DNF阿拉德讨伐战新增流放者山脉地区,今天小编给大家带来的就是流放者山脉地区的玩法机制简析,希望对大家有所帮助。
阿拉德讨伐战
* 新增地区-流放者山脉
* 同一周里,2个讨伐地区只能2选1.
(每周4的06:00初始化.)
新讨伐地区 : 流放者山脉
* '流放者山脉' 一共有7个地城构成,通关各地区的全部地城才可以挑战下一个地区,
* 讨伐战出场与可获得奖励次数以地城为单位/周为重置时间,于每周4的0600初始化.
- 成功通关地城并获得奖励时,扣除奖励次数
- 通关失败且没有获得奖励时不扣除次数.
* 当通关讨伐战但还有奖励次数时,可以进入讨伐战地区继续通关.
* '스트루 산맥 지역' 与 '네메시스의 성채 주변' 为4人地城,可以同时进入,
'소멸의 안식처' 为8人地城.
战斗方式
* 进入讨伐战后即使下线了战斗也会继续进行.
- 各地城有各自的讨伐时间,在线时讨伐时间流速+100%.
* 소멸의 안식처 '中的纯血者迪瓦斯塔尔会在时间结束后进入破防状态
此时需要上线手动推进击杀进度来获得击杀奖励.
* 地城中隐藏着各种可点击的物件.
讨伐战开始
* 除了消灭的避难所之外的地城为4人地城,可以同时攻略2个
最多可以使用8个角色.)
* 不能使用重复角色进行地城攻略.
* 中断或者完成讨伐时,已出场角色会进入休整时间.
- 休整状态的角色无法再次进入讨伐战,但可进入普通冒险地城.
- 同一角色休整后再次讨伐时,休整时间会变长.
- 休整时间累积在每周4的0600初始化
*消灭的避难所有5个属性,其他地城为3个,根据属性匹配个数不同会有评级/奖励差异.
- 地城属性每日0600随机变更.
- 已出战中即使到了0600的属性变更时间也以变更前为基准.
* 讨伐战结束时,根据评级基准发放奖励.
- 评级遵循以下条件
ㄴ属性匹配数量
ㄴ队伍战斗力
ㄴ出战后的在线时间