎可以直接忽略掉自己的单体输出,一门心思研究如何打AOE就行。毕竟现在的单体就已经很弱了,到了9.2很多职业都加强了单体的情况下,根本没法跟别人比。但实话实说,按照现在的这个提升数值,到了9.2应该很少有人敢跟生存猎比AOE了。但按照以往的经验,前面强度这么高的话,后面肯定是要“挨刀”的,具体会挨多少只能一起观望一下了。

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  总结:猎人三系的套装都非常有特点,兽王猎主单体、生存猎主AOE,而射击猎还算较为全面。但要说三系中最好的套装效果的话,我认为当属射击猎。毕竟提升比较全面,而且触发难度和与橙装的联动效果也更好一些。但生存猎提升的峰值是最高的,80%的伤害加成真的太大了。然后兽王猎的话,是一个中规中矩的提升,也是最不会被“挨刀”的一个。

  以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

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