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蜀门怎么升级快 前期不抢怪等级40任务顺序完成过攻略_蜀门升级

发布时间:2022-07-18 14:10:39作者:穆穆

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蜀门怎么升级快 前期不抢怪等级40任务顺序完成过攻略_蜀门升级攻略攻略

蜀门怎么升级快 前期不抢怪等级40任务顺序完成过攻略,游戏中最快获取经验的方法那就是去做主线任务,不仅任务相对简单轻松,获取的经验和灵力也是非常丰厚。蜀门怎么升级快想要快速升级,先做主线总没错的。

蜀门攻略组 调调出品 转载请注明出处

新区,玩家首先面对的问题就是前期冲级,那么,怎么样才能处于领先地位呢?

一般来说,大家都是跟着任务走的,但是,有些任务是可以忽略的,而且,当你优先到达别人还没有到达的任务地点的时候,你会发现:不!用!抢!怪!

今天调调就跟大家分享下我自己的经验。有所不足之处,请大家指正。(可在下面回复建议,参与讨论哟!)

所有角色出生地点为凝碧崖广场,之后随着等级不断提升系统分别会引导玩家进入相应等级练级地图。1-40级主要顺序为: 凝碧崖→天化村→云灵山→辟邪村→成都西郊→黑风寨→北庭故地→飞雷岭→桂花山→雪山。

1至5级(凝碧崖)

右键点击头顶有金色惊叹号的NPC可以接取任务,然后在右边小界面上的任务追踪功能中可自动寻路至任务NPC及对应任务怪物等,完成任务要求后回复头顶有问号的NPC。

PS:虽然游戏有自动寻路功能,但是对老玩家不推荐自动寻路,因为,一定会绕路,耽误你时间。

这里的任务都很简单,但是有一点要注意的是:

凝碧崖的最后一个任务:送信!

这个任务,你一点,就飞上天了,然后,就在天上飞半天才能落地,对前期升级来说,时间就是等级!那要怎么才能不飞呢?

看明白了吗?先点修炼法宝,在修炼法宝的同时,再去接取任务。这样,你就不用飞了。修炼完成后,再去传送点,直接传送到天化村,不仅不用飞,还可以马上就完成修炼法宝的任务。

5-10级(天化村)

到了天化村,记得做每日问答哦!记住:每日答的答题框是可以跟着你跑的!所以你可以一边往任务地点跑,一边答题!不要傻傻站在那里答!

当任务做到下图位置:

这些任务都放弃吧!直接点开T键,选择当前可接收任务。

直接点:相借灵物。然后去完成吧。

任务完成后,大概是9级,这个时候打开你的背包,吃下第一口培元丹,10级。

10-22级(云灵山)

从天化村,传送到伤员营地。

再打开任务栏,点击寻找受伤的熊猫人。

熊猫人这里的任务全部都做完。

PS:熊猫人这里送小福袋哦!

任务做到这个位置的时候,又需要你吃下培元丹了。云游商人的任务出现,接着就到伤员营地了。

营地药师的任务做了,你就会得到第二颗培元丹。

把法宝修炼满,

接下来就跟着任务来做。

这边的任务你会拿到一把3阶段蓝色武器。

PS:因为跳过了一些任务,如果没有拜师的话,你是拿不到二阶段武器的。

拿到3阶段武器,第一时间就是把一阶段武器和三阶段武器融合了。

融合过后,打开你背包里领到的礼包,里面有2个新手小辉煌石头,点击C键——动作——锻造。把你的三阶段武器+2。这样做的目的,是让你打怪更快。

继续跟着任务做。到21级的时候,吃下两个培元丹,基本上到达辟邪村就23级了。

到了辟邪村最主要的任务有两个:

第一个,就是打紫色驯鹿。

第二个,这边任务做完,你肯定就25级了。仓库管理员大叔送一个仓库背包哦!

领完仓库背包,你就该飞往成都西郊了。

西郊的任务,给的东西丰富,经验也多,挨个做完吧。

一定不要忘记了结交新朋友,散花仙子有个呼朋唤友的任务可以交付。

丽江——飞雷岭——桂花山(30-37级)

这边任务一直做到飞往丽江,吃下培元丹,基本上是29级。

丽江任务也可以丢弃一些。比如,村民李三那边的任务。

丽江的任务做完后,可以选择:

1、飞往飞雷岭。

2、直接去桂花山。

PS:直接去桂花山优势是升级更快,但是飞雷岭的任务不清完,玄石密林副本的任务是不会出现的。这其中有失有得,自行选择。

等做完桂花山的任务,基本上是37-38级。

雪山(38-40级)

现在你就可以去雪山了。

但是,这个时候你也可以选择做点轻松的、经验又多任务了。这个任务就是:

元神历练!

为什么我不建议从一开始就做元神历练呢?

因为从元神历练(一)到元神历练(终)地图需要从天化村一直做到雪山,一旦等级没有跟上,这任务也要断链。

而当你到了37或38级的时候,就不会存在这个问题了。可以一次性做完,刚好应该也是到40-41级。

跟清雪山主线任务下来,升的等级是差不多的,而这样升级又轻松。

PS:要清元神历练任务,请先去李半仙处把驭兽符任务做了,再去成都药师处**几张成都返回符。这样速度会更快哦。

到了40级,前期升级任务基本就算是完成了,因为到了40级,就有各种各样的活动等待着你,那可是绝对的高经验呀。

PS:

