幻想世界的装备共有14个部位:
装备一览表 | |||
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类别 | 名称 | 职业 | 基础属性 |
武器 | 剑 | 战士 | 物理最小/最大攻击 |
杖 | 法师 | 法术最小/最大攻击 | |
弓 | 猎手 | 物理最小/最大攻击 | |
副手 | 盾牌 | 战士 | 物理/法术防御 |
玉珏 | 法师 | 法术最小/最大攻击 | |
箭镞 | 猎手 | 物理最小/最大攻击 | |
防具 | 帽子 | 所有职业 | 物理/法术防御 |
手套 | 所有职业 | 生命/法力 | |
衣服 | 所有职业 | 物理/法术防御 | |
鞋子 | 所有职业 | 物理/法术防御 | |
首饰 | 面饰 | 所有职业 | 法术防御 |
项链 | 所有职业 | 生命/法力 | |
耳环 | 所有职业 | 法术防御 | |
手镯 | 所有职业 | 生命/法力 | |
戒指 | 战士、猎手 | 物理最小/最大攻击 | |
法师 | 法术最小/最大攻击 | ||
饰品 | 战士、猎手 | 物理最小/最大攻击 | |
法师 | 法术最小/最大攻击 | ||
背饰大类 | 进攻背饰 | 所有职业 | 物理最小/最大攻击、法术最小/最大攻击 |
防守背饰 | 所有职业 | 生命/法力 | |
时装大类 | 时装 | 所有职业 | |
战魂大类 | 蚩尤 | 宠物 | 宠物法术攻击 |
天狼 | 宠物 | 宠物物理攻击 | |
武曲 | 宠物 | 宠物气血 | |
太极 | 宠物 | 宠物精神 | |
祝融 | 宠物 | 宠物法术防御 | |
盘古 | 宠物 | 宠物物理防御 | |
后羿 | 宠物 | 宠物忽视物理吸收 | |
刑天 | 宠物 | 宠物忽视法术吸收 | |
混沌 | 宠物 | 宠物物理吸收 | |
玄冥 | 宠物 | 宠物法术吸收 |
除了时装外,每件装备都会带有1-2条基础属性(白字属性),同样名称的装备基础属性也有可能不同。
颜色
装备共有四种颜色,从低到高分别是:白色、绿色、蓝色、紫色,同档装备中颜色等级越高的装备基础属性值越高。
装备附加属性是指装备基础属性以外的属性,附加属性的个数和颜色相关:
绿色装备带有1条附加属性,蓝色装备带有两条附加属性,紫色装备带有三条附加属性
特殊情况:绿色的背饰带有两条附加属性
装备在产生时可能会获得1条天赐属性(金字属性),属性的种类和数值是随机的。
套装是指特定的多件装备,同时穿戴一定的属性后可以获得额外的套装属性,例如15级战士绿色套装:守护套,同时穿戴两件后可获得额外增加生命的属性。详情请参见套装的详细介绍
大多数装备都具有耐久度属性,在战斗过程中耐久度会被消耗,如果不修理,当耐久为0时装备将失去作用——角色将无法获得装备带来的能力加成。
修理装备需要消耗一定的银两,修理的费用和装备档次、颜色等级相关。
装备的耐久上限在修理时会有一定的损失,耐久上限为0后装备将无法修理及使用。可以使用耐久珠为装备增加耐久上限。耐久珠可以通过游戏中的活动奖励获得。
装备可以通过精炼系统和宝石系统进行强化,强化后的装备能力将会获得极大的提升。详情请参见精炼系统和宝石系统的详细介绍。
装备在产生时有可能会获得1条装备技能,装备技能是非常稀有珍贵的。可以通过技能拓片剪刀将装备技能剪下拓印到其它装备上
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