魔兽世界怀旧服WCL评分机制是什么,为什么很多玩家的WCL达不到自己的理想值呢?今天小编给大家介绍一下WCL的评分影响因素,希望对大家有所帮助。
《魔兽世界》怀旧服WCL评分机制:
1、BOSS分数和小怪分数是分开计算的。也就是你总伤害打的再高,每个BOSS的伤害打的低,那分数肯定是低的。
2、比如MC一共10个BOSS,那就是有11个分数,老1-RAG 再加上小怪分数。11个分数加起来然后除以11就是你这次的最终分数。 如果我每个BOSS都能打到95分以上。然后小怪随便划水只能打到30分。那我的总分就是89分。但是我的总伤害并不高,因为我不打小怪。 如果我每个BOSS都只能打到60分,小怪杀得特别猛能打到90分,那最终的分数就是62分。
3、而62分的总伤害,往往是高过89分的。
4、基于自身装备等级的原因,前面这一栏的百分比相打高的话,需要团队,世界BUFF,装备、细节上的支持。
5、前面的分为上传WCL数据的所有同职业玩家评分,你也可以看后面你这个装等下的分数评分,达到90以上基本为熟练。
6、WCL前面的百分比评分为各个BOSS的同职业的综合评分,比如BWL里面8个BOSS,每个单独算,总和以后取平均值。然后得出个人的评分。
7、至于总伤害高的猎人全程秒伤151反而比149的猎人评分低, 是因为WCL评分是以BOSS伤害计算的。
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