本文关键词:尼亚,战士,技能,泽诺尼亚2
狂战
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主动技
1 龙力之削 兽嚎
10 凤力暴碎 肘击 凝聚之魂
20 翔飞之击 自然之护
30 自然迅捷 求生本能 能量冲击
40 神木
被动技
1 兽之狂暴 楚囚之抗
10 兽之残忍 兽之本能
20 兽之铠甲 战士反射
30 求生本能 血脉之力
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龙力之削 SP 60
以强力的上勾拳攻击敌人。
100%额外伤害
30%几率眩晕
持续时间45F
凤力暴碎 SP 120
快速上前对敌人进行爪击。
20%额外伤害
15%几率眩晕
持续时间50F
翔飞之击 SP 150
旋转踢飞敌人。
30%额外伤害
自然迅捷 SP 150
在一段时间内减少技能冷却时间。
-30% 冷却时间
持续时间200F
肘击 SP180
眩晕攻击敌人,并附带火焰伤害。
100%额外伤害
20%持续伤害
50%几率出血
持续时间150F
自然之护 SP200
对混乱,减速,眩晕以及麻痹等负面状态免疫。
60%几率免疫
持续时间200F
求生本能 SP200
在一段时间内提升攻击,但同时减低防御。
5%攻击提升/防御降低
持续时间160F
神木 SP400
产生一个分身,攻击屏幕上的所有敌人。
50%额外伤害
40%几率麻痹
持续时间160F
兽嚎 SP100
爆发自身能量,使周围敌人陷入混乱状态。
50%几率混乱
持续时间80F
凝聚之魂 SP150
在一段时间内用自身的HP代替SP施展技能。
50% HP*SP释放技能
持续时间300F
能量冲击 SP240
徒手攻击。敌人将有一定概率被击晕。
80%额外伤害
15%几率眩晕
持续时间60F
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兽之狂暴
每级增加2%攻击
楚囚之抗
每级提升5%魔法防御
兽之残忍
每级增加1暴击几率
兽之本能
每次提升生命值的同时增加暴击几率
兽之铠甲
每级提升1%防御
战士反射
每级增加2闪避
求生本能
每次提升力量值的同时提升HP
血脉之力
每次提升生命值的同时增加所有类型的伤害
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