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《switch》【心得】你要相信光,跟着Ori一起冒险吧!「圣灵之光1&2」

发布时间:2021-02-24 11:50:17作者:mazikisa (凱薩)阅读:

mazikisa (凯萨) #1 2020-12-25 18:49:55
标题梗:
你要相信光
原唱MV「含日文歌词」

最近玩血咒 暗夜之城,打得很恼羞!
就上网拍逛逛游戏商场....
逛着逛着,有一款游戏封面吸引了我
是Oreo
迷之音:你是饿了吗XD,是Ori

查了一下,竟然是跟「血咒 暗夜仪式」
同类型游戏!
一样是横版动作过关,探索式的游戏!
找到的是2代,基于收藏癖的爱好
想找看看有没有初代,还真的被我找到「爽」
就一起买了,游戏皆是美版
1代有「中文」=「简体中文」


但2代有「繁体中文


简易开箱

背面
内盒「有一张卡片,游戏卡匣,音乐原声带下载码」
2代卡匣在switch内,就不再额外抽出来拍了。


游戏2代主题曲
进入游戏看到XBOX的字样,
才知道这块是移植的游戏
放上XBOX和Switch版本的差别影片
个人玩起来感觉很流畅,也没什幺跳出游戏的Bug
两代玩起来,个人更推2代
比一代的进化程度更高,玩法更丰富
罗卡也有推荐过这款游戏喔!
巴哈电玩疯的介绍

2代心得:
首先进入游戏,那美到让人讚叹的风景
就足够吸引人!

有游玩难度可以选择,想轻鬆或自虐都没问题!
一开始记得去选项调字幕语言,2代有繁中可选

进入游戏没多久,就会有CG动画可欣赏
主角是光之精灵Ori,一开始只能走和跳

获得技能的方式
1.从光之树吸取能量
2.用收集的光能量和旅人换取

有主动和被动技能,都要装备才能生效

被动技能叫「精灵碎片」
常见的有提升攻击能力等等
可以消耗光能量提升能力
「找到相对应的旅人」

主动技能大都是「攻击能力」
可自行选择配置在X Y A这3个位置
但要注意两件事

1.有些攻击有连击功能,
如「精灵锋刃」5连击

2.有些要消耗「蓝色水晶」才能发动!

游戏中最特别的是Boss战!
不是像洛克人那样进入特别房间才开打
而是无预警的就开打
得知的方式是从「音乐」,会变得很激昂!
在打大Boss尤其刺激,体型比ori大好几倍
配合热血激昂的配乐,真的很讚!

是说查了本版也才看过圣灵1的介绍,
想说这幺优质的游戏应该推广出来,
才想说发这篇初玩感想
希望大家喜欢^_^

顺便祝大家圣诞快乐(^_^)v

看较旧的 25 则留言

凯萨: 01-09 07:23 编辑

[bsx1995:A-Che] 圣灵之光 决定版,最近破关一轮。游戏上网更新到最新版本。没有缺字也没有卡顿的现象,2代应该也是,特来告知。不知道你买来玩了吗^_^

A-Che: 01-09 12:39

[mazikisa:凯萨] 还没欸 等下次的eshop优惠中~

阿宅-能美的贫乳讚: 01-09 14:41

Ori真的可爱到让人不兽控制(X)

jiun8888 (乔书亚) #2 2020-12-26 05:03:01
※ 引述《mazikisa (凯萨)》之铭言
> 罗卡也有推荐过这款游戏喔!
> https://youtu.be/mTzoF-1CE9Q
也不少人推过
小宁子
攻壳
> 是说查了本版也才看过圣灵1的介绍,
> 想说这幺优质的游戏应该推广出来,
> 才想说发这篇初感想
> 希望大家喜欢^_^
> 顺便祝大家圣诞快乐(^_^)v
是还有别的文啦,用 [奥日] 去搜
我也打算买,在犹豫买实体还是数位,
喜欢收藏实体版,但只有美版,不太喜欢...XD
数位/实体 1+2 差了一千左右

