本文关键词:冲突,黄字冲不,DNF,dnf最终伤害
以上元节五彩上衣为例,更改前的属性为:所有攻击力+3%,调整之后说明为最终伤害+3%。
这样的调整说明就比较的清楚明了,以往的增加所有攻击力的属性一直都存在争议,到底是增加物理攻击力、魔法攻击力、独立攻击力3种的合称,还是另外一种独立存在的属性,一直都不是很清楚。
其实不然,更改为最终伤害之后,就可以知道,所增加的伤害是独立存在的一种不与其他形式的伤害相冲突的属性,最终伤害的即是增加除白字伤害外的其他所有伤害算法产生之后再叠加的一种属性。
这样说可能不是很明确,举个栗子:
比如你的初始伤害为10000,黄字增加5000,爆伤增加5000,这样你的最终可以获得的伤害值为20000;
同时你还穿戴了某件最终伤害+10%属性的装备,则还可以增加的伤害为20000*10%=2000;
即所有造成的伤害为22000;
可以说是该属性是游戏中加成算法取值比较高的一个属性,注意:最终伤害(原:所有攻击力)的伤害加成是会冲突的,并且取最高值。
DNF中所存在的具有所有攻击力增加属性的装备均为90级的,目前西海岸已经进行了装备文字的调整,包括以下装备:
1.暗影蔽日
2、上元节五彩上衣
3.上元节套
4、王冠非冠
综上所述:最终伤害增加(所有攻击力增加)属性,不与黄字、白字、爆伤等属性伤害冲突,也不会加成任何面板数据,而是在最终获得的伤害中加成。
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