本文关键词:洛奇英雄传,舞步,技能,核心,洛奇英雄传维拉
洛奇英雄传维拉主核心技能及十字舞步运用心得分享,维拉的反击不但是输出技能,也是生存技能。带有剑豪值的反击穿怪效果,能让你把boss耍的团团转。洛奇英雄传维拉主核心技能及十字舞步运用心得不妨来试验一下。
维拉的生存能力很强,个人感觉比输出能力要强。
一是因为她有栗子塔的滑步,虽然只有一段,加满后是0.3秒。
但是玩过栗子塔的都知道,这0.3秒是有多么强大,即使比栗子塔少了进阶的0.3秒,但是用好这一段滑步仍然能让你笑傲各大副本。
维拉的滑步和栗子塔的也有不同,主要是距离,维拉的滑步很远,目测比改版前的栗子塔滑步+滑步进阶的距离还要远一点。
大范围的滑步让维拉可以很容易的躲过很多攻击,而不是只靠那 0.3秒的无敌硬顶,这也是对手略残的人的一个好消息吧。
二是反击
维拉的反击不但是输出技能,也是生存技能。带有剑豪值的反击穿怪效果,能让你把boss耍的团团转。
这里要提到的核心技能有3个。
1:十字舞步,就是维拉的反击姿态。
反击姿态有技能专精,12级可学。原地按下滑步键即可放出(方向键+滑步=滑步,不按方向键就是十字舞步)。
F级是0.05秒,意思是你在摆出十字舞步到被怪物击中,然后做出反击的时间只有0.05秒,以后每升一级增加0.05秒,满级A,0.3秒。
虽然数据上说的是这么短,不过实际用的时候感觉低级的十字舞步时间也不止0.05秒,完全有足够的时间做出反击,高级后可以维持更长的时间,让你更容易反击。
这个也是维拉的核心技能之一,兼顾输出和生存,用好了你就是神,用错了你就是个靶子,因为十字舞步的僵直时间不短,而且僵直期间你只能用滑闪强制取消,但是滑闪本身的僵直也很大,距离也不远,so……
2:十字反击以及十字双斩,即上面所说的反击和二反。
十字反击,12级可学。在十字舞步持续期间受到怪物近身攻击后按下鼠标左键或右键(左右都可以,并不是之前很多人说的必须是右键)即可触发。有剑豪值和无剑豪值的效果不同(上面说明剑豪技能的时候有说),伤害也不同。
十字双斩,30级可学,需要十字反击D级。在十字反击后再次按下左键或右键即可追加一次反击。二反不带穿怪效果,伤害也受剑豪值影响。
3:滑闪以及反向回击。
滑闪,12级可学。
在滑步或者十字舞步后再次按下滑步键即可发出,效果是向后跳跃(可以通过方向键控制方向,默认是向当前面朝方向的后面跳)并打出一个光壁,带攻击判定,但是要注意的是,滑闪落地后的僵直时间非常长,而且不能被滑步以及十字舞步取消(跳跃不清楚,原版我真的很少用跳……)。
所以这一招用出后,如果不能远离怪物,基本就只能等着被打了。可以说这个技能不经常用,通常是用来反击远程攻击或者强制取消十字舞步进行躲避才用的。
反向回击,20级可学,需要滑闪D级。
这个技能就是所谓的远程反击,使你滑闪打出的光壁可以反击远程攻击,比如火球、弓箭、标枪、小贝的口水等等。就是视频里维拉反击黑丝的斧头用的技能。
维拉的生存能力和你的操作、反应速度、攻速以及对boss攻击时机的判断都有很大关系,她并不能像盾娘那样一直防御,因为十字舞步是有持续时间的。也不能像栗子塔那样潇洒的滑步躲避,因为维拉的滑步持续时间和栗子塔的滑步+滑步进阶一样长,但是无敌时间只有0.3秒,而且连续滑步时容易串招按出滑闪。
维拉的十字舞步很考验你对boss的理解,因为在摆出十字舞步的时候,你能做的只有2件事。
一是在持续时间里被boss击中,然后做出反击,这就是你反击成功了。
二是在你十字舞步的持续时间里,你没有被boss击中,而是在十字舞步收招的僵直时间里被boss击中,这就是你反击失败被boss揍了。
三是你在舞步持续时间里意识到第二种情况,马上再次按下闪避+方向键,这时可以用出滑闪进行位移躲避攻击,当然也有可能躲不了,还是被揍……
如果说栗子塔是主动攻击怪物,小盾盾娘是等待怪物攻击然后反击,维拉就是介于两者之间的,先去撩拨怪物,引诱他攻击,然后反击(听起来好像很贱的样子……)。
所以感觉维拉的操作要求介于栗子塔和盾娘之间(不是黑盾娘,盾娘所谓的完美反击是有难度,但那是刻意追求的,不完美一样能反击甚至压根不用反击直接上菊花脚,但是栗子塔如果不去追求滑步的精准躲避,那栗子塔还能玩么?)
以上就是DVG游戏网小编给大家分享的洛奇英雄传维拉主核心技能及十字舞步运用心得分享_洛奇英雄传维拉攻略相关内容,如果喜欢,请收藏本站:DVG游戏网(www.dvg.cn)