魔兽世界怀旧服bwl3号冲击波机制怎么计算?bwl3号冲击波仇恨经验分享,快跟小编一起去看看魔兽世界怀旧服bwl3号冲击波相关内容吧。
《魔兽世界》怀旧服bwl3号冲击波仇恨机制:
1、首先必须明确,冲击波击飞击飞和给T的击退是两个完全不同的技能。
2、作为团队BWL主T,我来说一下,冲击波带击飞效果,但是并不降低仇恨,boss会单独给主T一个击退技能,主T会有击退的dbm提示,主T和二T轮流吃击退换T。
3、如果冲击波减仇恨,那么仅需两个冲击+击退,治疗必定会Ot......因为大部分团队治疗不会主动吃冲击波吧?
4、为啥感觉上冲击波会有减仇恨效果。
1、近战被击飞,减速、掉血、卡gcd、回位需要差不多7-8秒,如果没血还需要绷带......就相当于一个冲击波停手了接近10秒.....
2、远程被击飞,打断当前施法、卡技能gcd、绷带、调整位置.....开始循环...又是接近5-8秒不能施法...这就是妥妥的降低仇恨....
3、单独说ss,击飞后掉血,血换蓝的效率大打折扣,你品、你细品
这就跟:马上Ot,dps停手,T拉住,10秒,开打....一个道理啊
再说,为啥好多团队是治疗ot了,是因为都去吃冲击波,掉血严重,个别治疗奶全团了,导致仇恨飙升!
Wcl有人发了,击退是一个单独清当前T,50%仇恨的技能,我总结了这两周打的6个团的情况,刚好我T、奶、Dps都打过,总结就是不是技能减仇恨,而是技能效果变相减仇恨,不吃冲击波,直接发呆8-10秒,效果一样,而且治疗还不会Ot!
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