之前有写过一篇体验版的心得。
上一篇写过的内容我就不再重覆了,本篇重点放在心得上。【游戏类型】
这不是游戏,这是一款健身器材,你可以把他当成一款可互动的有氧教学影片,想要坚持运动习惯的好帮手,我个人认为适合微微有自虐倾向的人。
游戏乐趣上,健身环狂胜,但是游玩时数上,我个人是这款大胜。
【使用习惯】
基本上,每天只打开游戏一次完成每日训练,如果当天有其他运动,就不进行每日训练。
我设定为38分钟的强化体力,看当天时间与身体状况来决定是否一如往常(不过常常少一些)。
进行过程中尽量跟上教练的动作,伸展也都要跟上,从心率上来看应该是有运动效果的。
【与一代的差异】
虽然游戏的副标是节奏与运动,但这代的音乐质感比较不好(个人感觉一代比较好)。
与一代比较「充份」这个难度,二代就高不少。
而且二代可以透过DLC,开启一代没有的魔鬼难度(自由训练模式),我还没试过。
因为每天都只有做「每日训练」,虽然充份难度都做过了,可是还没机会试看看魔鬼难度。
至发表这篇为止,eshop上有7个DLC了,可以自行下载。
U字闪躲的部份,似乎为了配合switch的感应,有些调整,做起来跟一代不同。不过还好我本来就没拳击基础,教练怎幺做我就学。
身体年龄这个功能其实就是依你的成绩,告诉你大概几岁,与一代不同的是,计算方式不一样。
一代的计算方式为每个动作组的成绩的平均(比如今天打两组,成绩分别是98%跟96%,那最后成绩就会是97%,以一代来算大概会说你19或20岁);二代计算方法为GREAT COMBO达成百分比(比如今天三个动作组共80个GREAT COMBO,你79个没出现MISS,那会说你18岁),GREAT COMBO是指训练中黄底的那些动作。
【其他】
这几个组合,真的跟名称一样,做下去会很有感。
最后,说一个不负责任的的个人数据,从去年九月开始打1代,12月接着打2代至今,在没有特别忌口的前提下,体重减少约3公斤,比较有感的是体态改变了,算是意外的收穫喔。
以上是我个人游玩心得,至于二代是退步还是进步那些评论,我就不写啦!反正一代二代对我来说都很有用就是了。