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《switch》【情报】《路易吉洋楼3》开发工作室成为任天堂子公司

发布时间:2021-03-04 11:51:50作者:zero7yo2 (小懶鬼)阅读:
标签:
zero7yo2 (小懒鬼) #1 2021-01-05 16:06:18


Next Level Games

这是一间与老任合作近15年的加拿大工作室

当了好几年的签约二厂后

终于在近日正式成为任天堂子公司


曾开发过玛利欧足球系列


路易吉洋楼系列


Wii Punch-Out


银河战士Prime 同盟力量





看较旧的 4 则留言

真鸟吾郎: 01-05 21:44 编辑

[conradchee:Mr.光头]相比其他马力欧运动系列, 那片马力欧足球的角色个性都超鲜明的, 印象中碧姬公主出场会呛对方come on, bring it! 路易吉也很派(台语)XDD

appolopp: 01-06 14:35

是我唯一有玩的足球游戏!

棒棒: 01-07 10:30

will有玩过的足球耶

jg5001 (白银 Miyuki) #2 2021-01-05 18:36:31

帮补充和简略介绍一些东西

这家原本是三厂
早期是有帮任天堂接一些代工,还有做一些其他三厂游戏(不过大多很冷门红不太起来)

2013年代工路易吉洋楼2表现良好,之后被老任签下来当专属二厂

当上二厂后出了个被当黑历史的银河战士Prime同盟力量
不过在前一阵子的路易吉洋楼3成功雪耻,不论评价还是销量都破洋楼系列纪录(以及该公司作品纪录)

于是今年被正式收购当一厂



分隔线

其实老任买下这家算是可以预期的结果

任天堂自从在WIIU跨入HD世代后,很明显对于高画质的HD作品开发适应不良
底下一些中小型开发商跟不上HD作品的开发

目前为止能跟上HD作品开发的主要是负责3D玛利欧系列的1UP工作室
做异度系列的石碑社(还被抓去萨尔达和动森劳改营支援)

然后本世代一堆作品都找光荣和万代南梦宫代工
(光荣:风花雪月、无双系列、伙伴任务 BN:大乱斗、马车8、ARMS)

Next Level Games也算是技术力跟的上时代的欧美工作室
除了洋楼3的好成绩外,技术力应该才是任天堂想买下这家的主因

题外话
做玛利欧与路易吉RPG那家就没那幺幸运了,老任宁愿放给他们倒闭也不想买下来

因为任天堂手上已经有跟RPG系列定位雷同的纸马
而IS社的技术力更是远超RPG那家
(先不跟近期的摺纸国王比,RPG系列即使在本家3DS作品中也是属于画面差的那边)
做玛利欧RPG这家就不像Next Level Games有买下来的价值

看较旧的 10 则留言

白银 Miyuki: 01-06 14:39

[jacky781:尿意之波动]IP部份有插股宝可梦公司就能分一杯羹了 GF没有技术力、也没有买的价值....

白银 Miyuki: 01-06 14:40

[CA20000919:多啦Complex]单论3DS来说 贴纸之星画面也好过玛路系列

尿意之波动: 01-06 21:40

我是想至少买下GF能够强制调动人事让技术水平抬升,宝可梦的品质比较能够向其他三神柱靠拢@@

jg5001 (白银 Miyuki) #3 2021-01-06 16:06:02

既然上一篇都起了头
这篇就乾脆一不做二不休,做点近期主力各工作室的详细介绍

任天堂一厂

1UP工作室
主力工作室,近期作品就是奥德赛、健身环、动森
技术力方面大家有目共睹,应该不用特别担心
这家的作品不论画面还是内容丰富度都足够扛起旗舰级作品的招牌

另外这间前身是在SE社旗下,但因为不满SE都将资源投给FF系列而自立门户

NDcube
派对游戏专门工作室,主要作品是玛利欧派对跟世界游戏大全51

Next Level Games
前篇介绍的路易吉洋楼工作室
高技术力的欧美工作室,算是符合任天堂进入HD化时代后的需求,也因此有了这次的收购案

Retro工作室
银河战士Prime系列、马车7、森喜刚系列工作室

也是高技术力的欧美工作室
这家的开发过程很峰迴路转(笑),也凸显了近年作品产能分身乏术的问题

早期在银河战士Prime系列取得成功,但之后就不再碰银河战士系列,改做森喜刚跟马车7
而在WiiU时代因为热带急冻的开发和马车8卡到所以马车8给万代南梦宫代工

之后银河战士Prime4也宣布给万代製作,Retro自己不知道在忙什幺(不过很可能已经胎死腹中)
结果2019年的时候由于万代达不到任天堂的要求被翻桌重来
于是银河战士绕了一大圈又回到Retro手上.....

