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《switch》【心得】当肉聊游戏➤幽影行者 Ghostrunner➤游戏上市前介绍◆拿着武士刀一击必杀的极致

发布时间:2021-01-29 17:51:06作者:asdkindkind7 (當肉)阅读:

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asdkindkind7 (当肉) #1 2020-10-27 19:44:33
当肉前言
厂商送序号,抢先游玩游戏,开心啦,不过没钱就是了...
那因为是抢先游玩的关係,我配合厂商的宣传,提前发了这篇游戏介绍
游戏正式发售日期是10月28日,不是今天,不是今天,不是今天
不过你们看完觉得游戏有兴趣的,也可以先加到愿望清单中,等过几天游戏发售在购买。
那游戏厂商没有限制我讲什幺,优缺点任我讲,任我聊,任我抬槓
但我毕竟还是有收好处,收了游戏序号,所以有疑虑的,这篇心得就斟酌看看吧。

影片介绍
我有为此游戏做影片介绍,有兴趣的可以看看

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游戏名称:幽影行者 Ghostrunner
游戏类型:源氏模拟器(O) 第一人称关卡制动作类游戏(X)
语言:繁体中文
发售平台:PC Steam、Epic、GOG、PS4、XBO、Switch
Steam售价:888
游玩时间:约7小时左右

游戏介绍
幽影行者是由One More Level、SlipGate6与3D Realms开发,505 Games与All In!Games发售。
游戏是第一人称游戏,里面所有敌人我们都可以手持武士刀一击斩杀
但相对的,敌人也能一击击倒你,是个一击即死的世界。

游戏故事
世界末日,人们创建了一栋大楼「摩天大楼」是人类文明仅存的最后一片乐土
但这大楼里却阶级森严,越高等的人住的越上面,低等的人则住在最底层的贫民窟。
那有天「密钥师」反抗了摩天大楼创建人「建筑师」夺下了大楼控制权
而我们主角是第74号幽影行者,在护卫建筑师的过程中,从高楼上跌落到最底层
身体各个部位记忆体几乎损坏。
于是我们将一边爬塔,一边修复自身,一边找回能力,爬到最高层,找到密钥师
游戏就这样开始了。

第74号幽影行者
主角能够疾跑在墙壁上飞檐走壁,也能看到机关射出钩爪来飞越拉近距离
而遇到敌人向你开枪攻击时,你若在地上则能够靠反应顺移闪开子弹
而若在空中的话,左右顺移时能开启子弹时间
调整好角度闪过子弹,最后顺移到敌人身边,就能给他一刀!

4种能力
随着关卡的进度,你会连结进去网路空间,进而解开谜题重新学习到你拥有的能力。
闪线,锁定一名敌人,拔刀攻击路径上所有对手。
风暴,近距离发出冲击波,攻击範围内所有敌人,也能反弹子弹。
激涌,利用手上的刀,发出剑气造成远距离攻击。
霸主,短时间骇入敌人,并使敌人叛变攻击周围。

系统校準面板
而除了主动4技能之外,主角也有系统校準面板来调整增加被动能力
比如能让你顺移多一次,子弹时间多一点,技能二次强化等等。
而这面板是类似俄罗斯方块概念,每个方块都拥有不同能力
只要你能够塞进面板,那这能力可以随便你组合搭配。
系统校準面板会随着关卡进度而逐渐解锁空间。

芯片
游戏里有一些强化芯片道具在场景上,时间缓速、大跳、手理剑能够使用
这些道具会固定安排在场景上,让你被迫使用来闯过敌阵
比如有些敌人在远处,你会捡到手理剑来用,让你短时间拥有远程攻击能力。

敌人
游戏会随着关卡,出现越来越多样化的敌人,从一开始出现的小枪仔,一枪一枪攻击你
到后面会出现拿着冲锋枪的,或者躲在盾牌后猥琐向你攻击的
也有近战忍者单位,他们会拿着武士刀向你袭杀
你必须抓到攻击你的瞬间,挥刀格档成功,才能抓到破绽反杀回去。
游戏里有无人机、狙击手、分裂者、位移者等多位敌人
每种敌人都会有些许不同的攻略方式。

