开发团队已经示意魔兽世界将在9.2版本后进行重大改革,其中装备拾取和跨阵营组队将受到重点关注。
装备拾取将在10.0版本得到优化,可能包括团队分配和个人拾取的共存,以满足不同玩家的需求。
同时,开发团队已经放弃了游戏内的种族平衡问题,而跨阵营组队将成为9.2.5版本的测试内容,旨在提供更好的游戏体验。
这些变革将为固定队伍带来装备上的凝聚力,并让游戏环境更加多样化和包容。
魔兽世界9.2版本之后会有很大的改变,开发团队已经有了数次的暗示,比如守旧或者创新之争。而随着9.2的前瞻到来,更多会切实影响到玩家游戏体验的内容被开发团队摆上了桌面。其中比较关键的两个内容就是装备拾取和跨阵营组队,这两个改变最迟会在10.0版本得到实装,装备和组队可是魔兽里面最为核心的内容。
装备拾取会在10.0版本进行优化
在开发团队访谈当中,设计师有点突然地表示“个人拾取在固定团队和独狼玩家当中都存在弊端”,将会在资料片更迭之后解决问题。这意味着9.2版本的装备拾取会继续使用强制性的个人拾取,但在10.0版本到来的时候,会优化装备拾取的机制。
改变装备拾取机制,这可能会直接影响到玩家对游戏的信心,特别是喜欢个人拾取的独狼玩家。
按照魔兽的装备拾取机制,无非就是团队分配或者个人拾取,当前版本是强制个人拾取。个人拾取的问题,主要是让固定团队无法用装备来牵制成员,没有装备的羁绊,成员随时都可以离开队伍,从而增加固定团队的成员流动性,最终导致散团或者公会解散。
所以,10.0版本对装备拾取的改动,基本可以断定是让团队分配和个人拾取共存,交由玩家来选择哪种拾取方式,毕竟强制只有一个拾取方式,不能做到让所有玩家都满意。
平衡团队已经放弃阵营平衡
这里有个有意思的地方,就是有消息指出,开发团队已意识到游戏内的种族基础太过于倾向于部落,已经到了相当糟糕的境地。但出于某种原因,平衡团队拒绝加强联盟种族或者削弱部落种族的技能,开发团队已经放弃所谓的种族平衡。
具体是什么原因?其实很简单,因为不管是加强联盟种族或者削弱部落种族都会让大量的部落玩家不满意,最终结果就是让平衡团队陷入玩家的口水战当中,所以只能不做所谓的“平衡”。
为了让联盟玩家有更好的游戏体验,就是开启“跨阵营组队”,跨阵营下副本目前已经提上日程,没有意外的话会在9.2.5版本进行测试。实现“跨阵营组队”,还有个更关键的原因,就是暴雪不想通过合服来平衡阵营,因为这会损失大量的转服和转阵营的收入。
而跨阵营下副本,会让联盟玩家不再吐槽组队难,也不会阻断那些想要转阵营或者服务器的玩家的想法,反而会让部落玩家有转阵营的想法,“跨阵营”是暴雪折中且比较理想的操作。
总之,团队分配的回归会让固定队伍有了装备上的凝聚力,但也不能移除个人拾取,因为现在的魔兽世界,有着大量的独狼玩家。而“跨阵营组队”这是必然会到来的改变,当前的魔兽游戏环境,已经很难做到阵营的完全对立,毕竟游戏剧情都在强调联盟和部落再次找到共同的目标了,牛头人和人类一起打副本画面会很美。
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。
DVG魔兽世界数据库推荐 | ||
80级数据库-3.35版本[巫妖王之怒] | 70级数据库-2.43版本[燃烧的远征] | 60级数据库-1.12版本 |