2020年任天堂宣布投入将近53万美金给Retro扩增规模
如果一开始就先扩增Retro好像就不用绕这幺大一圈冤枉路......

而Retro既然是从2019才正式接手银河战士的作业,然后2020才扩增人力
恐怕等到银河战士真的生出来还要很长一段时间....

MONOLITH SOFT
又称石碑社
主要负责异度神剑系列,也常被抓人力去支援其他任天堂作品

这家前身也是在SE社旗下,因为不满SE不继续投资异度神兵系列而转投万代旗下
之后又因为异度传说表现不佳而卖给任天堂

以结果来看这场收购案非常值得
石碑社劳改营算是任天堂近年旗下最有价值的工作室之一

除了自家的异度系列外
他们还长年支援萨尔达系列的开发
(不只是旷野,早在天剑和众神三角神力2开始就被抓人力去萨尔达劳改营了)
也有协助大乱斗X亚空的使者部份、皮克敏3、Splatoon、动森等作品的开发作业

这家最值得一提的就是产量超高,而且几乎都能準时交货
(萨尔达系列另计,任天堂侧的萨尔达团队原本就是龟毛出名)

高桥自己也在访谈中说过
其实MONOLITH原本的技术力不怎幺样,他们是像RPG练功那样,藉着多产来提升能力
每经手一部(不论自家还是被抓去任天堂本社劳改)都是在累积经验
而这些经验又可以回馈到下一部作品,让他们逐步提升等级

他们也是很早就开始跨入HD开发的一厂
WiiU的异度神剑X是他们第一款HD製作,同时该作品也是整个WiiU世代中画面最好的游戏之一
算是一跨足HD製作就适应的过来且表现良好的一家

二厂

CAMELOT
玛网球、高尔夫专门工作室
每一世代主机都固定产出作品,产量稳定

HAL研究所
卡比系列专门工作室,偶尔做一些奇怪的实验作品(BoxBoy之类的)

GF社
宝可梦专门,不太想写这家....
即使在3DS上也是技术力低的一边,上了NS更是突显HD开发能力不足

GREZZO
主力在萨尔达重製版的工作室
负责过时之笛3D、魔吉拉的面具3D、四人之剑25周年纪念版、路易吉洋楼重製版、织梦岛重製版

另外这间前身"又"是从SE脱离出去(怎幺那幺多都是前SE)

由于这家之前主要是龟在掌机,目前真正迈入HD化的作品只有织梦岛一款
进入HD时代后的实力如何今后还有待观察

是说照顺序,这家下一款应该轮到做不可思议果实重製版了吧(敲碗中)

Intelligent Systems
FE、纸马、瓦利欧工坊系列专门工作室

这家技术力是没问题,HD时代的纸马色彩喷溅和摺纸国王的画面都很漂亮
问题是在人力
风花雪月和摺纸国王的开发时程卡到
所以风花雪月几乎是全外包给光荣,访谈是说IS只出最低限度的人力

这点也反映在游戏上
风花雪月的画面别说跟摺纸国王比,就连在NS本家作品中也是属于后段班
不过我之前在板上发的风花雪月心得就提过
画面问题倒是其次
光荣在兵种平衡、参数调整、地图设计全都被IS本家甩了好几条街才是大问题

因此我个人到现在都还是把风花雪月当成番外篇性质的作品
一直在期待着下一款真正由IS亲自操刀的FE作品推出

合作三厂

光荣应该不用特别介绍了,略过

万代南梦宫

真正的任天堂作品代工之王(笑)
光荣虽然帮任天堂打很多工,但自家作品产线也是一直都很积极的在推出

但是点开万代本社的万代南梦宫工作室作品列表会发现很好笑的情况
万代官网

万代帮任天堂打工甚至比做自家作品还认真.....

偶像大师系列近年主力都转往手游市场,家用作品推出频率变慢且新作一直延期(继续敲碗星耀季节)
传奇系列也是转往手游市场发展,家用新作一直难产中
GOD EATER的家用部份被放生,主力转往手游,但手游也倒了.....
钢弹VS主力都在街机市场,最近才勉为其难的移植个10年前的MBON到家用机,下一款仍没有个影

结果万代近年在家用主机这块最积极的是帮任天堂代工....
马车8、宝可拳、宝可梦随乐拍、大乱斗、玛利欧运动超级明星赛、ARMS
还有做一半被踢掉的银河战士

不过现今的市场趋势就是如此也没办法
对于万代来说把自家IP投入手游会比做家机赚钱
而任天堂作品(如大乱斗等)都有千万销售基本盘,在家用主机这块帮别人打工会比自己家IP更赚

