一位暗夜精灵盗贼在怀旧服上成功单独挑战踏潮BOSS,展示了盗贼作为坦克的可行性。利用装备、天赋、种族技能、团队BUFF和DEBUFF,他达到了99%的躲闪几率,仅仅尝试两次,但最终因游戏机制限制而失败。
盗贼的配装主要以敏捷为主,配合一些防御和韧性装备。通过天赋选择和团队BUFF,他能够达到1222点的敏捷,在战斗中获得99%的躲闪几率。然而,游戏机制的限制使得成功率并不百分百。
尽管盗贼作为坦克的潜力被展示出来,但是其局限性也显而易见。相较于其他坦克职业,盗贼的风险更大,需要团队的配合和理解,才能发挥出其最大的效能。
在国服T5双本削弱之前,魔兽怀旧服的一位盗贼,在其团队的协助下,成功单T踏潮BOSS,进一步证明了盗贼T的可行性。这位暗夜精灵盗贼,利用种族、天赋、配装、团队BUFF和DEBUFF,达成了99%躲闪,剩下1%是游戏机制无法补足,仅仅尝试2次,踏潮就含恨而亡。
首先看一下配装,以敏捷装备宝石和附魔为主,辅以少量防等、韧性装,日常躲闪堆到76.9%就足够,剩下的由团队和技能解决。天赋是主敏锐,主要是鬼魅攻击、出血、装死、闪电反射这几个天赋要点出来。需要刺刀长枪提供属性,P3之前缺少一些关键敏捷附魔,所以只有暗夜精灵可以做到完全物免。此外,团里必须有猎人和鸟德全程保持毒蝎钉刺与虫群,共7%闪避。
大家知道他的敏捷在满状态下有多少点吗?一共1222点!常规状态就有784点,加上王者祝福、图腾、强化爪子、食物卷轴药剂和天赋,P2即可堆到1222点,这是BOSS战可以常驻的敏捷。P3只会更高,躲闪几率更大,非暗夜种族都可以实现99%躲闪,正面BOSS攻击根本打不中。1%的碾压几率,就要依靠装死天赋来硬抗了,只要不是二连击就没有问题,踏潮如果打出装死,然后接一个海潮AOE,没奶上可就倒了。
WCL中可以更清晰地看到盗贼T的强大之处,注意这是周三的战斗记录,国服毒蛇神殿还未削弱,而踏潮之前也是有名的倒T行家。整整6分钟,盗贼只受到1次普攻,碾压13K的伤害,但装死挺过去了。其余时间只有海潮之波和地震的伤害,治疗起来非常轻松,说是全程放生也不为过,就当这是个近战DPS。对此,经常被秒的防战表示:在下自愧不如,王子炎爆和P3蛋总剪切就交给黄大哥T了。
有玩家吐槽,盗贼T看似可行,实则在拿全团人的时间做赌注,相当于24人陪1个人玩,稍有不慎就会倒,远不如战士熊T靠谱。这么说也没错,盗贼T的局限性非常大,P3能负责的BOSS并不算多,而且还有仇恨问题,除非全团猎人卡CD误导,否则只靠一个拯救祝福,敏锐贼能保证T6术士和暗牧鸟德不OT吗?也许下个阶段,这种玩法才会更加完善,小黄人又多了一条进本理由!
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。
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