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不改好过改 谈新版法正的技能修改变化_新版法正攻略

发布时间:2022-06-03 13:15:12作者:穆穆

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不改好过改 谈新版法正的技能修改变化_新版法正攻略

法正是整个一将系列里面最不应该修改的武将,也是修改得最莫名其妙的一个武将。恩怨这个技能,是对法正“一餐之恩,睚眦之怨,无不报复”的性格的最好写照,被削了一刀,是怨,被奶了一下,是恩,有恩必偿有怨必报,所以老法正恩怨技能 加锁,体现其爱憎分明的性格。但是新版法正的恩怨去了锁,这在战局中固然可以避免误伤队友之类的,但是新恩怨对人物性格的表现,便不够充分了。

撇开恩怨技能不说,法正修改技能最大的是眩惑。

眩 惑来源于法正献策重用许靖,用以迷惑他人,原版眩惑中,交给对方红桃牌(红桃是所有牌里面质量最高的牌)以示重用,然后摸走了对方的另一张牌,有可能是装 备之类的好东西,又或者是屯在对方手里不舍得吃的桃子或伺机而动的无懈,然后用来加强己方,但是其他的人不知道你抓了啥牌啊,是友是敌呢?傻傻分不清。

但 是新版的眩惑把法正变成了一个二刀,虽然走的依然是重用加拆迁加迷惑的这一条路子,但是可控性就比原眩惑要低上好多,而且对友对敌用也是一个问题,因为手 牌结构的破坏在三国杀这个手牌管理游戏中是一件很伤的事情,而对方或队友有杀与否更不好判断,而且眩惑摸的牌也不稳定,这使得新眩惑更趋向于鸡肋一般的设 计。

而且由于需要和新眩惑联动,导致恩怨之恩也要重写,就按一个游戏流程来说,别人对你造成伤害是经常有的,你的队友是个奶妈奶了你也是有的,你 进入濒死状态被救了回来也是常有的。而一口气获得别人的两张牌除了与一技能联动和与他主子刘备(或者他主子名义上效忠的对象刘协)有些联动以外,基本上再 也没用,这便是我要说的另外一点:

04.三国杀是一款手牌管理游戏,其武将技能的设计如果不能和已有的卡牌或游戏规则联动而仅能与某些技能联动的话,这并不是一个好设计,起码其技能的普适性太低。

综上所述一句话,法正,不改好过改。

那么法正是因为什么原因要进行修改呢?答曰:是技能设计者的要求。

在你们准备开口骂街骂设计者SB之前,撸主准备乖乖闭上自己的嘴,深藏功与名。

不过想知道内情的童鞋可以去吧里翻翻以前韩神发过的一个贴,不过已经成坟了(如果翻到了也不要回……)

——“你知道得太多了。”BY韩神

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