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洛奇英雄传高效安全输出霍克三大王牌技能攻略,玩家在使用霍克这个人物时利用其三个王牌技能能发挥出最高输出吗。洛奇英雄传高效安全输出霍克三大王牌技能攻略这个角色的制胜之道,就在于成功弹开攻击后的附带僵直效果的三连重击。
霍克的三个王牌技能究竟怎样使用才能达到安全最高输出。
(技能尚未全开的朋友请先努力升级开技能)封锁 ,弹开攻击 ,圆月斩。
这个角色的制胜之道,就在于成功“弹开攻击”后的附带僵直效果的三连重击。如果不能掌握这一要领,你的霍克比任何角色都慢,如果能掌握,你的霍克比任何角色都快。藤原拓海说他看到的东西越来越慢,其实是他自己的反应越来越快。
很多人在玩霍克的时候都会觉得“弹开攻击”这个技能太难把握时间。那么我们就用“封锁”来连接“弹开攻击”吧。
以下我们把站立“弹开攻击”简称为站弹,把“突击”或“封锁”之后连接的“弹开攻击”简称为冲弹。
玩过刀拉和拳鲁的玩家都会知道,当boss的武器抬向半空之后,再向你猛砍过来的这一瞬间,是你按出反击动作的最佳时期(拳鲁的第一时间无敌轻击,刀拉的第一轻击接十字无敌穿)。霍克也是这样。如果你的站弹不灵了,那一定是boss的武器正在向后拉,还没有向前砍时,按了站弹,肯定不灵。
相比之下,冲弹就没有那么难。因为前冲的时候,最多是有一秒多的时间容纳boss攻击的(突击+封锁)。我们都知道,弹挡成功后的每一次重击,都会把boss打僵直很短的一小小会儿,这就保证了我们输出时不受boss任何动作影响,这个绝对安全期,才是我们输出的时间。下面我们来分析一下当你弹挡成功后,如何来合理的连续让boss僵直三次。一共有四种连击的方法。
站弹(原地按重击)成功后,按重击(崩溃),封锁,重击(行刑),封锁,重击(新月斩)。到此都会让boss僵直的。之后也可以直接再按重击(圆月斩)。但这次“圆月斩”是没有“强袭”的僵直效果的,而且,在“圆月斩”之后要等一小段时间才能接“封锁”或“突击”。
如果boss恢复很快,并且迅速准备再攻击你,建议你不要再接“圆月斩”了。而是先什么都不按,让自己处于“新月斩”之后的收势期(这是可以随时接“突击”“封锁”的),盯住boss的动向,如果boss缓过神来就立即攻击你,那就等他的武器朝你砍过来的瞬间,按“封锁”或“突击”。
切记,一定不要反应太过快,有的boss会先作出一个晃点你的准备动作,然后才是真正的砍过来。 高端站弹(反正手):原地空挥一次轻击,之后什么都不按,进入轻击的收势期,盯着boss的武器砍过来的瞬间,按重击(崩溃),这时奇迹会出现,这次“崩溃”成功的弹开了boss。然后按重击(行刑),封锁,重击(新月斩),重击(圆月斩)。到此都会让boss僵直的。
之后可以接“突击”或“封锁”,再接其他。一般高玩会用这套连招,因为弹挡的几率大,最后“圆月斩”收招时正处于安全期。唯一的难点,就是第一次空挥轻击,离boss中远距时空挥最安全。
冲弹成功后,按重击(新月斩),封锁,重击(崩溃),封锁,重击(行刑)。到此都会让boss僵直的。之后可以再接“新月斩”+“圆月斩”。
建议,在按“新月斩”的时候,盯住boss动向,如果boss准备攻击你了,就不接“圆月斩”了,而是进入“新月斩”的收势期。这里要说明一下,很多人喜欢这样按:封锁+重击(弹开攻击)+重击(新月斩)+重击(圆月斩)+封锁+重击(行刑)。这样按,只能让boss僵直两次,虽然游戏内技能说明中“封锁”可以让“强袭”僵直效果连接起来,但要在僵直效果的有效时间内再接“封锁+重击”才行。“圆月斩”的收招时间会长一点,错过了僵直有效时间,所以后面再接“封锁+重击”也没用。
高端冲弹:跑动中空挥一次重击(行刑),之后什么都不按,进入(行刑)后的收势期,盯着boss的武器砍过来的瞬间,按“封锁”或“突击”,接重击(崩溃),这时奇迹会出现,这次“崩溃”成功的弹开了boss。然后按重击(行刑),封锁,重击(新月斩),重击(圆月斩)。到此都会让boss僵直的。