小浩哥: 12-26 05:59

这个简单 都买~实体拿来錶匡收藏 数位拿来玩!(数位版 steam上买也行

凯萨: 01-03 17:36 编辑

实体版有送「数位原声带」,趁今天下载完,是压缩档,要用电脑下载,1代+2代共120首!也上传到手机,已经把银之树 解放水之心的音乐,改成闹钟,振奋人心啊!!!

mazikisa (凯萨) #3 2020-12-27 21:47:50
今天刚过完「银之树~解放水之心」
超感动QQ
这刺激的关卡搭配音乐,真的超有FEEl
找好久才找到音乐,分享给大家
https://youtu.be/utGn3_V54Is
这...音乐好听到炸!
让人有勇气不断挑战下去!
聆听过后有澎湃热血的希望感!
玩过的人应该都忘不了过完这关的感动!!!
mazikisa (凯萨) #4 2021-01-09 08:36:41
终于在2021的跨年,破了Ori决定版一轮
也该来发个「心得感想」

起初是某天在网路卖场闲逛
意外看到圣灵之光2的游戏封面
美术风格吸引了我的目光!
进而去找游戏视频来看
不看则已,一看「惊为天人」
这美的不像话的游戏画面是怎样!踏犯规了吧
而且竟然是「动作游戏」,根本我的菜!
不!是天菜!!!
当下就决定买了
但想到这是2代,那表示有一代
基于收藏与游玩的癖好
如果都有出,那一定一起买下来玩
刚好有个卖家有卖,而且两代都有
而且价格很漂亮,各别价都是1190元

(实际买来玩过,根本超值)
这游戏就算卖1790~2100元
我都会买单!

而且还送数位原声带,每代各60首
在电脑下载完,解压缩后,就可以传到手机
就是边听ori音乐,边在巴哈用手机打文)

闹钟用水之银之树音乐
每天都在振奋中甦醒XD)

先从一代决定版开始玩,一进入游戏画面就被吸引住,音乐搭配场景恰到好处,彼此相辅相成,让游玩体验更加

而之前有看过评论说比洛克人简单多了
是谁!你出来!我绝不会打你XDXDXD
这关卡设计的超讚「但在玩的时候很赣XD」
还真没想到玩个动作游戏这幺伤脑!
而且常常手脑不协调,但就不会有烦躁感
是画面太美或音乐太讚的关係吗!?
而在好不容易突破的时候,真的心情非常愉悦!

游戏没有所谓的BOSS关
取而代之的是大逃亡的惊险跑酷
还记得第一次在银之树 恢复水元素的震撼
这就是所谓的
「滴水之恩,必当涌泉相报吗!?」
然后莫名的挂了囧
这时才知道原来要逃啊~~~~~~~~~~~

特别的是
游戏不会出现GAMOVER 字样
音乐也不会断掉,接续着放
就好像在鼓励玩家!鼓励着Ori
「你可以的!还差一点别放弃!加油!」

于是在挂了近百次,终于冲出银之树
那感觉就好像破关一轮游戏的感动!
忍不住的欢呼了出来!!!

第一次觉得游戏关卡做得难一点好像也不错!?
突破时的成就感,超高!

剧情方面虽很简单明了,文字着墨也不多
但就是能触动人心!
还记得结尾动画搭配音乐,我已经不自觉流下泪来!音乐太犯规了!!!
游戏中没有所谓的正邪之分
以「爱」贯穿全局
如果是亲子一起游玩,还能达到寓教娱乐的效果
真的是一款超优质的游戏!
对于喜欢玩游戏、买游戏的人,
再也没有比这更令人高兴的事了!

PS:为避免剧透就只轻描淡写带过
如果有玩过的人回覆,也请不要剧透
让游玩此游戏的新人能有完整的游戏体验
感谢大家(^_^)v

Ori值得你细细品味!
推荐给喜欢:
动作、探险、解谜或喜欢美如画、声如斯的人

小提醒
随意储存要消耗一颗水晶能量
储存请谨慎!
乱储存可能会造成自己提高难度,造成卡关

游戏难度如果跟我一样选「简单」
也别大意,不会让你无脑就能通关喔!

题外话:
游戏破关一轮时,还两个主动技能没学
看直播游戏的人都学满了?!
今天接破关存档重跑!
才发现少跑了
「黑根洞穴」和之下的「失落树林」
11个技能总算学完了!


