魔兽世界9.0射击猎怎么样?随着新版本的到来,在测试服中射击猎的表现如何呢?请看魔兽世界9.0射击猎测试。
现在处于Alpha开发早期,很多部分都是半成品,本文基于Build34615,后期若有改动则有可能会影响本文有效性。
New[狙击高手]:瞄准射击的爆击几率提高25%。
New[乱射]:在6秒内进行一连串的射击,对区域内的敌人造成至多x点物理伤害,只要乱射激活就能获得技巧射击的效果。(瞬发,无消耗,45秒cd)
AOE
*由于模板装备急速太低,再加上延迟较高,所以第二发瞄准没有享受到技巧射击的效果。
由于[狙击高手]+[精确瞄准]+[二连发]+[乱射],4个天赋组成联动,射击猎拥有非常强大的爆发AOE(意思就是非常能毛低血量小型怪)。
具体食用方法为:
[二连发]接[乱射],然后对着血最多的怪,连读2个[瞄准射击],完成爆发AOE。
后续则采用常规的[多重射击]+[瞄准射击]或[急速射击]的组合。
单体
跟8.x版本几乎没什么变化,起手仍然是打一发[瞄准射击]后,开启[百发百中],进行2x[瞄准射击]+1x[急速射击]的组合,打完2轮结束。
由于[弹无虚发]的改动(瞄准射击使你接下来的1-2次奥术射击或多重射击造成的伤害提高75%),因此平稳期[瞄准射击]后绑定[奥术射击],[急速射击]尽量卡CD使用,其余时候无脑打[奥术射击]耗能;
如果选择[稳固集中]则连续读[稳固射击]回能,否则就打[稳固射击]+2x[奥术射击]的循环,直到[急速射击]冷却完毕立即中止循环。
对于有Add的战斗,选择[夺命之眼]天赋后,可以靠[夺命射击]减少[瞄准射击]的冷却时间,提高[瞄准射击]和强化后的[奥术射击]使用次数。
对于纯单体的战斗,选择[行云流水]+[致命射击]的组合,可以大幅减少[稳固射击]的使用次数,间接提高整体dps。(中后期装备足够好的情况下,纯单体战斗中,甚至可以将稳固射击拖出技能栏)
搭配温西尔盟约技能,能在非斩杀期触发[夺命射击],[夺命之眼]对纯单体战斗的收益也将继续提升,至于[夺命之眼]和[致命射击]哪个更优秀,只能期待simc-9.0了。
DVG魔兽世界数据库推荐 | ||
80级数据库-3.35版本[巫妖王之怒] | 70级数据库-2.43版本[燃烧的远征] | 60级数据库-1.12版本 |