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经过几次改版之后,神兽的定位已经发生了改变,从最开始的PVP转变成现如今的PVE宠物(以前流行过的pvp神兽:神驱泡泡、鬼驱神猴、打蓝神羊、降防小火龙,等等)
经常有人问:到底是买泡泡好,还是买猴子好。
答:如果你是做任务,那么毫无疑问买泡泡。
泡泡其实比大多数 7、8 技能的攻宠都要厉害,如果你觉得垃圾,只能说你的用法、加点不对。
当然神兽只适合 89、109 的玩家,69 因为成长太低,是肯定不如高成长的合成宝宝。
本文的目的并不是说泡泡比所有 7、8技能的宝宝都厉害,例如:一只 7 技能的隐攻,在打蜃境的时候,就比泡泡好用。一只 7 技能的血攻,打上高级强壮,然后带不屈做首发,等等。
神兽的专属内丹还未放出,暂不讨论。
一、总结
1、洞察可以看成增加面板伤害,增加的范围为:宠物等级*2 ~ 宠物等级*4。
2、洞察增加的伤害范围也可以大致看成:(高级强力+高级突进)~(高级强力+高级突进)*2。
3、超级泡泡可以简单的当做一只 7 技能耐攻:高级连击、高级必杀、高级偷袭、高级神佑、高级强壮、高级强力、高级突进。并且在打高防目标时是比 7 技能的耐攻更强。
4、带耐攻的时候一定要把盘龙壁、战鼓都带上,不要用太阳的.....(很重要!)
二、泡泡技能
1、洞察:普通物理攻击时,临时提升「目标物理防御-目标物理伤害」的物理伤害,最少附加 1 点(对怪物则最少附加自身等级*2 点),最多附加自身等级*4 点。
2、简单理解:PVE时,泡泡会提升面板攻击,提升的攻击=对方物防-对方物攻,提升攻击的范围=自身等级*2 ~ 自身等级*4。
3、再简单点:109 级PVE:泡泡会增加 238~476点物理面板伤害(119*2~119*4)。
三、与 7 技能耐攻对比(宠物 119 级,无法宝、坐骑加成,内丹相同)
1、耐泡泡加点与属性:
体质:236(增加了 等级*0.8 点)。
力量:426(增加了 等级*2.4 点)。
耐力:350(增加了 等级*1.8 点)。
所得属性如下:
2、选一只中等的 7 技能耐攻坯子与泡泡做对比。
(1)这里不计算速度资质,但是速度也是一个比较重要的点,因为如果速度资质过低,可能还没有对面的物理怪快。
(2)确定 7 技能耐攻的技能为:高级连击、高级必杀、高级偷袭、高级神佑、高级强力、高级突进、高级强壮。
(3)先不带入强力、突进、强壮的情况下,用此宝宝进行模拟,让其攻击=1430,防御=1672.(由第 1 点的泡泡得)
(4)当攻击和防御都相同时,泡泡的气血=4005,耐攻的气血=3575。
(5)当耐攻计算高级强壮之后,气血=4290。
(6)也就是:一只不算洞察的泡泡≈一只高级连击、高级必杀、高级偷袭、高级神佑、高级强壮的耐攻(当然还是略逊,但是相差不多)。
3、洞察与强力、突进比较。
(1)洞察 :增加 238~476 点伤害(等级*2~等级*4)
(2)高级强力:增加 142.8 点伤害(等级*1.2)
(3)高级突进:忽视 2.4%+(敌方防御/332)% 的防御。
(4)假设:低防御目标的物理防御为 1500(虽然有点高),则高级突进忽视 7% 物理防御,即忽视:1500*7%=105点物理防御。
(5)当触发洞察最低附加效果时:去掉高级强力所抵消的等级*1.2,那么洞察最低还会附加等级*0.8,即:119*0.8=95.2。
(6)所以:洞察的伤害范围可以简单的理解为:(高级强力+高级突击)~(高级强力+高级突击)*2。
4、总结:超级泡泡可以简单的看成一只:高级连击、高级必杀、高级偷袭、高级神佑、高级强壮、高级强力、高级突进。并且在打高防目标时是比 7 技能的耐攻更强。
5、当耐攻 7 技能之后,再去添加技能,例如添加:驱鬼、感知、吸血、防御,这些技能对于任务来说,当然是有用的,但是也没有那么大的意义。所以任务时,7 技能耐攻和 8 技能耐攻区别不是特别大。(PK因为要防连击,所以区别较大,但是任务带连击的怪物不是特别多)。
四、加点与内丹
1、高级内丹:耐攻舍身击,血攻生死决。
2、低级内丹:连环、奇袭、狂怒、迅敏。
3、血攻加点方案:3 力 2 体。
4、耐攻加点方案1:体质增加:等级*0.8,力量增加:增加*2.4,耐力增加:等级*1.8。
5、耐攻加点方案2:体质增加:等级*0.75,在不计算法宝、坐骑的情况下,物理攻击=物理防御。
6、还有其他的加点,加点的思路就是:要耐揍,最好不要全力加点。
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