魔兽世界9.0托加斯特计时机制介绍,在资料片新副本中,加入了软计时机制,快来和DVG游戏网一起看看详情吧。
《魔兽世界》9.0托加斯特计时机制详解:
相关内容来源于34365补丁,不代表最终正式服
在今天更新了补丁后,托加斯特加入了一个软计时器系统,玩家在大约10层后的塔里会得到一个Debuff:典狱长的折磨,提高玩家受到的伤害或者是降低玩家造成的伤害,且效果会叠加。虽然暴雪没有给爬塔加入硬计时器(比如大秘境那种限定XX分钟打完),但软计时器的存在使得玩家无法在每一层停留过长时间,要求你速战速决,打完怪摸完心能走人。另外,折磨效果在你升到更高层时会变得更强。
目前已知的Debuff有六个,具体效果如下:
1、Torment: Might of the Upper Reaches:每60秒使目标受到的物理伤害提高1%
2、Torment: Mort'regar's Echoes:每60秒使目标受到的魔法伤害提高1%
3、Torment: Breath of Coldheart:每120秒使目标造成的伤害降低1%
4、Torment: Fracturing Forces:如果目标不在战斗中,每30秒召唤一只渊誓暗影追猎者,怪物拥有20%的额外生命值
5、Torment: Eye of Skoldus:如果目标不在战斗中,每45秒召唤一只渊誓追寻者,怪物拥有10%额外生命值
6、Torment: Soulforge Heat:每5秒对目标造成相当于1%最大生命值的火焰伤害
你获得的折磨效果将基于你选择的区域来随机分配。理论上来讲,当你再爬过6层塔击败Boss,区域变换的时候,Debuff也将会被重置。另外,在每层刚进门的地方,会有一个小小的安全区。呆在里面会得到一个“休息”(Resting)的Buff,此时就可以调整天赋,同时软计时器也会停止计时。Buff将持续到你离开安全区、拾取东西或者进入战斗,你完全可以在这里挂会机,休息一下再继续。
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