魔兽世界的周年庆典引发了玩家对坐骑稀有掉落率的争议。原本被视为“点击就送”的伊利达雷龙鹰,却成为了玩家刷坐骑的焦点,导致暴雪不得不进行热修,将其掉率调整为100%。这一举动反映出暴雪对于玩家体验的认知与调整,尽管早期的设定可能是为了提高玩家活跃度,但在玩家强烈抗议之下,暴雪迅速作出了改变。
魔兽世界的坐骑有多吸引玩家?17周年的“伊利达雷龙鹰”外观并没有特别的地方,但玩家嘴上说没什么意思,身体却很诚实!时光之穴比任何一个版本的周年都要热闹,因为稀有概率掉落的周年坐骑,众多的小号呆在塔纳利斯,为的就是刷坐骑,只是过于稀有的掉落,可能刷上百次都未必看到坐骑,暴雪也终于认识到设定上的错误。
周年坐骑热修,掉率成为100%
经过玩家两天的努力,依然有不少玩家用完了所有的小号都没有看到“伊利达雷龙鹰”的影子。周年坐骑的掉率如此之低,只能说是始料未及,龙鹰坐骑早在9.0版本就已经出现在游戏数据,当时的玩家都是推断为“点击就送”的坐骑。9.1.5版本更新,概率掉落的周年坐骑就是一个意外,每天几十个小号都刷不到坐骑和玩具真的就是常态。
一个简单的周年坐骑需要几十次乃至上百次去刷,这无疑违背了“欢庆”周年的设定。经过玩家两天的努力和吐槽,暴雪终于认识到了强制玩家去“肝”是属于错误的操作,于是对“末日行者”进行热修,热修过后的“龙鹰”坐骑将成为100%掉落的物品。也就是只要碰一下BOSS,玩家就能拿到这个外观一般的坐骑和没什么实际作用的玩具,玩家再次取得胜利。
美服仅“喷”了一天,暴雪就改动了掉落
如果按照“末日行者”的更新时间,国服玩家得到了两天无限刷坐骑的游戏体验,而美服玩家则是只有一天时间。美服更新周年的时候,面对稀有掉落的“龙鹰”,基本上都是表示“用小号来无数次刷一个相同的BOSS,整个过程极其糟糕”。
即使已经刷到坐骑的玩家,都希望周年这类的限定物品应该通过简单的回忆任务就能轻松获取,这不应该是一个高门槛或者稀有掉率的史诗级物品。
那些预料暴雪会改掉率、有先见之明的玩家,就真的很好地解释了“早刷早拥有,晚刷直接送”的机制。魔兽的很多机制都是如此,版本前期为了提高玩家的活跃度,都有概率上的硬性限制,进入中后期,那么各种追赶制度就可以让之前需要“肝”的物品,成为点击就送的人手一个的存在,现在的周年坐骑掉率的改动就很符合暴雪的一贯操作。
总之,“伊利达雷龙鹰”的早期掉率,很明显是暴雪为了提高玩家活跃度的一种尝试,从而让玩家数据变得更好看。只是用周年坐骑的掉率来维持活跃度的策略起到了适得其反的作用,受到玩家的嘲讽之后,暴雪认识到错误,改成必掉的坐骑,一切都很暴雪。
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。
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