1.增益加成??? 石榴、气泡、薄荷 除了补血量他们另外加成的能力到底有没有增益??。2..爆击配料=废物配料,攻击高阶配料装满加成有52趴已经等于有1.5倍的攻击力了,然后你跟我讲爆伤倍率也是1.5???然后爆击高阶配料装满爆击率也才47趴?一个常驻倍伤、一个有接近50趴机率才倍伤.....到底谁会装这垃圾配料啊。3.伤害抵抗也是,到底是不是减伤趴数.......
我的猜测,如果把伤害当成是最终伤害呢?伤害经过防御力、伤害抵抗,最后才是爆伤抵抗,才会是终伤。2000点伤害分别打在:500防御,50%伤害抵抗,0爆击抵抗、500防御,0%伤害抵抗、50%爆击抵抗、500防御,25%伤害抵抗、25%爆伤抵抗。没有爆击的终伤分别为:750,1500、1050。有爆击的终伤分别为:1250、1250、1406。所以我比较常看到大神装伤害抵抗是因为不管有没有爆击,都能够扛下一定的数字。但是如果装爆伤抵抗,效果会与伤害抵抗一样,"前提是保证受到的伤害全是爆击"。因此才会有所取捨。在打主线时,怪物不大会爆击,因此都是伤害抵抗。但是当你在打pvp时,可能真的有人拚爆击,伤害颇高,因此会有一半伤害、一半爆伤抵抗的保障。或者就很乾脆,全都装伤害抵抗了,但就容易倒。像我的咖啡就是爆击配料(搭配宝物糖果)对付伤害抵抗,洋葱就是攻击配料(一波流)对付爆伤抵抗。说不定以后会出现几乎都是爆击的怪物关卡也不一定,这种事情在其他游戏里多少都遇过吧。等比较有空的时候可能会测试看看~毕竟这游戏没有练习模式,饼乾也不是说爆击就爆击~体力珍贵,真的难测试ˊ^ˋ。而且如果爆伤真的无视伤害抵抗的话,牛奶饼乾无地自容阿。话说这游戏才刚开服,成长空间还有很大的拉~~~我觉得配料一定都会派得上用场,只是现在没有很明显~就跟哪些饼乾很强势一样,一目了然。