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本文关键词:赛道,飞车,编辑,物件
一、 赛道随心造介绍
赛道随心造玩法是我们在飞车十周年之际做出的新尝试。玩家可以在10条经典赛道内放置各种样式的物件,以体验全新的乐趣。
二、 玩法入口
三、 关卡说明
1. 关卡数量
赛道随心造为单机模式,一共有10个关卡,每个关卡对应飞车10年,每关1条赛道。
2. 通关条件
与其他剧情模式类似,玩家只要满足通关星级条件,就可以通关当前关卡。
四、 关卡编辑说明
1. 进入编辑模式
玩家点击“立即进入”按钮会进入关卡界面,在关卡界面中点击“编辑地图”可进入编辑模式。我们强烈建议玩家在闯关之前对地图进行编辑。
2. 编辑点
每个地图内有多个编辑点(如图中蓝色光圈),进入编辑点后将出现编辑面板;玩家也直接点击Z键/X键或通过小地图快速传送至编辑点。
3.操作说明
摆放物体:在编辑点内,点击编辑面板底部的物件图标即可在编辑点(固定位置)摆放该物件;1个编辑点内只可以摆放1个物件,且同1个物件只能在1个编辑点内使用。
调整物体方向与方向:摆放物件之后,可滑动物件图标上方的“前后”、“左右”对物体的位置进行编辑,也可滑动“旋转”滑竿对物件改变物件的方向。
物件删除:若摆放的物件不满意,可点击“删除”按钮取消物件的摆放。
测试模式
在编辑过程中,可按“C”键切换至测试模式,测试模式下将显示秒表,可以在试跑的过程中进行计时:
保存与开始闯关:
若完成所有物件的摆放,记得点击“保存”按钮进行保存;编辑出满意的方案之后,可点击“开始闯关”按钮以当前的编辑方案进行通关。
默认设置与恢复默认:
我们已经为每一条赛道的编辑点配置了系统默认设置,不想仔细编辑可以用默认设置进行闯关。在编辑的过程中,假如你认为默认设置更好,则可以点击“恢复默认”按钮进行恢复,我们将会把所有编辑点恢复到系统默认的状态。
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