老一没什么好说的,就是加强版的楼宗,伤害会高一些,注意随时消燥热。
补充一个传功的小技巧,不需要伴游。坐下之后点开衣柜试穿伴游就可以了,一个人传完。
然后说老二
与宗师不同的新机制是加入了骰子和血量机制的结合。
这个意思就是boss每损失20%血,骰子会变红,boss获得减伤。
此时要让球和boss撞一起。撞完之后boss减伤消失,骰子恢复白色。
没撞的时候会一直有一个较低的aoe伤害。
撞完之后boss有个不高不低的aoe伤害,如果队友血量不健康,奶妈记得提前奶。
然后说老三,相信大多数队伍也是卡在老三。
这个意思是75%、50%、25%的时候出挡光线,同时把发光的球打爆。
场上一共有6个球,在挡光线的时候必须保证3亮3灭。其中那3个亮的球会变成发光的球。
意思就是说,在确保场上的球的数量后,再打进挡光线的阶段。
我们队伍是这样处理的。和尚配一个奶妈,挡一个。最大的那个输出配一个奶妈,挡第二个。剩下其他人先打爆第三个球,然后接着打其他球。
躲光线那些不介绍了,这个紫色流星雨的技能等于加强版宗师。
打楼宗时我不躲紫色的圈。绝境需要躲,不要跑不需要跳,慢跑就可以躲了。伤害不算太高,容错很高,注意不要让这个技能造成减员。
意思是接球。我们队伍基本都是成女,只能接1个,要承受3个球的落地伤害。
然后靠奶妈轻功盾就行了,怕接球造成减员的队伍也可以试试奶妈跳盾硬抗,这个伤害不算太高。
宗师也没躲过这个技能。简单来讲就是全员分散,外加不要站在连线那几个人的路径上。
绝境的怨灵咬一口是十万多,尽早处理。
可以直接带着怨灵去找打球的大输出,他打球的时候顺便就把你的怨灵给打了,打爆之后正好吸走。注意这个过程不要让怨灵咬到他或者咬到你。
分割线
boss技能就说完了
下面是其他要求和参考
1. 打球必须噬心。
2. 活着等于输出。
如果号比较脆,或者容易死,还是有很多方法增加坦度的。先把神厨大厨菜拉满,实在不行去带四个罗汉,效果也很显著。
这些都是人人可以搞的,不需要你马上氪出金色卸力几级铭缀。把能力范围内能做到的做好,菜都舍不得吃的也没啥必要开荒
其他的想起来再说了
额外补充一下关于星辉的处理,控制3亮3灭。
针对这种策略来讲,星辉阶段的球体如下所示,每个人都能快速找到自己该就位的地方。
也就是三个连在一起的发光球体。
楼里给出了另一种可行的策略,也就是借助boss完成随机引爆。
随机引爆的弊端在于随机,也就是说球体的分布可能如下图所示。
如果对队伍的灵活应变程度、伤害、坦度有自信的话,可以尝试这一种打法,副本推进速度更快。
开荒队伍仍推荐使用上一种打法,在星辉的处理上会较为稳妥。
开荒=尽可能把所有不可控变成可控。
熟悉了躲流星雨=可控。
熟练拉怨灵=可控。
熟练了控制球进阶段,并提前预判好自己去哪个点打=可控。所以开荒仍然推荐可控的第一种打法。因为其他机制都还没有完全可控,不要让不可控因素增多。