魔兽世界怀旧服法师配装思路分享,在为选择法师选择装备时,我们需要考虑哪些因素?一起来看看吧。
天赋
天赋和装备,永远都是论坛里讨论的热门话题。而天赋和装备,本身就是相辅相成的。拿法师来说,不少常用技能,点了相关天赋和没点相关天赋,直接影响到它的作用和使用频率。比如火奥的冰箭,冰锥,冰奥的火球,灼烧。前段时间,公认的选择是火法要暴击,冰法要伤害,这就很基础的提到了不同天赋需求的装备不同。这只是一个大致的路线,因为打法上的差异,火奥主要以灼烧和火冲为主,短时间吟唱的技能,暴击比伤害提供的提升更大;而冰奥以冰环双连为主,冰箭是3秒法术,从伤害中获取的收益更多。所以,这里就提到了主打技能的问题。
主打技能
天赋上有各种各样的差异,是因为游戏本身的设定造成的。然而根据个人习惯的不同,即使是同样的天赋,不同的人,打起来使用的东西也不尽相同。拿同样的30/21火奥来说,有人喜欢火球为主打技能,有人喜欢用灼烧做主打,显然,灼烧法有更好的28/23或者27/24选择,但是我们不能说30/21的灼烧打法就是错误的。所谓只要能杀人就是好打法,所以相同天赋,不同的主打技能,需要的装备支持也不同。也拿火球和灼烧来说,根据3.5秒规则,显然,火球受到伤害装的提高更大,而灼烧需要更多的暴击。而从天赋来看,30/21提供10%伤害加成,28/23则多了3%重击聚集,鱼和熊掌不可兼得。所以,天赋的优势和劣势也决定着装备的选择。
天赋优势和天赋劣势
法师的天赋有多种多样的选择,目前主流的几大天赋中,都有着自己的优势,同样,也有自己的劣势。比如火奥,攻击力高,控制力和自保能力弱;冰奥,攻击相对较差,控制力和自保能力强;最近的冰火天赋则介于两者之间。而装备的选择也因人而异,是利用装备发挥所长,还是弥补其短,都是不同的选择,怎么样选择,每个人有每个人的想法。打个比方,都是31/20奥火这种爆发力强的天赋,偏重于耐力和偏重于伤害是两种完全相反的选择。选择耐力的想法是奥火爆发力足够,提高自己的生存力就能造成更多的伤害;选择伤害的想法是以攻为守,最快的杀死对方。这里牵扯到先后手的问题,就不过多展开。从这里我们也看到,个人想法和习惯不同,选择的装备也有可能完全不同。
个人想法和个人习惯
对于装备的选择,很多人也有自己的个人想法和个人习惯。拿极端的来说,有不少的人对于装备的观赏性远高于实用性,这就是原来的洞察,现在的流沙之所以流行的原因。当然,本文不打算从这方面进行讨论。单从实用性考虑,也有很多的不同。有的人喜欢伤害装打出的华丽数字,有人喜欢暴击装跳出大字的快感,也有人喜欢能捱多下的耐装。个人喜好和个人习惯不同,装备的选择同样也因人而异。
有如此多的因素影响着装备的选择,因而,千篇一律的选择装备明显不适合目前的wow,在不明确别人情况的前提下,盲目的指导别人使用什么装备也是不明智的。现在有很多装备选择的误区,也就是对这些影响因素了解不够所造成的。
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