Next Level Games这是一间与老任合作近15年的加拿大工作室当了好几年的签约二厂后终于在近日正式成为任天堂子公司曾开发过玛利欧足球系列路易吉洋楼系列Wii Punch-Out银河战士Prime 同盟力量消息来源
帮补充和简略介绍一些东西这家原本是三厂早期是有帮任天堂接一些代工,还有做一些其他三厂游戏(不过大多很冷门红不太起来)2013年代工路易吉洋楼2表现良好,之后被老任签下来当专属二厂当上二厂后出了个被当黑历史的银河战士Prime同盟力量不过在前一阵子的路易吉洋楼3成功雪耻,不论评价还是销量都破洋楼系列纪录(以及该公司作品纪录)于是今年被正式收购当一厂分隔线其实老任买下这家算是可以预期的结果任天堂自从在WIIU跨入HD世代后,很明显对于高画质的HD作品开发适应不良底下一些中小型开发商跟不上HD作品的开发目前为止能跟上HD作品开发的主要是负责3D玛利欧系列的1UP工作室做异度系列的石碑社(还被抓去萨尔达和动森劳改营支援)然后本世代一堆作品都找光荣和万代南梦宫代工(光荣:风花雪月、无双系列、伙伴任务 BN:大乱斗、马车8、ARMS)Next Level Games也算是技术力跟的上时代的欧美工作室除了洋楼3的好成绩外,技术力应该才是任天堂想买下这家的主因题外话做玛利欧与路易吉RPG那家就没那幺幸运了,老任宁愿放给他们倒闭也不想买下来因为任天堂手上已经有跟RPG系列定位雷同的纸马而IS社的技术力更是远超RPG那家(先不跟近期的摺纸国王比,RPG系列即使在本家3DS作品中也是属于画面差的那边)做玛利欧RPG这家就不像Next Level Games有买下来的价值
既然上一篇都起了头这篇就乾脆一不做二不休,做点近期主力各工作室的详细介绍任天堂一厂1UP工作室主力工作室,近期作品就是奥德赛、健身环、动森技术力方面大家有目共睹,应该不用特别担心这家的作品不论画面还是内容丰富度都足够扛起旗舰级作品的招牌另外这间前身是在SE社旗下,但因为不满SE都将资源投给FF系列而自立门户NDcube派对游戏专门工作室,主要作品是玛利欧派对跟世界游戏大全51Next Level Games前篇介绍的路易吉洋楼工作室高技术力的欧美工作室,算是符合任天堂进入HD化时代后的需求,也因此有了这次的收购案Retro工作室银河战士Prime系列、马车7、森喜刚系列工作室也是高技术力的欧美工作室这家的开发过程很峰迴路转(笑),也凸显了近年作品产能分身乏术的问题早期在银河战士Prime系列取得成功,但之后就不再碰银河战士系列,改做森喜刚跟马车7而在WiiU时代因为热带急冻的开发和马车8卡到所以马车8给万代南梦宫代工之后银河战士Prime4也宣布给万代製作,Retro自己不知道在忙什幺(不过很可能已经胎死腹中)结果2019年的时候由于万代达不到任天堂的要求被翻桌重来于是银河战士绕了一大圈又回到Retro手上.....2020年任天堂宣布投入将近53万美金给Retro扩增规模如果一开始就先扩增Retro好像就不用绕这幺大一圈冤枉路......而Retro既然是从2019才正式接手银河战士的作业,然后2020才扩增人力恐怕等到银河战士真的生出来还要很长一段时间....MONOLITH