AlphaDream
玛利欧与路易吉RPG专门工作室,2019年宣布破产倒闭

这间前身"又"是从SE分家出来的

虽然RPG系列好笑又好玩
但说实话,这家倒掉不意外就是,他们技术力不足跟不上时代

别说上HD主机开发了,他们连3DS游戏开发都适应不良
画面在3DS游戏中也是属于差的一边
而且这家似乎只能做2D战斗,没能力做3D战斗的样子
3D的巨大化战斗部分是外包给Good-Feel(后述)

对于任天堂来说,这家没有技术力没有一定得买下来的价值
大不了把IP回收丢给其他工作室都比买下来划算

Good-Feel

这家前身是从FYK分家出来,主力成员是前大盗五右卫门团队,擅长2D动作游戏
作品有瓦利欧乐园大震荡、毛线卡比、毛线耀西、耀西的手工世界等

同楼上留言讲的,这家我也觉得有发展潜力
HD时代后的毛线耀西和手工世界画面也OK

另外,瓦利欧乐园的画面风格根本就是茶杯头的大前辈,用现在标準看也很有趣
不过瓦利欧乐园距今已经超过10年都不再有新作推出,只剩下工坊系列实在可惜


另外,照之前访谈说法
今年预计会一款类似大盗五右卫门精神续作的东西在NS推出,值得期待

看较旧的 14 则留言

白浪: 01-07 18:55

不知道还能不能在NS上看到新的大金刚……

宅男: 01-07 22:43

希望能在SWITCH上玩到零新作,即使不能,也希望能出零1的复刻(零系列公认最恐怖的一代)

胖子: 01-08 01:46

现在开始想玩ns版的wario游戏了。

zero7yo2 (小懒鬼) #4 2021-01-06 18:05:35
感谢楼上白银大的补充
那我就再多加盖一楼老任本社的资料


任天堂企划製作本部 EPD
情报开发本部EAD企划开发本部SPD整併而来

———
第一组
以与二厂、三厂企划或内部製作支援为主

主要支援的有
Intelligent Systems - 圣火降魔录系列
Monolith Soft - 异度神剑系
Game Freak - 宝可梦系列

———
第二组
以与二厂、三厂企划或内部製作支援为主

主要支援的有
Camelot - 玛利欧运动系列 (网球、高尔夫)
ND Cube - 玛利欧派对系列

———
第三组
游戏开发组别

萨尔达传说系列

———
第四组 (环境製作部)
开发针对主机特色功能的游戏

大合奏系列
脑部锻鍊系列
Labo系列
健身环大冒险
1-2-Switch

———
第五组
游戏开发组别

动物森友会系列
Splatoon系列

———
第六组
以与二厂、三厂企划或内部製作支援为主

主要支援的有
Retro - 银河战士 Prime 系列
Retro - 森喜刚系列
Intelligent Systems - 纸片玛利欧系列
Next Level Games - 路易吉洋楼系列

———
第七组
游戏开发组别

节奏天国系列
瓦利欧工坊系列 (Intelligent Systems协力)

———
第八组 (东京製作部)
游戏开发组别

3D超级玛利欧系列

顺带一提去年老任将该组以及
Game Freak、HAL研究所、1-UP工作室
统一搬迁至东京的神田Square大楼

———
第九组
游戏开发组别

玛利欧赛车系列
Arms

———
第十组
游戏开发组别

2D超级玛利欧系列
皮克敏系列

———
移动游戏研发组
负责与外部厂商协力开发手游

超级玛利欧 酷跑
圣火降魔录 英雄云集
动物森友会 口袋露营广场
失落的龙绊
玛利欧医生 世界
玛利欧赛车 巡迴赛


最后提一下2间比较特别的子公司

———
Mario Club 玛利欧俱乐部

专门试玩游戏来Debug除错的公司

———
The Pokémon Company 宝可梦公司

任天堂、Game Freak、Creatures共同创立
且三家各持1/3股份!
主要负责管理宝可梦这个IP
例如漫画、电影、週边、授权、外传、手游

任天堂主要负责平台研发、宣传广告
Game Freak主要负责开发本传、扯后腿
Creatures主要负责卡牌TPCG、宝可梦建模








看较旧的 11 则留言

爆炎剑士: 01-07 23:32 编辑

2厂你少了HAL

胖子: 01-08 01:47

希望老任记起节奏天国。

卡布奇诺: 01-08 18:10

[leochen0814:爆炎剑士] HAL楼上有提到啰

rickcheung (谜) #5 2021-01-06 19:31:31
pachirisuwww (パチリス) #6 2021-01-07 13:39:13
分享一个小故事:
Next Level在Wii的《拳无虚发》日版中
日本拳手中场休息时拿出的漫画里使用《美少女战士》漫画页面当作贴图
似乎还因此让老任赔了1、2百万

虽然正常情况玩家无法看到漫画的内容
但透过强制修改摄影机的位置可以看到
影片1:28处

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