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《switch》【闲聊】真是奇妙呀~桃太郎电铁竟然连续上日本排行榜

发布时间:2021-03-04 12:01:39作者:chloeblue (火爆拉拉熊)阅读:
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chloeblue (火爆拉拉熊) #1 2020-12-25 17:06:06
不知道有没有人知道「桃太郎电铁 ~昭和 平成 令和也是基本款!」
第一次看到这个名称,一度怀疑这真的是名称吗?

最近再看一些排行榜时,发现在法米通上这个游戏已经连续4周都在榜上
所以就好奇的去搜寻了一下,原来他是一款大富翁游戏

我看名字以为是开电车的游戏
只可惜只有日本版,要不然也想玩玩看

看较旧的 43 则留言

hikaru0023: 12-30 08:11

历代以来桃铁一直都有它的市场,就是大富翁游戏,你不能理解为什幺红?这很正常,因为没中文化

千影神我天尊: 12-30 14:56

只好等对岸了

谜: 12-31 00:06

意外地很多人没听过桃铁这名字XD

icemoonufo (cr) #2 2020-12-25 17:56:13
※ 引述《chloeblue (火爆拉拉熊)》之铭言
> 不知道有没有人知道「桃太郎电铁 ~昭和 平成 令和也是基本款!」
> 第一次看到这个名称,一度怀疑这真的是名称吗?
> 最近再看一些排行榜时,发现在法米通上这个游戏已经连续4周都在榜上
> 所以就好奇的去搜寻了一下,原来他是一款大富翁游戏
> 我看名字以为是开电车的游戏
> 只可惜只有日本版,要不然也想玩玩看
> 在新视窗开启影片

= =...不如说是唏嘘吧...
明明也曾是日本国民GAME等级的派对(友情破坏)游戏
马派跟人生街道加减都要喊他一声前辈表示下尊重...
大概从PS2时期开始就逐渐走下坡
结果今年却意外的强势回归...

要感谢那该死的武汉病毒吗?




看较旧的 6 则留言

独善其身: 12-26 16:27 编辑

所以现在都养赛马娘了。至于钓鱼跟麻将已经快变成各作品的小游戏标配了

我爱马力欧: 12-28 21:27

其实应该是这款是久违的家机桃铁可以聚会一起玩,又有掌机特性还能连线对战,而且这次素质也不错,热卖正常

柳丁: 12-29 11:23

[zero7yo2:小懒鬼]所以游戏裏可以看到肺炎跟奥运

Lonlong (不良のアリス) #3 2020-12-25 18:16:55

此文章已由原作者(Lonlong)删除

sana73525 (独善其身) #4 2020-12-26 16:26:16
这款是派对游戏,比较适合多人玩而不适合单人玩
要说跟大富翁最大的不同就是 他是结算排名制而不是财产淘汰制
所以多人玩在到达设定的回合数之前都有机率翻盘或翻车
但单人跟电脑玩就略显无趣..毕竟只是每年结算一下财产给个排名
不像大富翁一个个破产被淘汰直到获胜

至于说冷..上一款在3DS上的已经是2017年的了,时隔五年的作品加上没有中文化
只能说有其知名度却热不起来吧
毕竟现在派对游戏又有中文化的作品也不少了
ameba13 (Dr. K) #5 2020-12-27 14:04:49
※ 引述《icemoonufo (cr )》之铭言
> = =...不如说是唏嘘吧...
> 明明也曾是日本国民GAME等级的派对(友情破坏)游戏
> 马派跟人生街道加减都要喊他一声前辈表示下尊重...
> 大概从PS2时期开始就逐渐走下坡
> 结果今年却意外的强势回归...
> 要感谢那该死的武汉病毒吗?
桃电根本没走下坡啊
2010年wii版还都有65万的销量
主要是哈德森被KONAMI併吞
然后konami就不给出单机
要製作人改成手游版
然后闹翻就差一点终结掉桃铁
直到任天堂出手救了这系列由他们在2016年发行3DS版也卖了40万
这一次KONAMI的游戏高层换了人
诚心跟製作人游说才製作了这一款
可以说是隔了10年才又迎来家机版桃铁
家机版比起掌机更是和全家人配对游玩
加上任天堂配合强力宣传
不卖才有鬼

还有马派其实也是哈德森的人马做的
在KONAMI併吞哈德森后
哈德森的一堆人马就离职到老任子公司代工做马派
cr: 12-27 14:09

= =...原本都有保百万等级的游戏跌到破百以下,在考虑到日本WII的销量...喂...这很惨好吗...

Dr. K: 12-27 14:20 编辑

[icemoonufo:cr]WII不就三厂坟,都能卖65万还不好

穿越者康懋达63: 12-29 14:50

看来KONAMI社长换了+KONAMI不敢得罪任天堂=桃太郎电铁重见天日。

ameba13 (Dr. K) #6 2020-12-27 15:09:32
真正不胜唏嘘的是哈德森这家公司
当年可是大到跟NEC一起合作开发PC-Engine的大厂
开发了一堆名作像轰炸超人、桃太郎系列、天外魔境、高桥名人的冒险岛、PC原人、银河孃传说
他们擅长的是动画音源压缩技术
所以在PC-Engine出了不少动画游戏像是天外魔境
但是后来市场却转向3D游戏
让原本研发擅长2D动画的PC-Engine后继机挫败
哈德森也退出主机开发
后来合作的银行倒闭造成资金短缺
不得不导入KONAMI资金造成后来被併吞
明明一堆IP也被KONAMI掌握都消极不开发
人才也都离职外流到任天堂


看较旧的 3 则留言

qq530xyz: 12-28 19:13

By Hudson~烙印在脑海的slogan了…以前玩桃铁、炸弹超人听到洗脑了

Ceallaigh: 12-29 06:22

早年马派也这家做的

穿越者康懋达63: 12-29 14:52 编辑

上月老头还没下台啊XD看来桃铁的功劳不能归功于KONAMI(功劳几乎为零)

qq530xyz () #7 2020-12-28 19:12:31
我想借这串发问一下问题…(在外面GNN没人知道~)

就是我有在看hololive,明星的连动有时会开这个游戏(pekora真的是很强运,但是会老马…)

但我发现跟我高中时玩PS版本的有个地方很不一样,就是最新一代的到站点,为什幺都是一些小城市?

我知道日本人一直在ACG方面很努力让各州道府县更有名~(例如人龙6去尾道、少战发扬大洗町、K-on等等,红了都会造成游客朝圣观光)

但是最新一代的到站点有些我连听都没听过…以日本人以外来说应该都三线城市了吧?
反倒是一、二线城市在铁路上只是一个点XD”
(东京、大坂耶…)

有没有老玩家知道的?谢谢!
我爱马力欧: 12-28 21:34

每代都会在地图上做一些更动正常

lion7085 (Suitguy) #8 2020-12-29 21:35:51
给楼主:其实不神奇,你如果玩过就知道他好玩在哪里,我一个日文都不认识,游戏时间开一百年也通关了

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