SOFT又称石碑社主要负责异度神剑系列,也常被抓人力去支援其他任天堂作品这家前身也是在SE社旗下,因为不满SE不继续投资异度神兵系列而转投万代旗下之后又因为异度传说表现不佳而卖给任天堂以结果来看这场收购案非常值得石碑社劳改营算是任天堂近年旗下最有价值的工作室之一除了自家的异度系列外他们还长年支援萨尔达系列的开发(不只是旷野,早在天剑和众神三角神力2开始就被抓人力去萨尔达劳改营了)也有协助大乱斗X亚空的使者部份、皮克敏3、Splatoon、动森等作品的开发作业这家最值得一提的就是产量超高,而且几乎都能準时交货(萨尔达系列另计,任天堂侧的萨尔达团队原本就是龟毛出名)高桥自己也在访谈中说过其实MONOLITH原本的技术力不怎幺样,他们是像RPG练功那样,藉着多产来提升能力每经手一部(不论自家还是被抓去任天堂本社劳改)都是在累积经验而这些经验又可以回馈到下一部作品,让他们逐步提升等级他们也是很早就开始跨入HD开发的一厂WiiU的异度神剑X是他们第一款HD製作,同时该作品也是整个WiiU世代中画面最好的游戏之一算是一跨足HD製作就适应的过来且表现良好的一家二厂CAMELOT玛网球、高尔夫专门工作室每一世代主机都固定产出作品,产量稳定HAL研究所卡比系列专门工作室,偶尔做一些奇怪的实验作品(BoxBoy之类的)GF社宝可梦专门,不太想写这家....即使在3DS上也是技术力低的一边,上了NS更是突显HD开发能力不足GREZZO主力在萨尔达重製版的工作室负责过时之笛3D、魔吉拉的面具3D、四人之剑25周年纪念版、路易吉洋楼重製版、织梦岛重製版另外这间前身"又"是从SE脱离出去(怎幺那幺多都是前SE)由于这家之前主要是龟在掌机,目前真正迈入HD化的作品只有织梦岛一款进入HD时代后的实力如何今后还有待观察是说照顺序,这家下一款应该轮到做不可思议果实重製版了吧(敲碗中)Intelligent SystemsFE、纸马、瓦利欧工坊系列专门工作室这家技术力是没问题,HD时代的纸马色彩喷溅和摺纸国王的画面都很漂亮问题是在人力风花雪月和摺纸国王的开发时程卡到所以风花雪月几乎是全外包给光荣,访谈是说IS只出最低限度的人力这点也反映在游戏上风花雪月的画面别说跟摺纸国王比,就连在NS本家作品中也是属于后段班不过我之前在板上发的风花雪月心得就提过画面问题倒是其次光荣在兵种平衡、参数调整、地图设计全都被IS本家甩了好几条街才是大问题因此我个人到现在都还是把风花雪月当成番外篇性质的作品一直在期待着下一款真正由IS亲自操刀的FE作品推出合作三厂光荣应该不用特别介绍了,略过万代南梦宫真正的任天堂作品代工之王(笑)光荣虽然帮任天堂打很多工,但自家作品产线也是一直都很积极的在推出但是点开万代本社的万代南梦宫工作室作品列表会发现很好笑的情况万代官网万代帮任天堂打工甚至比做自家作品还认真.....偶像大师系列近年主力都转往手游市场,家用作品推出频率变慢且新作一直延期(继续敲碗星耀季节)传奇系列也是转往手游市场发展,家用新作一直难产中GOD EATER的家用部份被放生,主力转往手游,但手游也倒了.....钢弹VS主力都在街机市场,最近才勉为其难的移植个10年前的MBON到家用机,下一款仍没有个影结果万代近年在家用主机这块最积极的是帮任天堂代工....马车8、宝可拳、宝可梦随乐拍、大乱斗、玛利欧运动超级明星赛、ARMS还有做一半被踢掉的银河战士不过现今的市场趋势就是如此也没办法对于万代来说把自家IP投入手游会比做家机赚钱而任天堂作品(如大乱斗等)都有千万销售基本盘,在家用主机这块帮别人打工会比自己家IP更赚AlphaDream玛利欧与路易吉RPG专门工作室,2019年宣布破产倒闭这间前身"又"是从SE分家出来的虽然RPG系列好笑又好玩但说实话,这家倒掉不意外就是,他们技术力不足跟不上时代别说上HD主机开发了,他们连3DS游戏开发都适应不良画面在3DS游戏中也是属于差的一边而且这家似乎只能做2D战斗,没能力做3D战斗的样子3D的巨大化战斗部分是外