之后可以接“突击”或“封锁”,再接其他。这套弹挡的几率更大,最后“圆月斩”收招时正处于安全期。唯一的难点,就是第一次跑动中空挥重击,离boss中远距时空挥最安全。
以上说的是“弹开攻击”的连招按法。建议大家不要去练习赤怒酋长,直接去练习真实下的黑暗,和泰坦。因为像赤怒酋长这种迟钝boss,会让你养成较慢的弹挡反应。
另外说一句,对于喷火喷水喷毒喷电喷唾沫的喷子,也能冲弹,成功与否全看距离,离boss远了就别冲进去了,即便得了“复仇”,也蹭不到回血。下面说一下“弹开攻击”的实战技巧。分为三类。
第一类:攻击频率低,攻击速度慢的人形物理攻击boss。站弹最适用。注意事项:
站弹的方向,一定要面向boss武器的挥动轨迹,并不是面向boss身体就行。比如赤怒酋长,很多人会弹他的向下砸锤子,而不会弹他的横抡锤子。我们要面向他的锤子头,而不要让锤子头从侧边抡到我们臂上。
站弹的距离,一定要在boss武器尖的外面,并不是站在boss前面就行。比如塔奥努,很多人会弹他的抡锤,不会弹他的跳砸。当锤子高跳砸下来造成伤害的瞬间,我们要站在锤子头的外面,不要站在锤子柄里面。
站弹的时机,一定要稳,不要反应太快,因为boss的攻击准备动作比较长。(高玩除外)
第二类:攻击频率高,攻击速度快的人形物理攻击boss。最适用站弹,冲弹。注意事项:
站弹的方向,因为这类boss会冲刺或瞬移,所以一定盯住他落地的那一时刻,就在你身后。及时调整朝向。比如真实下的黑暗,狂乱。
站弹的距离,一定要近距离弹boss。在电影《佐罗的面具》中,老佐罗教新佐罗剑术时说,你有一个攻防圈,开始比较大,当这个圈越来越小,你的反应力和技巧会越来越高,这意味着你能与敌人贴身格斗。对付这类的boss,你的攻防圈越小,越容易弹挡成功。
弹的时机,反应一定要快,boss攻击你,只要一动,立即按键。
第三类:攻击频率低,攻击速度慢的巨型动物。最适用冲弹,高阶站冲弹。注意事项:
弹的时机,这类boss一般很难分清它的攻击到底是在蓄力准备,还是在真正下手攻击,或是闲置待机。如果你打了不少次这类boss,但还是摸不透他们的攻击套路,建议你使用突击+封锁+重击弹,或者轻击+突击+封锁+重击(崩溃弹),因为我们知道“崩溃”是可以弹开攻击的。比如花毛一体黑白大蜘蛛,龙。
弹的距离,蜘蛛女王的高跳下砸,很多人不会弹,其实最适合用双冲弹,很简单。但因为双冲弹的位移距离比较大,在蜘蛛身体下砸的瞬间,只要别冲到它的腹部正下方,或冲过头,就能弹挡成功。
第四类:攻击频率高,攻击速度慢,拿法杖放黑球或白球的法师boss。适用站弹。注意事项:
冲弹的距离。因为冲过魔法球以后不一定会提示你按重击键,除非你距离boss刚刚好,否则只会出现“复仇”buff。比如阴暗森林的克劳斯。盲目冲弹他的魔法球,虽然能冲破,而且提示能弹,但你会发现,当你弹挡成功的那一瞬间,boss僵直了,你也被魔法球完全击中没体力了。
站弹的距离。一定要紧贴boss身体。盯住他高高举出屏幕的法杖,向下挥的瞬间,立即按重击,奇迹会出现,弹成功了。比如阴暗森林的克劳斯,除了boss漫天飞球以外的所有攻击,贴身直接简单站弹就能解决。
总的来说,弹的实战对策的精髓也就是这样了。高手大部分时间都是站弹,因为不受伤害,冲弹总是要损盔甲的。高手不逃,永远在boss身边蹭。所以“封锁”“突击”的真正意义,是当你攻击之后收不住势而不能站弹时,使用“封、突”接重击仍可以实现弹挡,他们是备用技能。
所以请尽量不要用冲弹主打到底。相信大家都能实现站弹到底的高玩局面。
下面说一下,“突击”和“封锁”的大忌。
当我们感觉到boss马上要攻击我们,而我们的朝向或位置或攻击动作处于及其危险的战况下,绝对不能这样做:向远离boss的方向,拼命的“封、突”,企图逃脱。一般来说,真心逃脱不了大型boss的攻击范围。 而且,“封、突”时,我们的后背是没有任何铁壁或无敌效果的。不能像玩刀塔那样后滑又后滑。此刻应该这样做,先凭感觉尽可能寻找到boss的方位,然后尽量向着boss身体 “封、突” 连冲,然后马上“审判”或“必杀一击”或“XE”,然后马上再连冲。这样连一套的话,最少五秒多时间占主动,而且在反击。再说一下“审判”的大忌。审判的二连击,中间的停顿不无敌。