1、百花天宫阵和瑶池蟠桃园是35级就可以进的哦,遇上了千万不要错过。

2、30级以上的玩家,在休息或不方便的时间,请记得一定要凝神。这样有利于你第二天重置活动。

3、开新服,一般前几天都有三倍经验活动,注意时间,三倍经验最好不要放过,开三倍经验的时候,记得打PVE(保护苦头陀),这个经验很多。

4、能够进入一个好的帮会(比如能保持开树一小时)那对你的升级绝对是如虎添翼的。

5、新区基本都有充值送开化丹的活动哦,有条件的玩家千万不要错过。具体根据网站宣传查询。但是不建议前期使用开化丹,这样太浪费了,建议使用时间为60级或者65级以上,也就是开新等级的时候用来冲级。

被忽略的光芒石头的认知误区防御类石头,只有三种,吸收,坚韧,气血。装备打孔上面,只能佩戴其中的两种。

绝大部分人的认知中,只是懵懂的认为,要带气血和坚韧,市场上吸收石头(光芒)被大众所忽略。带气血石头有很多明面的好处,或许加星星多,血厚,看起来很爽,但这些比较虚的东西真的那么重要么?石头带来的防御多少,都是可量化的。

例如坚韧,坚韧减免公式是减免=坚韧值/(坚韧值+级别常数),72级的常数是3565。仙品坚韧是563+111=674,那么,我们来计算下,6个仙品坚韧石头,增加到7个的时候,相当于增加多少防御。6仙品坚韧是6*674=4044,暴击减免是4044/(4044+3565)=0.5315。

7仙品坚韧是7*674=4718,暴击伤害减免是4718/(4718+3565)=0.5696。一般玩家暴击是基础150%+天赋50%=200%伤害,暴击率来说,大部分玩家是20-30%左右,我们按照25%考虑。(注意,坚韧的作用,暴击伤害减免,指的是减少暴击“增加”的伤害,例如攻击者暴击是200%伤害,坚韧的暴击伤害减免是55%,那么被暴击伤害则是200%-55%=145%,而不是一些人想象中的200%*(1-55%)=90%伤害。

也就是说,别人伤害100,打你暴击应该是200,你有55%的暴击减免,别人打你暴击就变成了145,而不是90)那么在这种一般情况下,6仙品坚韧的,在被一个一般玩家25%暴击率攻击的时候,受到的伤害是(1+0.25*(1-0.5315))=1.1171。7仙品坚韧受到伤害是(1+0.25*(1-0.5695))=1.1076,那么7坚韧相对6坚韧是1.1076/1.1171=0.9915,相当于减伤0.85%,不到1%。气血,光芒,同样可以量化的比较考虑。

气血很简单直观,不考虑补充的情况下,例如单挑不吃红,切磋之类,增加多少血,就是相当于增加多少防御。但是气血有个特殊的地方,考虑不同的情况,不同的条件,气血的作用,会被削弱很多。完全没有气血补充的情况,气血的作用是最高的。

小群战,抗BOSS,有吃红或者花加血的情况,气血的作用被削弱很多。战场无限吃红的情况,气血的作用,近乎被削弱到零。这时候的气血只是个上限作用,提升微不足道的容错率而已。如果要量化气血,必须考虑玩家经常在那种环境下玩,或者说玩家更重视那种环境。

例如重视战场帮战城战和抗BOSS,每天出行都是结伴有花加血,那么气血的作用要折减,最少按照减半或者按照1/3甚至更低的折减考虑。如果是独行侠,永远没人加血,从来不群战,只玩单挑(有这种玩家么?)那么,气血的作用就基本上不折减。

仙品气血是207,因为光芒吸收石头加工也是加血,所以不考虑加工。我们以大号为模板,全10套大概是增加107%?(具体忘了,大概这个数),我们简单的按照加倍考虑。一个仙品血增加410。72级大号,大概四五万血,6个仙品气血,提供了不到2500血量,不折减,大概相当于减伤5%,如果考虑大部分玩家的实际情况折减,减伤就只有1-2%左右了。

光芒吸收石头,一个很特殊的石头,不显山不漏水,为大部分玩家忽略,原因很简单,不像气血那样镶一口金牙木有金闪闪,不够装X。气血的提升,游戏中给了太多的途径,装备体质、装备比例、元神、宠物光环以及属性点、石头、雕琢、加工、熔铸、长效丹、时装、签名、附魔、战场、花的半小时BUFF,各种临时BUFF,等等等等。。。

我们可以从中方便的调节,例如宠物属性点,附魔,装备选择等。吸收属性呢,除了三件固定装备的灵气奖励,以及吃鱼的BUFF,貌似没其他途径了。光芒的吸收属性,不增加气血的数量,但增加气血的质量,也相当于增加治疗的质量。最重要的,光芒是全情况适用的。不管是单挑和群战,不管有没有加血,光芒的防御作用是持久稳定的。吸收属性,不考虑抗性。

主体计算是直接在伤害值上的减少。因此他的特性是,碰到越强的攻击,吸收的作用越弱,例如抗炎魔之类的世界BOSS的时候,一个大招不考虑抗性伤害量十几万,那么吸收的作用近乎于无。被攻击强的大号打,吸收的作用是中等,被攻击弱的小号打,吸收的作用是放大的。

这里我们就不放惹人厌的计算了,直接上测试。70级,实测,攻击方是全神品的峨眉,用聚火引技能。防御方全10套,带/不带7仙品光芒。为方便没统计暴击以及致命。带7仙品光芒,平均被伤害1488。不带光芒,平均被伤害是1416。

结论:面对全神品套的强攻击,7仙品光芒,相当少减伤5%。另外一个测试,是找了个小号+7套,测试结果是减伤25%左右。从开始玩,到离开,我一直坚持用坚韧和光芒的搭配。与此同时,从开始到离开,我碰到的99%的人,都反复的跟我讲,要弄气血石头,血厚牛叉,如何如何。问为什么?答曰:大家都如此啊,老区就这样啊。对于一个数据流玩家来讲,实在不能同意这个理由。写这个帖子,希望能纠正大家一些

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