包给Good-Feel(后述)对于任天堂来说,这家没有技术力没有一定得买下来的价值大不了把IP回收丢给其他工作室都比买下来划算Good-Feel这家前身是从FYK分家出来,主力成员是前大盗五右卫门团队,擅长2D动作游戏作品有瓦利欧乐园大震荡、毛线卡比、毛线耀西、耀西的手工世界等同楼上留言讲的,这家我也觉得有发展潜力HD时代后的毛线耀西和手工世界画面也OK另外,瓦利欧乐园的画面风格根本就是茶杯头的大前辈,用现在标準看也很有趣不过瓦利欧乐园距今已经超过10年都不再有新作推出,只剩下工坊系列实在可惜另外,照之前访谈说法今年预计会一款类似大盗五右卫门精神续作的东西在NS推出,值得期待
感谢楼上白银大的补充那我就再多加盖一楼老任本社的资料任天堂企划製作本部 EPD情报开发本部EAD与企划开发本部SPD整併而来———第一组以与二厂、三厂企划或内部製作支援为主主要支援的有Intelligent Systems - 圣火降魔录系列Monolith Soft - 异度神剑系Game Freak - 宝可梦系列———第二组以与二厂、三厂企划或内部製作支援为主主要支援的有Camelot - 玛利欧运动系列 (网球、高尔夫)ND Cube - 玛利欧派对系列———第三组游戏开发组别萨尔达传说系列———第四组 (环境製作部)开发针对主机特色功能的游戏大合奏系列脑部锻鍊系列Labo系列健身环大冒险1-2-Switch———第五组游戏开发组别动物森友会系列Splatoon系列———第六组以与二厂、三厂企划或内部製作支援为主主要支援的有Retro - 银河战士 Prime 系列Retro - 森喜刚系列Intelligent Systems - 纸片玛利欧系列Next Level Games - 路易吉洋楼系列———第七组游戏开发组别节奏天国系列瓦利欧工坊系列 (Intelligent Systems协力)———第八组 (东京製作部)游戏开发组别3D超级玛利欧系列顺带一提去年老任将该组以及Game Freak、HAL研究所、1-UP工作室统一搬迁至东京的神田Square大楼内———第九组游戏开发组别玛利欧赛车系列Arms———第十组游戏开发组别2D超级玛利欧系列皮克敏系列———移动游戏研发组负责与外部厂商协力开发手游超级玛利欧 酷跑圣火降魔录 英雄云集动物森友会 口袋露营广场失落的龙绊玛利欧医生 世界玛利欧赛车 巡迴赛最后提一下2间比较特别的子公司———Mario Club 玛利欧俱乐部专门试玩游戏来Debug除错的公司———The Pokémon Company 宝可梦公司任天堂、Game Freak、Creatures共同创立且三家各持1/3股份!主要负责管理宝可梦这个IP例如漫画、电影、週边、授权、外传、手游任天堂主要负责平台研发、宣传广告Game Freak主要负责开发本传、扯后腿Creatures主要负责卡牌TPCG、宝可梦建模
对任系本部EPD和各二厂开发目前的状况,给一个网站参考,这是国外玩家收集的资料(英文注意)https://www.resetera.com/threads/nintendo-first-party-thread-ot3-internal-x-external-x-publishing-whats-cooking.116419/
分享一个小故事:Next Level在Wii的《拳无虚发》日版中日本拳手中场休息时拿出的漫画里使用《美少女战士》漫画页面当作贴图似乎还因此让老任赔了1、2百万虽然正常情况玩家无法看到漫画的内容但透过强制修改摄影机的位置可以看到影片1:28处