魔兽世界怀旧服阿拉希盆地正式开启,那么阿拉希盆地的玩法是什么呢?今天小编给大家带来的就是魔兽世界怀旧服阿拉希盆地玩法及玩家经验分享,希望对大家有所帮助。
玩家需要与团队协同合作,争取优势,占领和防守遍布地图的五个要点并积累资源。联盟的出生点靠近托尔贝恩大厅的兽栏,而部落的出生点则在污染者之穴的农场附近。率先获得2000资源点的队伍即为胜者。
玩家:15对15
等级:20+
占领要点:农场、矿洞、铁匠铺、伐木场和兽栏
获胜资源点:2000
声望
此战场将涉及两个阵营的声望:污染者 (部落) 和 阿拉索联军 (联盟)。获得阵营声望可以解锁额外的奖励,例如声望达到友善时可以购买药剂和绷带等通常资源,而在达到崇拜时还可以获得史诗级的护甲和武器。
玩家心得:
打战场只会抱怨有什么用,你会玩就不能带着不会玩的打一下了?在团队里沟通下,实在不行私密说一下,该交流的交流该沟通合作的合作。你好好跟别人说,我相信绝大部分人还是愿意听的,就比如你私密下术士说:兄弟,辛苦下守下兽栏的旗。和你说:都什么傻逼玩意儿,打了旗都不守的?,这两种种话哪种对你团队有帮助?只会抱怨自己队友这不会那不行,就你行,那又有谁愿意理你?那要不然你就自己组个都愿意听你骂的国家队去横扫阿拉希呗,场场2000比0无脑碾压。
散人排战场最大有乐趣之一就是因为战场不稳定因素多,不可控概率大。需要不仅是通过你的技术能力去赢得胜利,还要交流合作,沟通,指挥,甚至装备,职业搭配这些都是取得最后胜利的因果条件,但这些也都是最不确定因素之一。
要不然你还是找国家队吧,找那种15个全是五字角斗士的场场2000比0很快就声望毕业拿装备了何必为了这些不会玩的野人操碎了自己的玻璃心。
真正的战场本就是多变元素,敌方的支援,己方的友军不给力,团战时多重射击破了你羊的控制,人活着旗没打断被别人开了,开了旗不守就跑了的,敌方来人了没喊支援闷声被人家开旗了的,这些不都是很正常的现象?为什么开了都快100年的魔兽战场你还能这么大惊小怪?甚至我还遇见过打了一半资源的时候还有人有治疗在团队里问:咋么样才算赢得胜利。那我还不得给他沟通说:你尽量跟着战士和大团走,胜利是看上方获取的资源数,每开一旗占据后本方就会获得相应资源,现在没法细说,小战场节奏太快,你尽量先跟着战士和大团走,等战场出去再给你细说。
小战场的散排不光是考验每个人的装备技术,更多的其实是考验你的情商社交能力。有很多时候人总是只看到别人的问题,缺点却对自己的不足视若无睹。
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