所以当boss施展多重连击的时候,最好别用。很多人用“审判”来蹭头上闪着danger字样的boss,其实该用在最危险的逃离时刻。比连冲逃离更无敌。
最后说一下“必杀一击”的大忌。很多人在sp够的时期,或看似危险的时刻,立即使用。其实这个技能的最大作用在于:憋!一定要忍,忍住了,蹭觉醒buff到4层了,再憋,到5层了,果断放!boss会爬在地上5秒多。(高手会蹭到5层的)另外说一句“强袭”,如果在打boss时,你没有释放任何sp技能,依旧发现sp少得见底了,那么恭喜你,你已经在蹂躏boss了,连续无数次弹挡成功了,无数次让boss要害暴露了,也就是无数次无声无息的使用了50sp,难怪打到最后,即便弹挡成功了连击boss也不僵直,是因为没有sp了。
这个时候,一定要注意了,立即停止连重击,防止boss翻盘。因为boss不僵直时,随时能蹂躏没有无敌状态的我们。那么怎样在boss战后期获得十分宝贵的sp呢?答:跑动中重击(行刑)。这个技能真心欣慰。而且位移比较可观,这能让你很快蹭到boss。除此之外能积攒sp的方法,我真心不知道。希望哪位高手“克劳德”教我。估计K-9巨剑的原型是最终幻想克劳德的那把大剑吧。而克劳德的大剑原型是学生用的裁纸刀吧。
大剑霍克技能决命 绝命拔刀上挑拖拽进阶
作者:Drizzt700
经常组队发现很多大剑不懂的真正使用绝命,还有好几个连发动时要按着S键都不知道,我发个视频普及下。
当用绝命时,然后按住左键或S键能使绝命控场时间最大化,关键点来了,绝命的最后阶段是拔刀上挑拖拽,当你用出绝命后,按住S或左键,当出现拔刀上挑拖拽的瞬间按D或右键,会再出现一次拔刀上挑拖拽到的动作。
以前有人说第二次拖拽是不判定伤害的,其实是你切换D键(松开S)的时候时机,时机早了第一次不判定,因为你切换太快了使得第一次拖拽未完成就进入第二次了,切换的慢了刀已经完全拖完了,第二次就离太远了没接触目标所以没伤害,所以大家可以试试,找到这个时机,两次都有最大化的伤害。
点评大剑霍克主要技能与装备搭配推荐
作者:程咬金ol
总体来说,大剑这个职业更趋向于进攻,而铁壁是为了进攻而生,并非纯粹的防御技能。铁壁+复仇是主要的输出理念,而弹反是让这种搭配锦上添花。
关于铁壁:铁壁最大的优点在于按住方向键可以连续使用2次,时间长,同时对重击使用有续航效果。类似双滑,缺点就是要面对攻击方向。
关于复仇:铁壁最多可以叠加5层,最常用到的是1—3层,4层以上的复仇基本用不到,但是4-5层的复仇伤害完全无敌了。
关于弹反:没CD的弹反太强了,配合铁壁更容易操作,且效率更高,需要的SP也非常少,很多时间都是处于SP充沛的阶段。什么,弹反SP不够用了?恭喜你已经在蹂躏BOSS了。
关于致命一击:太强了谁用谁知道,发动无敌不说,5层觉醒击倒、吃弹反加成、CD短,SP消耗少都是优点。
关于和气斩:很多人感觉这个技能垃圾,其实这是神技,勾选自动瞄准后,只需要轻轻一点,自动调整方向面对BOSS等弹反了。另外和气斩上挑的时候是无敌的,可以当无敌技能用,很多情况下非常实用(比如哈盘爆炸)。关于和气斩的实战运用,会在以后的视频中出现,包括和气斩独有的双重重击的使用方法。
关于装备搭配:
巨剑因为是攻击型角色,所以只有不断攻击,才有输出。攻击高了,吸血自然也多,防御不用太高,但是也不能太低,除非你想玩1血或者残血。另外无限重击打法会扣血,很容易出现1血状态,不推荐1血玩家堆防御,1血了你堆1W防和1K防有区别?但是组队的时候还是悠着点,毕竟地板大剑输出为0,活用红眼可以大幅度降低损血率。
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