家园不能缩到最小去看整个家园的布置,只能有限地缩小 家园人气排行中并不能去参观别人的布置,只允许好友去参观,想去参考高人气的布置也做不到许愿树每次也要再点一下显示物品,如何没有延迟就算了,可是那延迟有够夸张交物品后要等两三秒 然后再等点开看物品我觉得这游戏是会聆听玩家的所以大家把想优化的部分提出来吧,让官方看见我们的意见
-战斗方面(。・`ω´・)1.pve增加扫蕩系统2.技能描述优化(最近发现官方有在做这个,粉雪和妖狐都优化了,甘草尚未)3.饼乾介面增加升级提示(显示有哪些饼乾能以当前星糖量进行升级,我想这应该做的到,目前在pve战败就会有这种提示)-生产方面(❀´∀`❀)ノ1.一键收成&一键生产(像使用加速券那样)-布置方面✧٩(ˊωˋ*)و✧1.部分建筑自带绿块优化(希望是能透明化,跟自己设置的地板融合)2.建筑保管箱增加分类书籤(东西多了真的很地狱)3.编辑时,关闭显示建筑,被选中的建筑也依然保持不显示or半透明_(:3」∠ )_"其实还想提建筑立绘再多画一面的,因为目前建筑只能朝向两个方向,有时候布置会无法和自己想像一样,但多画一面想必又是一个成本,感觉无望就不带上了(掩面"
1.空的工坊不要震动。2.仓库储存量改善。3.火车刷新机制。4.装饰摆设允许重叠。1就不用说了,安卓关不掉。2的部份上限161格还要跟一群乱七八糟的粉、碎片、活动道具共用,闹到不行。如果农场可以生产粉和碎片就算了,摆进农场系统裏到底搞毛?火车一放好几天......虽然没遇过,但我想把那些一看就坑的车子放掉。至于极光系列,官方总是要搞个出路啦。不然建筑、土地需求终有尽头,最终整个仓库被极光材料塞爆是趋势。装饰的部份,老实说不计分也没关係。一格一格分明的状况,作为摆放式游戏来说真的很鸟。特别是当某些装饰的实际大小远小于佔地大小。