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当策划跟老板说,他想做一款(最)良心的回合制游戏......

发布时间:2025-03-12 12:52:15来源:DVG游戏网 编辑:星河

大家好,我是《封神幻想世界》项目策划蛙哥。

首先非常感谢大家对我们的支持,我们得到了各位天命之人的喜爱与肯定,同时也收获了大家对我们最真诚的建议。

项目组成员与大家一起见证了《封神幻想世界》美术上的多次迭代,如今游戏画面更加精致成熟;同时也和我们一起见证着游戏在玩法上的进行不断更新与扩充。令项目组感动的是,当我们在游戏世界频道上看到大家的友爱畅谈的积极分享、大神们的精品攻略、还有主播们直播时的精彩画面.....对我们来说,《封神幻想世界》落地这才有了实感。

所以在此项目组所有成员非常感谢大家一路陪伴,一直不曾放弃《封神幻想世界》,并给予我们这么多的厚爱。

当然我们也摸索出了属于《封神幻想世界》的道路——想做良心的回合制手游,努力把回合制价格打下来。为了让大家更直观地感受到我们的诚意,项目组决定今天来正面聊聊那些大家在意的事情。

问:你们说的降肝减氪,做良心游戏,到底是不是真的?

答:首先,我们想为减氪做个定义,减氪不是完全不赚钱,而是让利玩家。游戏可以赚更少的钱,但玩家必须获得更多的福利。

我们希望通过降低核心养成——宠物、装备的付费价格,并更新优质游戏内容,让大家持续体验更多丰富有趣的新鲜玩法,从而让不付费或者少付费的玩家持续留存,进行长期的付费回收。

简而言之,我们始终相信,只要让大家玩得开心玩的久,游戏迟早会赚钱。

下面蛙哥简单说说我们是如何做到降肝减氪的:

资源直接白送:免费也有“好货”

神兽免费送:开局就送一只成长型神兽,进阶完全后还可以长期使用,这一点我们比隔壁友商做的更直接。其他游戏不仅只赠送普通宠物,还只能用一两天,从而去逼迫普通玩家追求更高价的神兽。

坐骑免费送:我们将免费赠送一只飞行坐骑仙鹤,且将能在游戏内可持续使用,即使是免费坐骑,也可以陪伴着天命之人们的所有旅程。

一些常见的回合制游戏,需要通过不断获取坐骑来解锁技能,少一只坐骑就少一些特殊技能。我们可以保证的是,《封神幻想世界》绝不会如此,玩家不会因为没有获取新坐骑,导致比其他人缺少重要技能。

当策划跟老板说,他想做一款(最)良心的回合制游戏......

伙伴、外观免费送:据不完全统计,除了运营活动赠送的红色伙伴,游戏开服前3天我们总计至少送出了100个寻仙卷轴,同时搭配寻仙的许愿功能,10连必如你所愿!前期赠送的伙伴也足够玩家至少获得免费一个成型队伍,与友商游戏中获取伙伴的登天难度可以说天差地别。

当策划跟老板说,他想做一款(最)良心的回合制游戏......

此外,宠物外观也可以免费进行解锁,在宠物技能满足对应的条件后,就可以获取染色外观,无需进行额外付费。

当策划跟老板说,他想做一款(最)良心的回合制游戏......

达到一定等级后,还可以实现免费无限次的双职业切换,无需支付转职费用即可随时体验两种职业的乐趣。

另外,用不上、卖不出的道具可以直接回收成灵玉,避免资源浪费。

不逼氪送资源:降低玩家负担

我们希望能够让各位天命之人能玩得开心,尽量减轻大家在养成上的负担,而不是一昧“逼氪”。

在《封神幻想世界》中,普通宠物可以直接购买。某些游戏不仅需要氪金抽卡,还是随机出货,我们则希望让大家都能尽可能购买到心仪的宠物;

当策划跟老板说,他想做一款(最)良心的回合制游戏......

