魔兽世界怀旧服2.25日对游戏进行了进一步的更新,针对许多角色进行了调整,快跟小编一起去看看魔兽世界怀旧服2.25日调整内容吧。
===职业===
· 德鲁伊
o 恢复
§ [需要重启服务器]回春术现在消耗10%基础法力值(原为10.5%)。
§ [需要重启服务器]百花齐放现在消耗17%基础法力值(原为21.6%)。
§ [需要重启服务器]宁静的直接治疗效果提高了11%。
§ 开发人员说明:这些改动应该会改善恢复德鲁伊的团队治疗,并且不会对他们在地下城和竞技场中现有的强大能力产生过多影响。
· 猎人
o 射击
§ [需要重启服务器]所有技能的伤害提高了5%。
· 法师
o 冰霜
§ [需要重启服务器]所有技能的伤害提高了5%。
· 武僧
o 踏风
§ [需要重启服务器]所有技能的伤害提高了5%。
§ 在PvP中的伤害不变。
· 潜行者
o 狂徒
§ 修正了剑刃乱舞不会对奥丹姆和锦绣谷某些类型的怪物造成伤害的问题。
· 萨满祭司
o 增强
§ [需要重启服务器]所有技能的伤害提高了3%。
· 术士
o 恶魔学识
§ [需要重启服务器]所有技能的伤害提高了5%。
===团队副本和地下城===
· 史诗钥石地下城
o 易爆词缀
§ 爆裂宝珠又能立即使玩家进入战斗了。
§ 爆裂宝珠又能被Tab选中了。
§ 开发人员说明:在测试觉醒词缀的时候,我们发现如果队伍在副本内处于战斗中,爆裂宝珠有时会使玩家无法进入或离开尼奥罗萨尖塔和裂隙。为了解决这个问题,我们将其改为不会立即使玩家进入战斗。然而,这产生了一个意想不到的副作用,即打破了玩家想要使用Tab选中爆裂宝珠的期望,所以我们重新修改其产生威胁值的行为,并作为替代方案。
· 尼奥罗萨,觉醒之城
o 所有难度下艾泽拉斯的光辉现在正确地为处于免疫法术效果下的玩家恢复理智。
o 维克修娜
§ 普通和英雄难度下教徒的生命值现在根据团队规模调整,10人团队下最多降低10%。
o 虚无者莱登
§ 修正了起源重组锚点会受到群体法术攻击的问题。
===惊魂幻象===
· 改进了对思想稳定同步装置的研究,现在总是在复活玩家时为其恢复至少一半的理智。
· 暴风城惊魂幻象
o 魔导师乌布里克现在在战斗中施放两次冰霜风暴(原为3次)。
===物品和奖励===
· 《恐惧与血肉》的散页
o 降低了13-15级披风任务需要的《恐惧与血肉》的散页任务物品数量。
§ 13级任务现在需要4个散页(原为6个)。
§ 14级任务现在需要6个散页(原为12个)。
§ 15级任务现在需要8个散页(原为18个)。
§ 开发人员说明:这个改动应该会使大多数玩家在本周内能够完成这些任务,而且不会让玩家觉得每周都需要保留足够多的钥匙。伴随着我们其他生活质量的改动,这个改动会帮助新角色追赶上他们的队友。
o [需要重启服务器]7-11级的传奇披风升级任务现在可以在惊魂幻象的目标中掉落最多4个《恐惧与血肉》的散页任务物品(原为2个)。
§ 开发人员说明:玩家仍然需要在单次惊魂幻象中清理2个以上区域才能获得2个以上的散页。13-15级任务仍然最多掉落2个散页,并且只在失落的区域目标中掉落。
· 凝结幻象
o 提高了突袭和日常任务掉落的凝结幻象数量。
o [需要重启服务器]恩佐斯的幻象日常任务奖励的凝结幻象提高了50%。
o [需要重启服务器]恩佐斯的主要威胁现在奖励2500凝结幻象(以及一个惊魂幻象法器)。
o [需要重启服务器]次要威胁现在奖励6500凝结幻象。
· 艾泽拉斯之心
o 杀死扭曲的附肢时,收割火焰(精华)不再使冷却时间缩短至5秒,也不再造成额外伤害。
===PvP===
· 坦克专精
o 坦克专精玩家现在受到敌方玩家的伤害提高50%(原为40%)。
· 死亡骑士
o 鲜血
§ 与敌方玩家战斗时,灵界打击现在治疗相当于19%受到的伤害(原为25%)。
§ 敌方玩家战斗时,灵界打击现在最少治疗3.5%最大生命值(原为7%)。
o 邪恶/冰霜
§ [需要重启服务器]与敌方玩家战斗时,灵界打击现在治疗相当于30%受到的伤害(原为40%)。
§ [需要重启服务器]敌方玩家战斗时,灵界打击现在最少治疗5%最大生命值(原为10%)。
· 法师
o 奥术
§ [需要重启服务器]与敌方玩家战斗时,棱光屏障的吸收量降低40%。
o 冰霜
§ [需要重启服务器]与敌方玩家战斗时,寒冰护体的吸收量降低40%。
o 火焰
§ [需要重启服务器]与敌方玩家战斗时,烈焰护体的吸收量降低40%。
· 术士
o 痛苦/毁灭
§ [需要重启服务器]魔甲术现在使耐力提高5%(原为10%)。
§ [需要重启服务器]魔甲术现在使护甲提高90%(原为150%)。
===怀旧经典服===
· 狂野的拉佐格尔现在只会在蛋被摧毁后被击败时保存玩家的团队副本进度。
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