魔兽世界8.3戒律牧属性分析,在使用戒律牧时,我们需要堆哪些属性?下面请看魔兽世界8.3戒律牧属性选择。
《魔兽世界》8.3戒律牧属性推荐:
这里只讨论四种副属性
暴击 急速 全能 精通
首先我们先说到急速
以下内容会和急速有关:
1、读条和GCD、净化邪恶造成伤害的频率(暗影深渊的叠加频率)、慰的技能冷却、以蓝换血的能力。
2、爪子/暗影魔造成伤害的频率、嗜血\时光扭曲\英勇对我们的提高效果、暮光炮和无尽之星的触发、
3、读条和GCD很好理解,你急速越快读条越快,GCD转得越快,所有职业都是一样。
4、净化邪恶造成伤害的频率就是净化邪恶在20秒内的跳数,以我40%急速为例,我丢一个净化邪恶,什么急速BUFF都不触发,那么是14跳;开启了永恒之潮,20秒内多了一跳;开启嗜血鼓,变成了20跳。那么通过特质暗影深渊,我们会获得的层数也自然不一样。此外,由于我们群疗期间,只要挂着救赎+净化邪恶DOT,活力导管就会运作,高急速就意味着高频率治疗,意味着活力导管的触发也会变高。
5、慰的CD,这个很好理解,急速越高,慰的冷却时间越低。
6、由于戒律牧大秘境中群加基本上不费蓝,尽管耀耗蓝较高但是很少释放,也不是每个人随时随地都需要奶, 扔那不管一会儿也可以 ,有的职业一会儿自己就回起来了。我们暗影愈合这个技能耗蓝较高,使用频率也高,尤其是在压力大的场合。例如庄园勋爵P1,我们如果只用铺救赎打救赎的方法去奶人,而不使用毒奶,势必会有人因为连续被勋爵夫人AOE而去世,我们需要用毒奶去救急或者补上缺口,此时我们的急速越高,我们拿蓝去使用暗影愈合换血的能力就越强。
7、爪子饰品,也就是马乌特的这个禁断黑曜之爪也是吃急速,急速越高,回的蓝越多,伤害越高。
8、暗影魔也是吃急速加成的,急速越高,暗影魔打击次数越多。
9、嗜血的加成,嗜血对急速加成的公式是人物面板(急速百分比+1)* 1.3 举个栗子,我们人物10%急速,那么开启嗜血(30%)之后,我们应该拥有 110%*1.3 = 143%,也就是43%急速。那么也就是说我们人物本身的急速越高,例如50% 70%,我们在嗜血期间的收益越大。
10、暮光炮和无尽之星,高急速暮光炮配装是大秘境有效提高AOE的一个方法, 前提是你站的位置够好,能打到怪而且不许歪着头 。
接下来说爆击
爆击是一个偏向输出的属性。
为什么这么说,我们简单去打一把木桩。
一个戒律牧想要打高,那势必要伤害腐蚀带起来,伤害饰品爪子用起来,熔炉穿起来,无拘之怒喝起来!
随便打了一盘,不算高的,触发不算很给力大概50k
这里面的大头部分,触须8.1%,火红烈焰3人组18.4%,心智切割器触发伤害5.9%,一共30%+的伤害。
都和急速没关系。它们只吃暴击全能。(说实话我不太清楚切割器触发是不是会受到急速影响,后续伤害肯定是跟急速有关的,但是触发的直接伤害呢?频率呢?望指正)
有关全能
全能是一个好属性,它加治疗,加伤害,加减伤,没有什么是不吃全能的。
但是全能最大的一个问题就是,它天然就贵,85比1,没有任何办法。
好在现在有渠道,堆全能能有效降低高层大秘境受到的伤害且提高稳定的治疗效果。
举个例子,诸王斩首斧劈到我们家戒律牧头上了!
一跳40w血,2秒一跳,我们1秒1个GCD
毒奶就算按爆了也不可能每发20w治疗量奶20秒,大盾不暴击甚至不到10w,怎么办?
那就只能靠减伤了,我们给自己一个压制,8秒持续时间里,一跳就只有24w了,但是这并不妨碍我们8秒之后原地去世,更何况并不是每个GCD都读得出条对吧。
但是假如,我们有50%常驻全能(配合渠道现在应该很容易就能达到了)+ 忍辱负重,我们站在地上就是 25%全能减伤+10%忍辱负重减伤,算完就是32.5%的总减伤,约等于开了个压制,还高质量毒奶加血加得飞起,移动留个苦修也有忍辱负重HOT在跳。
不光如此,我们通过其他手段回的血也提高了,就算我们这个GCD放空了,一个50%+全能的大红,20w血直接救命。
最后说一下精通
精通是最能奶的属性。
在早期的计算中,不考虑急速的情况下,精通在66%之前都对苦修/暗影盟约(因为这两者的CD都是固定的,而且它们的单位GCD治疗量相对较高)的治疗量提高效果要高于爆击,在之后会有递减,而全能则不如这两者,爆击/精通。
比方说坦克在前面抗怪,你完全不掉血,坦克哗哗掉血,DPS哗哗掉血,那么精通很好加,急速精通配置加血真的是加到起飞。配合永恒之潮,奶人快感非常爆炸,动辄30w+的暴击盾,10-20w的单发苦修,超高爆击毒奶数字,可以让人玩得非常开心。
精通最大的问题就是,它对伤害的收益是0,而由于它占了其他属性,在raidbots上跑分,它的收益甚至是负数。单体纯粹堆砌精通的话,可能甚至打不到2w。
而在实战大秘境中,高层大秘境最大的问题就是,目前,很遗憾,没有这么大的缺口去给精通加。大部分失误都是几乎致死的,或者导致钥匙枯竭的,堆砌精通很难把这种失误扭转回来,你救得了一次,救不了一世。
在正确应对情况下缺口较大的副本,例如庄园、神庙、诸王此类副本,牧师不堆砌精通依然可以奶住较高层数的大秘境,就算是高层残暴的神庙,3号往往我们也只需要奶10-13w,而无论是爆击急速,急速全能,都可以做到这一条。
相反倘若没有全能的话,戒律牧反而往往是最脆弱最容易击破的那一个。医者倘若不能自保,如何医人呢? 我玩个莫伊拉把对面都打死了不就不用奶了么
由于渠道腐蚀的存在,往往主堆砌一个属性要比堆砌一个水桶腰收益来得大。
戒律牧想要玩得舒服,那么就是在保证相当程度的急速的情况下,去堆砌剩下其他4种属性。
比方说Moadmoad走的是极限急速,他喜欢穿50%+的常驻急速+一些伤害腐蚀,配合他的血祭之力和缜密计谋特质,获得额外的急速加成。
比方说最近推荐的全能流派,保证一定急速的情况下,堆砌超高的常驻全能。
比方说上赛季传统的爆击急速伤害拉满去打风暴神殿。
比方说急速精通+暮光炮在集合石里玩得开心等等。
最后提一下闪避这个属性
闪避是戒律牧高层大秘境一个相当重要的属性。
在不堆砌全能的情况下,0%闪避和20%闪避在面对这些致死技能的时候,是能产生质变的:
监狱尾王科古斯狱长点名爆炸
神庙一号双子点名导电和AOE静电冲击。
车间一号车子喷火,尾王P1P2点名直线AOE
地渊孢林二号岩吼发脾气
暴富矿区一号击飞,尾王砸地板+扫射
高层庄园尾王AOE等等等等
闪避是一个必不可少的属性,有绿字闪避的装备尽量别扔啦!
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