前言:接受到了很多伙伴的催更,感谢大家对我的信任。攻略之所以有点拖是有3个原因。
1.最直接原因就是我最近有点忙。
2.因为5转游侠可玩性实在低,可以说很简单,纯纯的普攻伤害机制,没法科研,所有的组合都试过了,就用官套就行了。左线又没什么存在感,右线无脑强,突破词条又是很普通,没什么阶段性区分。攻略的影响就小了很多(怪不得那么久没其他人出5转攻略)。
3.既然没法从搭配入手,只能研究属性配比,但5转伤害波动性太大,测试需要大量的时间。
以下开始正文
技能搭配:
梦魇将猎场扫荡换成行云流水。其余场景不变。
梦魇猎场扫荡挂上普攻增伤buff效率太低,怪血薄,刚挂上怪就死了,不如行云覆盖率高。等怪血厚起来,你下一个猎场好了怪还活着,那打到这也差不多了。
左线右线适用场景:
左线:主线。
右线:除主线外全部。
这里秘境可以用左线,如果你输出足够高,能保证十几秒内能秒掉,可以秘境用左线
区别:左线偏超短线,右线偏长线
至于左线到底有没有一个玩法能让它有机会超越右线,后面我也应该会去试,
属性配比及优先级(重要):
因为基本上全用右线,这里只讨论右线的属性配比和优先级。
总体:100命中>暴击>不宜过低的技巧>急速>全能
具体化优先级:100命中>60暴击>40技巧>50急速>30全能>72暴击(满暴)>50技巧>60急速>40全能>更高的急速
5转伤害段数太多,100命中重要性不言而喻,同时也拉高了巧爆的含金量。经过大量测试,暴击的收益和出伤是最高的,技巧虽然收益不高但是过低的技巧反而伤害不行,急速收益则是不稳定有高上限和低下限,全能稳定但是收益低。
这里说一下急速,我测试过,它确实是有不错的收益,但是绝不是最优属性。高急速情况下,确实是有时能打出最高的伤害,有高上限,但是极其不稳定,也有低下限。毕竟是略微缩短了火弩阶段的时间,从而影响整个的轴,虽加快输出效率,但5转游侠伤害都是概率,随机性太大,因此有上下限。高暴击情况下,上限虽然没有高急速高,但是胜在上限不低的同时,下限也很高,平均10把只有2把高急速伤害高于高暴击。
所以我是认为,5转并不是一味的拉高急速,而是侧重暴击的同时,各个属性都要合理分配,再去考虑急速。
进一步说,我大概再做个总结,最适合的情况:暴击比技巧高20,急速比技巧高10,全能随缘,当暴击到顶后也就是72,技巧52,此时全叠急速,不管全能。
补充:这里暴击不宜太高,比如76就会造成属性浪费,因为72就满了。可以考虑不叠满,预留一个成长空间,差别也不会特别大,比如70,71。
然后这里有一点存疑和优化,就是暴击和急速都足够高时,技巧和全能谁更优秀?因为这个属性要求目前对我来说太高,实在拉不上去,后续如果有结果再更新。
总结:5转游侠强度其实不行,光这个出伤慢和不稳定就被其他职业拉了一截,玩法和机制固定死板,可以说是无聊了。不如4转。现在的状态就是,摆烂5转,期待6转,回忆4转。