本文关键词:王者荣耀,见解,塔机,王者荣耀防御塔机制
众所周知,王者荣耀峡谷三大组成:英雄,小兵,防御塔,当己方处于弱势,兵线被压制时,防御塔就成了我们唯一的依靠。此时,防御塔最大的克星就是技能干扰(见下图)五秒的结界领域可以让敌方英雄完成一次漂亮的越塔并且全身而退,即使处于高地塔生命也危在旦夕。
大家也有过全场carry,风骚浪的时候,结果自家基地就被偷爆了(真是哔了狗了)
所以个人认为王者荣耀的防御塔也应该加强,而不是一昧的听从小学生,削弱其他英雄。
举个例子,带干扰的韩信或宫本意识足够,即使没有兵线,也可以强推一路或三路。而且重点是抓不住他,而且不仅物抗,防御塔的法抗也是低的一匹,墨子的被动,嬴政的平A,完全就不会把塔放在眼里。
作为高地塔,伤害在后期也是完全跟不上,项羽,廉颇,白起,吕布等英雄在塔下完全能抗十来秒,使得游戏中的特色-上高地完全没有体现。
而且塔的弱势会令很多后期英雄吃亏,虽然说王者荣耀是一款轻型竞技手游,但是在排位等关键场次,想必还没有发挥实力,就被强推也是很不爽的啊。还有水晶,大家不觉得水晶血量太少了吗,而且还没有自动回血,韩信来一两次就爆了。
补充一下:以前全民超神也有类似的问题,但最后也更正了,我们的王者荣耀是不是应该采纳一下,真正的平衡游戏,而不是只会一昧的削削削。
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