水晶能量和生命能量才学了4颗
看别人玩都至少好几十颗
我这是自我提高难度了啊~~~~~~~!!!


joemeru46 (阿宅-能美的贫乳讚) #5 2021-01-09 16:14:32
分享一下个人觉得Ori最棒的几首BGM

1. Restoring the Light, Facing the Dark (逃离银之树):


我想大多数Ori玩家第一次被感动的地方就是这里

残暴的关卡配上壮阔又鼓舞人心的背景音乐,不间断地鼓励着玩家向上逃离种种难关

直到脱离的那个,内心只有舒畅两个字能形容

2. The Waters Cleansed

听到这首歌的时候,映入眼帘的是变乾净的水池和重新充满生机森林

也是在这一刻,眼前终于不再是死气沉沉的场景

配合轻鬆的旋律和在水中优游的Ori,让玩家从逃离银之树的紧张情绪舒缓许多

(然后也是在这边听到Ori换气的可爱正太声)

3. Escaping the Ruins (逃离风之废墟)

这一首和逃离银之树很像,但配合悠扬的笛声和人声,以及随风飘扬的Ori (和四处爆破的场景)

心里除了激昂的情绪外,也多了一分在风中飘逸的优雅感

不过这边可惜的是关卡太短,第二次游玩熟悉流程后,常常还没听完一段完整的旋律就逃出去了

4. ORI AND THE WILL OF THE WISPS OST - Main Theme

接下来是2代的选单音乐,第一次登入2代时,被这首略带代悲壮氛围的主旋律给吸引住了

1代的主旋律,略带神圣及神秘的色彩,彷彿是要揭开一段神话的序幕

2代却是在一片平静祥和中拉开序幕,但随着音乐发展,渐渐带出悲伤和悲壮的凄美情绪

全破后,也确实让我沉浸在这段旅程终点的余韵之中

5. Escaping the Sandworm

这首印象实在太深了

配合不断快速逼近的Boss和完全无法喘息的紧张流程,再加上背景音乐中壮阔激昂的旋律(以及困难难度中低到不可思议的容错率,和Dash按到快要断裂的小指)

这段逃脱战完全把游戏气氛炒到最高点,这就是是1、2两代中最紧张刺激的逃脱战!

6 & 7. Shriek and Ori

这两首BGM会依据游玩过程中Boss的不同阶段进入不同段落

我个人最喜欢第三段,娇小的Ori和巨大的Boss战斗的身影,配上逐渐高涨的史诗级配乐

玩家此刻只有一个念头:没错!这就是最终决战!(以及:X咧!地板咧!?)

另外一首能同样带出决战氛围是 Mora the Spider

8. Light of Nibel (工作人员名单音乐)

贯穿 Ori 两代的结尾音乐,个人觉得Ori所有BGM中最神的一首

结尾时听到这首歌,如同欣赏完一部电影一般,静静的看着工作人员名单跑完时,脑中不断浮现这段旅程中精采的回忆

直到结尾的旋律逐渐归于平静,也告诉陪着Ori旅行玩家们,这场冒险终于结束了


其实还有很多首BGM同样很好听,但没有特别突出的记忆点就不放上来了

Ori的BGM跟地图场景融合的真的很好,平常跳来跳去时不会特别留意,但偶然停下脚步留意又会被其中某些段落给惊艳到,才会发现原来这首歌跟这场景这幺搭
凯萨: 01-09 17:51

逃离银之树,根本神曲!有种热血、永不放弃的希望感!让人即使死了百遍,还是能坚持不懈的直到逃离银之树!现在是用这首当闹钟,效果超群!

凯萨: 01-09 17:54

逃离风之废墟与逃离黑子都很有特色,但关卡设计还是银之树最震撼!那个猛击的节奏和音乐与随之而来的洪水压迫感!根本玩过就忘不了!

凯萨: 01-09 17:57

以前觉得游戏送数位原声带,使用率不高?但买了Ori觉得根本超值!光用手机听Ori的音乐,回味当时破关时的总总迴响,根本讚到不行!

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