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虎豹骑远程武器弓弩箭支特性分析 弓弩兵器哪家强,弓弩这两种武器差别还是很大的,而且其种类本身就存在多样性。虎豹骑远程武器弓弩箭支特性分析,无论是制敌还是反制,远程武器渐渐成为很多人心目中的必需之物。
同近战武器一样,《虎豹骑》的远程武器也是多样的。无论是制敌还是反制,远程武器渐渐成为很多人心目中的必需之物。下面着重从弓、弩这两类武器谈谈,战场上实用的远程武器。
那么问题来了,弓、弩兵器哪家强?
首先要说的是,弓弩这两种武器差别还是很大的,而且其种类本身就存在多样性。
弓武器
弓武器分长弓、短弓,这是同级别下的武器数据图,游戏里大家也能看到。
首先,弓不是一个很看面板的武器,弓的实际数据如精准和有效距离、射速的数据,实际上是吃蓄力加成的,随缘箭法的称呼不是白叫的,相当于近战武器中的手感这个概念。所以弓只适合骚扰、反骑和反大长吊的正面战场。
其次,短弓和长弓的区别更多地是体现在蓄力攻击上,短弓是三连发,长弓是大伤害带穿透。
第三,弓类武器的数据都是递增的,无论你喜欢玩短弓或是长弓,都是等级越高越好。
弓箭支
弓用的箭支通过两层数据组合分为了四种,这两层数据分别是:轻、重箭,刺、砍伤箭。
轻、重箭的区分影响射击的有效距离,所以想要更好的发挥弓箭的作用,还要考虑弓和箭的搭配的,有时候不能只看伤害,重箭适合有效距离大的弓,一般就是长弓;刺伤、砍伤对应近战武器的伤害类型,对相克护甲有伤害加成。
题外话:2测的时候,玩家放箭是有弹箭的设定的,有次我用重弩瞄准对面脑袋射结果打上去叮的一声弹掉了,这测我还没观察到有没有……
弩武器
弩一般分为三类,轻弩、重弩、连弩,连弩又分为轻骑连弩和步连弩两把。
弩是一个非常吃面板属性的武器,这一点跟弓大不相同。用弩射击,尤其是高级重弩,面板的精准和实际精准非常高,打不到人不能怪武器。
另外一个区别,就是弩无法蓄力,没有蓄力加成,这也是弩非常吃面板属性的原因之一;但是相比弓有了可以长时间瞄准不散失准心的特性,这点就表明了用弩适合狙击和打伏击,尤其是重弩,几乎只能这么打。(当然也有在特殊情况突然掏出来一发带走力挽狂澜的时候)
轻弩的特点:上弹速度较快,距离中等,精度中等,所有轻弩都可以马上使用。
连弩的特点:上弹速度极慢,距离近,精度差,一次上弹可以连续发射10发,一秒约2射,爆发高。
重弩的特点:上弹速度极慢,不可移动,射击距离远,单发伤害高,精度高。
弩箭支
弩只分轻重箭两种,弩箭伤害只有刺伤。由于弩不吃蓄力加成,理论上弩的射击力度只跟武器有关,也就是说,轻弩、连弩等使用重箭会有射击距离、精度的削减,重箭发挥作用最好的还是重弩。
武器推荐
理论上讲,这些弓弩武器里面,只有轻弩作用最小,是为过度武器;连弩步弩相当于玩具,不建议玩家使用;而弓箭的适用性最高,尤其是长弓;重弩的狙击力和精准又非常高,我个人很喜欢。武器推荐说实话,还是以个人手感和偏爱为主,然而相较于综合数据,我可以推荐两种个人认为最好的武器种类。
第一推荐武器为长弓,马战、步战、攻城、守城、名将全能型,瞎射可骚扰,蓄力可狙击,伤害加成很高。
第二推荐武器为重弩,步战、攻城、守城、名将蹲点一击杀能力非常优秀。
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