装备打造也是有保底的,还能重置属性与特技,出红色装备的概率在所有回合制中最高。不会像某些回合制游戏,因为某项数值不好,需要一件件重复的去浪费资源打装备;

在法宝的养成上我们也进行了减负,多种法宝只需要升级一次,如果玩家获取了更高品级的法宝,直接替换佩戴就能立即使用,无需再去升级单个法宝。

当策划跟老板说,他想做一款(最)良心的回合制游戏......

还有重置伙伴,不仅免费且资源无损返还,项目组的目标就是不浪费大家辛苦获取的资源。

当策划跟老板说,他想做一款(最)良心的回合制游戏......

最大化让利:删除回合制最坑的氪金点

常年混迹于回合制游戏的老玩家都清楚,回合制游戏最核心的付费点便是宠物养成。为了降低大家的负担,我们在以宠物养成为主的设计中,删除及优化了部分付费设定,比如:

在宠物技能上,洗技能时新技能不会直接顶替原有技能,而是可以自由选择保存或放弃,降低了玩家培养宠物的一定成本;

以及与大多资质、技能、打书、合宠上技能等都是随机体系的游戏对比,我们减少了随机坑。洗宠上只随机资质,不随机技能;同时降低了宠物技能书价格,玩家不仅可以低价打书,更可以通过打书直接上到10技能,避免大家在合宠上的过分花费。

当策划跟老板说,他想做一款(最)良心的回合制游戏......

增加游戏产出

游戏中的养成材料及技能书主要通过玩法进行大量产出。目前可以确认的修改方向是,项目组后继将会加大游戏内的日常资源产出,以及增加各类道具的投放途径,不会出现某类养成道具只能通过氪金获得,也不会有各种形式的VIP等级逼氪的设定,让普通玩家也能玩得放心,玩得安心。

问:价格“卷”在哪?上测中并没有感受到......

答:首先我们非常理解各位天命之人的疑惑,这会不会也是给玩家画的一个大饼,结果前期福利后期割韭菜?游戏是不是真的会降价?下面我就为大家更直观地讲述下我们是如何做的全面降价。

就先拿近期大火的某回合制来说,对他们的付费系统,《封神幻想世界》可以说是在宠物、外观、养成等方面进行了全方位的降价。

宠物降价:比如某经典回合制的神兽定价为3000-4000元之间;而《封神幻想世界》的神兽定价为2500元,最低价还可至0元白送,普通等级的宠物也能免费白嫖,甚至每个宠物都配备了专属的被动技能。

道具降价:花小钱甚至不花钱就能榜上有名,平民也能当大佬。有友商将提升战力的道具定价定的奇高,本是策略博弈、讲究战略的回合制,到最后变成了看谁648充得多的“氪金游戏”,这不是我们想看到的。项目组更希望能让大家体会到回合制本身的策略乐趣,因此我们在养成线上也做了降价处理:

当策划跟老板说,他想做一款(最)良心的回合制游戏......

问:后续还有什么新内容,能不能提前透露?

答:新内容的开发一直是项目组的重中之重,首先可以回答大家的是新时装、新系统、新玩法都在筹备中。

项目组一直在做的事情就是持续优化原有的玩法,同时也将更加勤力去开发新的内容。

当策划跟老板说,他想做一款(最)良心的回合制游戏......

写在最后

我们希望能够通过与大家更直接更真诚的沟通,表明我们想要做“良心回合制”的决心。

我们见过太多“虚假宣传”,比如现在市面上某些产品上线前宣传送神兽送时装,结果上线后却发现神兽实际战力只能与普通宠物持平,时装也只是浅送一个部件;又或是在测试期放出大量的福利,但到公测时立刻缩水,让玩家强制付费。以上诸如此类的行为,确实浇灭了广大玩家的信任和热情。

业界内宣传“不肝不氪”“减负”的同行数不胜数,但实际上线后游戏能做到与宣传语一致的游戏却又少之又少。我们今天将设计初衷掰开来讲,细细道与各位天命之人,也是希望能够让大家看到项目组的努力与诚意,相信我们将会给大家一个良好的游戏体验。

持之以恒,方得始终。项目组将带着更好的《封神幻想世界》与大家见面,期待能与天命之人在时空裂隙中再次相遇。

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