优缺点
优点
1.一击毙杀的攻击方式,玩起来很爽。

2.场景设计很酷,近未来科技的破败与霓虹灯中文字,很帅。

3.网路空间很帅,这是我看过最帅的网路空间。

4.节奏掌握非常强
  难度曲线很合理,一开始你只能抓破绽,闪现近战攻击
  到后面出现4种技能能够辅助,也有芯片道具能够使用
  强迫你使用手理剑远程武器,让你解解腻一下近战攻击流程。
  甚至会出现一些只有障碍物向你袭来,你只能闪开的反应关卡
  充满动态雷射的场景,你必须像个忍者一样,抓到其中雷射顺序
  靠着钩爪与飞檐走壁来闯出关卡。

缺点
1.故事表达方式不太优
  游戏故事表达是你边玩,主角边跟其他NPC说话边了解的
  虽然有字幕出现在画面上,但是游戏是瞬间高强度的游戏
  你一个分神注意字幕了解剧情的话,就很容易分心死去白给
  这就导致,你想了解剧情,就只能停下来等他们把话都说完
  或者出现你玩你的,故事什幺的不要去管,这种两极的情况。

2.非常,超级,容易,3D晕
  游戏是第一人称视角,又像个忍者一样爬上爬下,跳左跳右,飞天入地的
  场景又充满近未来科技的灯光,各种霓虹灯,很酷炫的灯光配置等
  玩起来就像是坐云霄飞车式的,灯光又疯狂刺激你,游戏玩起来不晕才奇怪。
  我玩过很多游戏,这款是我3D晕程度排行前三的一款
  好险我晕眩抗性很高才能扛完这款游戏,不然我会建议
  你抗晕等级如果不是PRO等级的,先去看影片或实况,或者游玩游戏DEMO版本
  确认自己能够负荷,在买下来享受。

心得
游戏推不推荐呢,非常推荐,这游戏製作精良,尤其是节奏掌握上,顶尖水準
在你对于一贯SOP流程的近战砍杀,在感觉到腻之前,给你加点新东西
在你对于大方向厮杀感觉到腻之前,又大幅度改变关卡目标
从面对敌人跳恰恰厮杀,改成集中注意力靠反应迴避机关的操作关卡
途中也有中BOSS跟最终BOSS可以打,这游戏真的很强。

不过推荐的前提是,游戏操作难度比较高,玩起来会稍微累一点
但重点是,游戏是真的很晕,你的3D晕抗性没起来就真的不要玩,会吐的
这边我也不得不佩服,好险游戏是关卡制游戏,最短约10多分钟,最长约3~40分钟
在你晕到快受不了之前,赶快结束这一关关卡,也能跑去休息。

那我也很期待快速通关游戏界的人会怎样玩这款游戏
游戏理论上来讲,可以全程往前冲,不停歇的迴避子弹砍倒敌人
一整套行云流水,隐藏于暗处中,千里之外瞬间接近取敌人首级
使用钩爪,咻咻,咻咻的飞来飞去,要说多帅就有多帅。
很期待未来之后能看到众多高手们,拍出很多酷炫的影片
争夺火影这称号。

小浩哥: 10-28 08:21

Switch版 延至 2020年11月

hn85035305 (小浩哥) #2 2020-11-07 03:02:27


根据零售清单,Ghostrunner正在日本接受实体版本。  H2 Interactive将处理零售发行。

儘管是西方製作的游戏,但Ghostrunner的实体版本尚未在北美或欧洲发布。 但是,导入应该是一种选择。 我们会在正式确认日语零售版本的英语支持后通知您。

Ghostrunner将于2021年1月28日在日本正式上市。

出处:

hn85035305 (小浩哥) #3 2021-01-29 00:48:56


香~

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