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沙龙主持人赵杨:吴总顺便做了一下广告,空中会更开放,然后互联网本质上是开放的,然后开放是非常大的力量,刚才吴总提到是说路的问题,那么未来的增长点应该是道路越来越宽,自然也会进一步地鼓励开放。
我们最后一个话题谈谈3G,中国的3G才刚刚开始,然后日本的3G似乎很成功,美国的 3G也很成功,那么在我们讨论3G的时候,经常会谈到一个词叫做最佳模式,在中国最佳模式大家也会讨论,但是之后就会说我如何复制最佳模式,相对来说创新 好象谈得就少一点儿,但是我们看比如说苹果,他说自己是一个手机上的互联网公司,他确实是说依托他的产品和他的服务,带来了极其令人瞩目的成长。
连诺基亚今天也说,我不是一个硬件公司,我是一个互联网公司,那么所以我想最后一个话题 我们不如来谈谈创新,当3G来的时候这条马路更宽了,我们能够提供什么样不同的东西,我们打算怎么去做,我不知道大家注意到没有,空中其实从去年开始就在 做空中游戏城,里面有一个Flash的部分,就全都是Flash的游戏,手机上的能够支持Flash的很少,但是空中已经在做这方面的尝试和创新了,我不 知道这是不是吴总未来策略里面最重要的一环,那么在3G来的时候,那么大家想如何去通过创新能够获得不同的用户,或者是说这个自身业务的增长呢?
吴琳光:就拿游戏为例,首先我认为这个3G给用户带来的是这种游戏模式的多样化,在这个2006、2007年可能大家提到的游戏大游戏都是百宝箱游戏,在07年再往后开始出现了手机网络游戏,在去年一个新的名词就是SNS游戏开始逐渐被大家关注了,那么我认为,就是个人观点。
我认为3G给用户带来的更多是多种多样的游戏,可能是有Flash的,有SNS的,有这 个手机网游,那么可能还会有一些类手机游戏,比如说纯社区的,不知道算不算手机游戏,那么3G给他们带来是更容易的获取这些手机的这些渠道吧,那么空中在 这方面说白了也是在,因为最简单的道理,空中还有一点儿现金流,也敢于作出这些尝试,也帮大家开一个路吧,反正我的观点就是说3G是一个手机游戏的发展的 一个催化剂的作用。
武春雷:从我的观点这个3G对手机网络游戏,从目前的影响首先是一个概念的影响,就是说这个概念实际上就是说,我们在不管各种媒体去宣传3G的时候,老百姓们怎么去认为什么是3G,那么老百姓认为的第一个就是说手机可能变了,手机的质量会更好了,这是第一个概念。
第二个概念他立刻要考虑手机上能有什么东西,那么这样呢手机网游作为其中的一项,是有一 个暴光的机会,这是对我们手机网游最直接的影响。那么作为我们手机游戏厂商的影响,实际上我们自从去年的年初开始到现在,我们已经投入很大的精力再去拓展 我们的激情,那么这些激情可能都是一些3G的手机,他们的屏幕更宽、速度更快。
我们把很多以前,就是因为我们在做手机上的游戏跟PC上的游戏不太一致,就是说主要是点象素的方法。那么在从去年开始,我们很多的这种美术资源都用在了把以前的图形给他精细化,让他能够在3G的手机上能够表现得更好,那么这是对我们直接的一个影响。
那么从长远上来看,我的观点就是说,这个3G在近一两年内,还不能真正作为一个主流的这 么一个应用的方向,因此就是手机网游专门为3G去做还有一些瓶颈,但是3G给我们理论上提供了更好的网络,提供了更快的网络速度。那么在我们的手机网游, 在这方面也会享受到一些易处,这是我们这边的观点。
赵杨:逐渐改善。
潘榆文:我看到是来自于两方面的,首先我觉得是从运 营商层面的,你如果没有3G的话,就不会有三大运营商,无线就会是移动一家独大,那么有了3G之后,他们之间的竞争会相对平衡一些,我们现在看到的就是 说,电信和联通也在积极地做他他的3G网络,也希望在3G上多跑一些应用,这样的话整个市场会更加开放,那么对游戏来讲整个环境会更加好,这是第一个。
第二个还是说从这个,咱们从互联网上可以看到,宽带带动的肯定是整条产业链,他会让电脑 的速度更快,存储更大,那么我觉得3G也是会给手机带来同样的变化,他会让手机的运算速度更快,存储更大,表现力更加眩,更加华丽,那么这样的话我觉得就 是在我们游戏制作本身来讲,我们就能够提供给用户更好的内容,更好的体验。那么一个好的内容,好的体验再加上一个开放的环境,我觉得未来的增长还是可以期 待的。
沙龙主持人赵杨:华娱也是说在3G时代下会提供更好的改良型的产品逐步改善是吗?
潘榆文:对我们现在正在做一些包括iPhone的一些产品,可能这些产品会跟现在的产品会有很大的不同。
沙龙主持人赵杨:以前我们说电影的时候,说最成功的电影是泰坦尼克,但是后来被一个叫做阿凡达的打败了,为什么?3D,王双义在3G时代,是不是你的新游戏因为3D的概念会超越09年的帝国OL呢?
王双义:其实是这样,就是说大家可以回想一下,3G 这个概念已经喊了至少有三年了吧,就是说其实我觉得至今为止,你问一个普通老百姓什么叫3G,估计也没有人能说得上来,现在大家可能看到,现在手机视频开 始流行,可能利用更宽的3G带宽,能够提供给用户这种更流畅的视频享受,让他觉得手机不只是能发短信,不只是能看手机阅读,而是我能够看一个真人的图象。
那从游戏角度来说,我觉得这就是一个市场推动的行为,就是说我们更想改善的是用户感受, 那么3G所带动的这种硬件条件的改善,这对我们来说作为一个手机上最复杂的应用产品,游戏厂商来说是非常关键的,就像我刚才说的除了带宽还有终端,这两个 都解决了,实际上作为我们厂商,我们能够发挥我们非常大的一个想象力,去给用户更新的产品感受。
就像我们这次做的这个国内也算是第一家唯一的支持3D的JAVA网游,现在从运营的数据 来看,用户真的是非常喜欢,因为他确实是让用户在这么小的屏幕上,感受到了电脑上所能够感受到的那些东西,比方说的空中的飞行,比如说真是无缝的那种世界 的感觉,有高低的感觉,然后有纵深感,但是现在的性能局限使得我们的策划和技术水平并没有充分地发挥出来,但是随着这些东西的发挥,我觉得肯定是有一天手 机上的这种制作的这种纵深能够达到跟PC上的游戏是完全一致的,但是带来的也是一个成本的增加了。
不过我们相信就是说在无线终端的这种随时随地的这种特点,还是能够在手机游戏上给用户提供更多的在PC网游上所提供不出来的特点,这也是我们一直伴随着这种3G的发展也好,还是市场的发展也好,还是终端的发展也好,我们始终在追求的一种用户感受的创新。
沙龙主持人赵杨:谢谢王双义,我想我们因为时间的关系,我们就先聊这三个话题,然后剩下的时间可能是不是可以给台下的观众一些。
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